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[[争覇新目録]]~ [[奥義]]~ [[神職>神主・巫女]]-[[神職特化技能]]~ [[技能一覧/付与系]] *&ruby(れいしきしんほう){霊祀帰神法}; [#p30dce17] |~目録|神典・伍| |~必要気合|最大気合の30%| |~必要アイテム|なし| |~充填|30分| |~待機|0分| |~ウェイト|6| |~効果時間|5分| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| |~使用場所|戦闘専用&br;[[奥義]]| **効果 [#e7f90661] 対象の味方一体に状態レベル2の強力な四属性付与をつける。 **特徴 [#l294ed35] -[[レベル2]]の&color(orange){▲};&color(blue){▲};&color(red){▲};&color(green){▲};がつく --&color(blue){▲};の効果が非常に高い。[[鎧の極み]]4枚分+(覚醒の効果値×2) ---そのため、極みが無い盾や旗頭への応急処置として使うのが良い --ウェイトマイナス4 **備考 [#mf185112] -2010.09.29 待機時間短縮(10分→5分) -[[2011.8.3>決戦!関ヶ原の陣]] 待機時間短縮(5分→0分) -2012.11.14 充填時間短縮(1時間→30分)、対象変更(自身→味方単体)、防御力上昇の付与の効果を上昇 **その他情報 [#af999009] - 質問ですが、これってどのくらいの数値付与が付きますか? -- [[ななや]] &new{2009-02-12 (木) 11:45:50}; - 感覚的に効果覚醒最大強化の神降と変わらず、3ターン呪詛や焦熱・遁術に左右されない神降と考えたほうがよい -- &new{2012-06-09 (土) 02:44:15}; - 防御力上昇の効果ですが、最大まで重ねた鎧の至りがついてる時のぶちかましと、この技能をかけた時のぶちかましで、ダメージはほぼ一緒でした。最大効果の至りとほぼ同じ効果の可能性があります。 -- &new{2012-11-23 (金) 09:06:47}; - 防御アップの効果は、付与効果値の覚醒をしてない状態だと、対象の防御力を5倍にします。覚醒1段階につき、防御力が2加算される模様。 -- &new{2012-11-28 (水) 12:27:47}; - "対象の防御力を5倍にします"??4倍なりそう。。。 -- [[あさ姫]] &new{2013-06-18 (火) 22:08:16}; - 5倍で合ってますよ。素の防御力×4+素の防御力 ですから。ちゃんと、対象の防御力が5倍になってます。 -- &new{2013-07-22 (月) 03:31:38}; - これの防御力以外の付与って速攻とかよりちょっと上な程度。呪詛対策にしかほぼ役に立たない「おまけ」ですね。 -- &new{2015-07-25 (土) 18:54:45}; - 軍学に付与して神機妙算するのが、とても良い使い方 -- &new{2015-07-25 (土) 20:49:04}; - 子守>霊祀>子守>子守で疑似盾って使い方もある。ゲリラなどで他に詠唱してくれる神職がいて、盾がいない場合はかなり安定する。 -- &new{2016-09-19 (月) 05:11:30}; #comment IP:121.82.84.53 TIME:"2020-04-17 (金) 09:11:37" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?cmd=edit&page=%CE%EE%E3%AB%B5%A2%BF%C0%CB%A1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko"