土曜はいろいろ書くことがあるだろうと一日ずらしてみたわけですが
ありすぎて書ききれない&記憶の時間軸がぐちゃぐちゃです(ノ_・、)
簡単にまとめると、戦果稼ぎをしたわけです...って日記終わっちゃうよ
コホン...気になった事は、徳川織田の援軍がくるというとこで、
事前に吉江落としが行われました。新発田陣奪取もしていたようですが
先鋒両翼落とし事件以降、武将を狩る事が後ろめたいことに
なりつつあるのが、非常に怖いです。
北条の場合、敵陣に沸くNPCがいやらしい為
相手の戦果になりにく特性をフルに使っていくべきだと私は思います。
風魔党にしろ丹党にしろ、簡単に倒せる敵ではないですよね。
先鋒の一部は敵の経路を塞ぐ意味で1箇所は常に落ちてるのが理想だと思います。
そして、援軍到着により風魔陣が落ちました...
越後槍兵牧場の新装オープンです。開店と同時にすごい数の徒党が...
いや〜雑草魂ですよね...陣取られたのに活き活きとしていく姿。素晴らしい♪
大仁田厚が流血してからまともな動きになるような雰囲気ですかね...
その後は、援軍できている織田、徳川PCを狙ってPC狩りをしました。
足軽1組で怪我待ちって大変だったでしょうね...ご苦労様ですヽ(´ー`)ノ
っと、今回というわけでもないですが、毎回思う事をがあり
思うたびに要望していることがあるので、ここに書いておきます。
賛同される方がいたら、同様の要望を送っていただけると幸いです。
一つは幽霊〜成仏までの話
幽霊状態について、移動できる範囲に関わる成仏までの時間が長すぎる。 現状では、味方の先鋒で死んだとしても、敵側の門までいけます。 これだけの移動距離だと迷子にならない限り、転生を受けられます。 時間的には1分前後。敵陣の後詰めまで踏み入ってしまったら 先鋒まで蘇生班こないとダメなぐらいの緊張感が欲しいです。 そもそも、成仏したところで、陣取り返すの簡単だから、問題ないと思う
もう一つは、合戦に参加するデメリット
合戦に参加する事のデメリットがない(メリットも少ないが...) 敵NPCを倒し戦果を稼ぐということは、相手国に対し明らかな被害をもたらしています。 敵対勢力内でNPCを倒すとお尋ね者になるにもかかわらず、合戦ではならない。 合戦でNPCを倒すと敵対国の領土にてお尋ね者になるべきではないでしょうか? そうする事で、所属する国の意味もでますし、敵対国を選ぶ必要がある。 (敵対国に仕官しづらくなるし、ひょいひょい国を変えるのも難しくなる) また、援軍においても行く事によりお尋ねエリアが増えるという意味で 安易な参陣を防ぐことができる。
と、いうことで誠に残念なのですが、今日は小ネタはお休みです。
(ネタがないわけじゃないですよ...(ノ_・、)...