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[[覚醒新目録]]~
[[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]
*&ruby(ふんぬいあつに){憤怒威圧・弐}; [#te706a59]
|>|CENTER:|c
|~目録|武器之取扱・拾壱|
|~必要気合||
|~必要アイテム|-|
|~ウェイト||
|~効果時間||
|~発動準備||
|~使用場所|戦闘専用|
**効果 [#z6a56ae4]
蓄積値を3000消費し、敵全体の注意を引くと共に、防御力を上げる。標的変更に失敗した場合でも防御上昇は保証される。
**特徴 [#efe2652d]
-標的変更アイコンがつく
-[[レベル2]]の&color(blue){▲};がつく
--[[レベル2]]の付与状態は30秒で解け、その後はレベル1状態になる
--付与値は釣った敵数により変動~
--釣った敵数+1の分だけの枚数の防御力上昇の付与が付く。
--1枚分の防御力上昇量は0.7のn乗(nは枚数)。自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34%
---最大値は自身防御力に対して233%。[[鎧の極み>鎧の極み・改]]よりも低い。
**その他情報 [#lb2d15dc]
- 魅力1050くらいでも特務ボスでシーン・・とか普通にある。つぎ全部釣れたり、この技能に限らず全体釣りはばらつきが大きすぎ。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:59:02};
- 毎度おなじみ安土で[[憤怒威圧]]ともども防御力上昇を検証してきました。こちらは釣った数+1枚分の防御力上昇。1枚当たりの上昇量は0.7のn乗(nは枚数)、自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34% という感じ。鎧の極み系よりも最大上昇量が低く、すでに付与がある場合は付与値を枚数相当分に換算して+n枚するようです。分かりにくくてスイマセン><。 -- &new{2018-07-01 (日) 17:29:02};
- 憤怒威圧弐は3体釣れたらマックスの233%。青維持前提、それ以降何体釣ろうが233%以上にはならない。できる刀は、威圧の合間に忍辱を挟み上昇させる。挑発系で固定されている状況下で威圧で固定できる個数が2個ないし3個な場面でとりあえず威圧しとけみたいな使い方をしてる人は、裏で笑われていますからね。自身の技能くらいは、お勉強お願いします。 -- [[山田]] &new{2019-02-27 (水) 16:04:53};
- 毎ターン威圧してる人何ているのかね -- &new{2019-02-27 (水) 18:08:26};
#comment
IP:101.142.96.11 TIME:"2019-02-27 (水) 18:08:26" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%CA%B0%C5%DC%B0%D2%B0%B5%A1%A6%C6%F5" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/72.0.3626.119 Safari/537.36"