ジョニーお金儲けの旅続行中である。
飛竜の章とやらが出るのはもう確実なのであろうがいささか
面倒臭い要素が増えそうである。

楽しみなのは自宅であるな。
私の服コレクションを嫌と言うほど飾ってやるわ!フフフ。
と、面倒面倒と言いつつも妄想は膨らむ。

ま〜一番面倒なのはレベルキャップ。
プレイヤーのレベルが上がるって事は武将のレベルも上がるって事だ。
現在、レベル50ならいいかもしれない。
しかし仮に現在レベル40の中老試験者がいたとしよう。
その人がレベルが上がった武将とやらねばならん訳である。
こういう事言うとレベル上げればいいじゃん、とか言う輩がいるから困る。
全く思慮の無い発言であり、その個人を無視している様なものだ。

私が言いたいのはだ、プレイヤーは自分で経験値を稼がない限りレベルは上がらない。
しかし、武将は勝手に黙っていてもコーエーがレベルを上げる。
その拡張版が発売された週に合戦が起こったのなら見物だ。
果たしてレベルの上がった武将にプレイヤーが対応出来るか、というのが焦点。

相次ぐ武将アルゴリズムの変化。
拡張版によるプレイヤーよりも早く強化される武将。
このあたりが今後の合戦事情に関する私の危惧だが・・・
段階的に武将を強化するならば納得。
さてコーエー。どんな方法をするやら楽しみである。

いずれも合戦にしか関心のない者の発言ゆえお流し下さる様、願う。

  • 飛龍の章導入後一ヶ月全合戦停止を予想(笑) 実装直後の新国がそうだったからこれはわりとありうるのではないかと。 -- 琥珀 2004-09-25 (土) 00:44:44
  • 今週のパッチで大名のアルゴリズムが変わったみたいだから、今まで落ちまくってた大名がどうなるか、それを見極めれば拡張版後の武将の強化度も分かるのでは? -- 宮地 2004-09-25 (土) 03:23:34

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48