今、せっかく書いたのに、一瞬で消えてしまいました。このMacときどき、おかし

いんです。ゴミ箱もどこかに行ってしまったし....。と言う訳で、原稿がないので、

全く同じ事を書く訳にも行かないので、かいつまんで書きます。ええと、午前中に友達

がたまたま休みだったとかで、四人で経験を求めて、うろうろしましたが、結局、経験

がいい敵っていうのが、なかなかなくて最近は修得のいい敵ばかり多いんだなーという

感じがしました。もちろん、反逆三浦一党みたいに以前、修得が良かった物はよくなく

なっていましたけど。経験も悪くなってたっていうか、両方ともまずくなってました。

わたしの感じだと、あの相模の凶雄虎は、経験よりも、毛皮と修得向きかなと言う所

ですね。戦闘もまあまあ、楽しいし、すくなくとも、あの信濃のおいてけぼりみたいな

可愛く無い物を相手にするよりは100倍はいいかな。いずれにしても、空は今武田に

戻ってから、勲功をあげてないので、まだ足軽組頭のままだし、また、あの炎浪と戦闘

すると、もう3開目だからあきちゃったし、どうしようかなーなどとおもってたりして

でも、どちらにしても、毛皮は必要なので、また、あの虎の所へでも行って、修得がて

ら、(目録が無いなどと、書きましたが、それは大きな勘違いで、やろうと思っていた

目録はなかったということでした。煉獄と、万雷があるので、もう無いと言う意味で

あって、まだ、風と、何だっけ。水?はやっていないから、持ってました。)のんびり

やるのもいいだろうって思ったり、ああ勘違いだったので、先輩の陰陽に2系統使えれば

いいからといわれていたので、その事が頭からなくなっていたけれど、35までに修得

する目録がまだまだ、あったのに気がついたので、がぜん、やる気がでてきちゃって。

結局、虎から三浦の所に行くまでに、飯綱とか、刺客とか、火取魔とか、いろんなもの

と戦闘したけれど、やっぱり戦闘ってのは、楽しいが基本だなとつくづく思いました。

修得ばかりを考えると、何時間も同じ敵とばかり戦闘して飽きるし、でも、修得が良い

物がこんなに多くなっていたのなら、フィールドに出て、いろんな物と飽きないように

戦闘するのも凄く楽しいし、結局虎のところで、奪生気3という気合い不要の技を覚え

ることができたので、もうお昼だし、鍛冶屋が凄く気になるといった「足柄の凶熊」と

いうのと戦闘してしねば、即戻れるしってかんじで、気楽に戦闘に入ったのは良いけれ

ど、生命が多すぎだったと言うか、空は三回攻撃受けて死ぬし、回復の僧侶もレベルが

低かったから死ぬし、りおんは、3連が効かなくて、気合い切れするし、おまけに旗だ

った(なぜ?)ので、旗折れで、鍛冶屋は気の毒な事をしました。でも、後で友達に

聞いてみたら、あの熊は、急所打ちをすればいいらしいことがわかって、今度ちゃんと

頭を使って、リベンジだなと、思いました。空ももっと、いろいろ出来たはずだけれど

結界はって、次の動作までに既に死んでいたので、絶対やり方がまずかったです。その

あと、甲府にもどり、すぐだったので、28に上げて、休憩して、夕方から、経験重視

のPLをやりました。それで、28から、29までは、600000なので、まあ、

結構がんばって、間で、絡まれて死んだりしたけど、あと40000ってところで、気

がゆるんでいたというか、疲れてもいたのだろうけど、ヘビでも、水際まで追いかけて

来る奴がいたとは、水際に空が避難したというのに、追いかけて来て、ひとりでからま

れたから、りおんが入った時には、痺れていたし、逃亡もできなくて、昨日は合計三回

死んだかな。もう、武田から移動しないから、いいんだけど、名声が、どかっと減りま

した。それで、ちょっと疲れたけれど、もうちょっとだったので、また出て来て、29

に上げて甲府にもどって終りました。テレビ1台で2キャラの操作っていうのは、敵の

動きが見えづらいっていうのが一番の難点です。追尾してると思わぬ事になるので、

経験はいいけど、リスクもたっぷりのこの戦闘は、よしあしですね。でも、やっぱり

他にくらべると凄く良いので、あいもかわらず通いそうです。

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48