日記の更新日が1日ずれてるので、今日から先に書くことにしました。
某匿名掲示板に物理ダメージキャップの話がでていたので
武芸侍なら誰でも知ってると思うけど、そのへん仕組みを書いてみます。
基本的に物理ダメージのキャップは攻撃力に依存します。 通常攻撃:攻撃力の2倍 三連撃 :攻撃力の4倍 五連撃 :攻撃力の5倍 後之先 :攻撃力の4倍 不意打ち:攻撃力の8倍
術にもダメージキャップがありますが
気合が固定なので、ダメージキャップは術固有
しかも術の場合は知力依存で威力が落ちるようになっています。
っと、日記っぽくないのでこの辺にしておいて
今日は午前半休だったので新たに北条領となった上野を散策
ソロ経験値上げ実験中なので、本日は熊シリーズに挑んでみました。
小野熊、野熊、大野熊にチャレンジ!
当方、攻撃力365なので、野熊あたりならx7でもいけました。
大野熊に挑んだりしていたので、1時間で40万。
野熊、小野熊だけを狙えば、80万は狙えそうな予感です。
しばらく野武士ばっかりで修得と疎遠になっていたので修得が入るってうれしいです。