はじまりました防衛糸魚川。
うーん、予想はしてたけどきついなぁ、、
援軍は織田と浪人ですが、武田と合わせて60人ちょっと
全検索185人。21時すぎでだいたいこの人数かなぁ。
早々に上司も落ちてしまい、うろうろと防衛やサポに
馬で突撃してみたはいいがすぐ撃ち落される始末、、w
鉄砲の射程距離、少し長すぎる気もするんだけどな…。
忍者だと怪我待ち長いので鉱山キャラとして作った薬師で防衛に
レベル低いので怪我もそう苦にならないのがいいですね
心得だけやっとけば防衛もいけるし。転生ないけどね…。
たまに転生ほしさに近寄ってくる幽霊さんいますが
中の人が転生係りに慣れてないこともありしばらく気づかずに放置したりと
あわてて「転生ありません;」と言ってみたり、、、汗
修得も楽になったしPLでもして転生くらい覚えようかな…。

武士道さんには素敵な修正入りましたね〜
↓↓以下抜粋↓↓
・「一所懸命・改」「一所懸命・極」の消費気合を減らしました
・「闘志」に、近接武器攻撃を受けた際に一定確率で攻撃を受け止める効果を追加しました
・「自制心」の挑発系技能に対する発動確率を設定しました
・「紅蓮法輪」「凍気法輪」の消費気合を減らしました
また、「詠唱付与・四」で準備動作を省略できるようにしました
・「孔雀明王法」の効果対象を徒党全体に変更しました
それにともない、効果時間を短くしました
また、消費気合を変更しました
・「懲悪」の効果対象を徒党全体に変更しました
・「沈黙」のウェイトを増やしました
・対人戦で、防御中のプレイヤーに限り「催眠」「魅了」「麻痺」系技能の効果時間を短くしました
・「結界」に次の変更を行いました
・近接攻撃を受けた際の結界耐久度の減少数を1としました
・連撃系技能による攻撃は、最後の攻撃が当たらなければ、結界耐久度を減らすことができないようにしました
・上記調整にともない、結界系技能の耐久度とダメージ軽減率を調整しました
・上記調整にともない、技能「結界破り」の命中率が想定基準に達していないと判断し、同技能の命中率を上げました

結界と闘志に修正ですかぁ。武士道いまのままでも十分強いと思うんですが、、
回避極意つきで滅却かなり長持ちしそうですねぇ
陰陽の催眠にやっと修正きたかと思えば防御中ですか…。
逃亡か戦うと選択した場合はどうしろと…微妙だなぁ…。
自制心は下方修正みたいだけど、どの程度かわったんだろう。
自制心鉄砲x2なんて対人固定がどこかにいてハメに近い感じだったけど
狙撃に変わるだけなんだろうなぁ…。
密教の懲悪が全体になったのが少し気になりますね。
以前の効果のまま全体なんだろうか。だとしたらけっこうすごい技能だなぁ。
そして絶滅も危惧されてきた忍者には破りの命中アップだけかぁ、、、
破りが重要になるのはわかるが何かもう少しなかったのか…。
まあがんばろう。


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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:47