最近あんまONしてないせいでネタもないんですが・・・
今日は少しばかりネタありですかなw
というのも、私はパッチ前ダブル付与失敗の鬼だったため(22連敗とか普通する?w)
ボス装備といっても防御高めだが付与は生命のみとかだったんですが
パッチあたってダブル付与級が運のパラメータによらず作れるようになりました。
ただ、面倒なのとお金がないのが原因でパッチ後も装備更新したことなかったのです^^;
で、いい加減まわりに迷惑かけそうということでボス装備、徐々に更新することにしました!
今日は(というか少し前から挑戦してるのですが)武器、「十手」です
なぜ懐剣でないかって?・・・それは耐久振ってない私なんで、少しでも回避力をと^^;
で、今日の生産結果の前に今までボス用に使ってた武器について
なえし(攻撃とかどうでもよさそうなんで省略)
生命+220、魅力+13
でした。
う〜ん。当時はボチボチだったんですが、パッチ後としては低水準ですよね;;
一番の問題は本体がやわいくせに生命が255でないこと_| ̄|○
ということで、代わりの十手を作るべくノックですw
ここでも一番の敵は・・・金;;
なにせ十手はどうつくっても一個あたり2貫の損が出ますので。
で、それでも頑張ってい〜〜〜っぱいノックしました。満足する品を求めて・・・
満足する品は何かって?・・・それは・・・ウェイトー1ですw
防御が低いので開幕での極みがボスの第一撃より早いか遅いかは死活問題なので
ということでノック・鍛錬するものの・・・全然ウェイトー1でません><
しかし150本くらい作った段階で・・・鍛錬してみたらウェイトー1きました^^
ただ残念なことに2nd鍛錬で・・・入魂1回しかできません><
生産でウェイトー1狙ってまだ頑張るか、せめて1st鍛錬でウェイトー1つくのまつかと
考えたのですが・・・十手のウェイトー1は需要少なそうで売れなさそう=次にいく金がない
こともありこれでいくことにしました。
結果は次のとおり
十手:価値10(業物)
(攻撃等はやっぱり省略)
生命+255、魅力+11
ウェイトー1
う〜ん、、、魅力が下がってしまいました;;入魂がもう一回できたら魅力さらに+5は
できたんでしょうが・・・次の事情があってあきらめました。
1.まず、1st鍛錬でウェイトー1がついた場合
残り鍛錬10以下で2回入魂できる確率はそれほど高くない・・・いつまでノック;;
2.じゃあ生産時にウェイトー1つくか?なんですが
みてもらったらわかりますが価値10ではじめてつきました、ウェイトー1
鍛錬は価値9にも山のようにしたのですが数少ない価値10で出たことを考えると・・・
価値10しかウェイトー1つかない可能性が考えられます。
すなわち業物の確率と、ウェイトー1ができるほどの乱数のでる確率があわさるので
絶望的確率と判断しました。まあ僕の運ではできないでふ。
とりあえず他で魅力を軽く補填できればウェイトー1でかつ生命付与ばっちりな武器が
できたことになります。まあ数値みればわかるように金はかかってますwが、、、
ボス武器が一生物なのでとりあえず満足。今日はよく寝れそうです^^
ちなみに・・・生産物の加護ってどこいったんだろ???
今まで報告がみられないことと・・・今回の結果を見る限り立てうる仮説は・・・
(公式にかいてある以上加護はつきうるはず)
価値12にしかつかないのではないでしょうか?w
今後は唐人か金箔をノックする予定なので、価値12には積極的に鍛錬いってみようと思います
もし、加護「人」とかでたら、合戦で武将戦での耐久の低さを補えそうでうれしいな〜^^