走れひげ風よりも速くの巻

昨日分の日記更新からほとんど経ってませんが更新のひげですこんばんは


今日はなーんもしてません。

正確には売り子をして突っ立ってただけであります。

黒天狼の首飾り・才蔵の笹槍・小笠原流馬上槍をメインに目録各種・木材を販売。木材はなんとか売れたもののドロップはまったく音沙汰ナシ。。。う〜ん@@

最近弓を新調しようと思ってまして、伽羅とるついでに鳳尾竹なんぞを貯めていました。ですが作ろうと思うと他の材料が市場に出回らないのが信onのお約束。。。

とりあえず弓胎と透漆の確保を優先します。あ、売り子しながらです。

私の知人はサムライやってる方が多いので弓胎はすぐに手に入りそう。問題は透漆か。

しかし赤字生産になりがちな弓。透漆を買っていたんじゃ間違いなく底がでるなと思いまして、赤ひげに材料採らせることにしました。清水はジャコウ採り&くみ紐作りの際にとったのが備蓄されていますし、水なんてすぐに貯まります。漆は炭山で炭&磨き砂と一緒に取れたハズなので一路炭山へ。

赤ひげ仙人の採取ポイントは精進湖でジャコウ・天草・清水。武蔵寄りの茶屋前で綿花・ハンミョウの粉・牛黄。駿河の海岸で紐・くみ紐・朱砂・磨き砂。ほかのモノは全部店売りです。。。ってこんなことちょっと前にも書いたなぁ@@;

つまり炭山は行かないんですよ。はるか昔は(まだ赤ひげ仙人が生産していた頃)炭と木節粘土と等価交換するために炭山通っていましたが、復帰後はくみ紐&朱紐の生産売り+ジャコウをメインに扱ってます。だから炭山久しぶり〜♪

炭山は相変わらず人気ですね。消し炭ですぐに重量オーバーになるものの即売りできるものが沢山取れるのが魅力なのでしょう。しかも甲斐の炭山は近くに茶屋があるのでいらない消し炭×99を21文で買い取ってもらえます(仙人の低魅力価格です)

まったり採取。。。炭取れまくりですね@@ 『炭が2個とれた』なんてのも多いし。でも肝心の漆が出ません。炭100:漆40くらいの割合だったので、炭売った金で漆を買うことにしました。

甲府に帰って倉庫にあったくみ紐・朱紐・磨き砂・天草・ハンミョウの粉・と一緒に炭も売りに出します。人気商品であるくみ紐・磨き砂・炭はあっという間に売れ100貫の売上♪ 他は相変わらず売れ残り。。。

さて漆は出てるかな〜と辺りを物色。。。すると!!

相位弓 価値9 攻撃29 気合い250 鍛錬14という逸品がなんと1000貫で売られています@@;

うひょ@@; こりゃ作るより買った方が速いんじゃね?ってことで早速、青ひげにチェンジ。

当然の如く甲府にいるもんだと思ったら、何故か松本でした。。。ああ、そういや昨日信濃屋敷行ったんだっけか。。。うぅ

しかし嘆いてるヒマなどありません。このロスタイムの間に売り子さんいなくなるor誰かに買われてしまったらアウチです。

なので追いすがるあしまがりをぶっちぎって甲府へBダッシュ! 途中知人とすれ違いましたがひげは先を急ぐので。。。いわゆる無視?

大切な何かを失ったもののようやく甲府に滑り込みます。そして先ほどの売り子さん発見!

。。。あぁぁ!!!売り子さんが他の人にお辞儀してる@@ しかも巫女だ!

ヤバイ先に買われてしまったか!? 気合い250で鍛錬あまりがたったの1000貫だったら売れてしまってもおかしくない。。。しかも攻撃29って相位弓の中ではかなり高め。むむむ、このチャンス見逃したら滅多にお目にかかれそうにないのに。。。

ドキドキもので売り子さんのラインナップを見ると。。。

 
 
 
 

ワーイ!まだ残ってたv(≧∇≦)v

 
 

さっそく交渉に入ります。。。えっ!?そりゃ少しでも安くしようと値切りますよ〜だって日本人ですもの♪

でもダメでした。。。これ以上は下げられないって言われてしまったので、1000貫で購入。1000貫でも満足満足♪

ウヒヒ。。鍛錬余ってるからどうしてやろうかしら。最近よく死ぬので耐久付与なんてのもいいなぁ。。。でも雅楽神職としては魅力も上げたいしなぁ。。。

どこかに耐久&魅力上げてある石売ってないかしら?などど考えながら一人ご満悦のひげさん。

ですが結局、生命255付けてしまいました。まずは妥当なもの作っておいて次は耐久付与を作ります。

いや〜しかし良い買い物ができました。。。落ち着いた所でさっきの知人に対話。どうやら向こうは気づいていなかったらしい。。。


話は変わりまして天王山合戦始りました。とりあえず新マップ(なのかな?)の様子かねて行ってこようかなと思います。

もうひとつ合戦で思い出したことですが、売り子している時に知人とも話していたのですが、先週の合戦で大名敗走なんて衝撃的なことが続いたじゃないですか!いくら職業的に戦い易い大名といえどレベル55ですよ@@; 決して大名が弱いわけじゃないですよね。倒したPCが強すぎるんですよ。徒党組んだ時とかに、みんな簡単に『あの大名は弱いからなぁ〜』とか言ってますが、んじゃ戦ってみ?勝てんのかいアンタ?ってことですよ。

まぁそれはいいとして、大名が落とされるってことはやっぱり異常ですよ。だって陣もそこで終わるワケでしょ?こりゃ明らかにゲームバランスが崩れてきているのではないかなとひげは思うワケです。。。

なんだかんだで合戦の勝敗は主力の働きによる所が多いのは否めない事実。ということは今までも一部のプレイヤーの行動によりパワーバランスが左右されていたってことです。それがゲーム全体に影響を及ぼすまでに発展してきている。。。なんてちょっと大袈裟かもしれませんがアリエナイとも言い切れないんじゃないかな?

コーエーが打ち出した画期的(?)な付与修正。今まではデメリットしか見えていませんでしたが、もしかしたらメリットもあるやもしれませんね。。。なんつって。


今日の追記&一言。。。

青ひげを走らすんじゃなく、赤ひげで購入して後から青ひげに渡せば良かったんじゃない?という突っ込みはナシの方向でヨロシクです。。。


  • まーだ?w -- 黒鬼 2004-05-13 (木) 13:18:27

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48