昨日夕方たまたま友達と、侍を最後に造ろうと思ってるなんていう話をしていて、
アドバイスをいろいろ貰ったんですね。それでまだ、一番最後に造るつもりだったのに
いきなり造りたいという気持ちになってしまって、夕方最後につくるはずだった侍を
造ってしまいました。雰囲気のある侍が良いなと思って、いろいろ試して、その結果、
わたしなりに、納得のいく感じに出来上がりました。ただし、最後のキャラでもあるし
もう、これ以上は無理、最後だよっという気持ちを込めて、名前で遊びました。
桂木マックス という変わった名前にしましたが、何となくあってるというか、面白い
ので、いいかなと。腕力10、耐久9、後は知力6で、武田なので、まあ、いろんな
意味での制約もあるし、でも、造ってみて驚きましたね。あのねずみをレベル1のとき
2ひき、三の時やまねずみを、三匹、回復なしでも倒すのですから。知力のせいか、
結構かわすし、あの初激1というのは、たいした技で、今までのキャラ中最強ですよ。
一撃ずつで、倒すから、レベルが上がるのも早いし、だから、複数の相手でもやれる。
でもさすがに、山ヘビくらいになると、美都の出番で、朝ちょっとやってみましたが、
薬師の美都は、あの山ヘビでも空振りするので、攻撃付与と、活身3をマックスに
やってやって、戦ってもらう、それで、自分もちょっと手伝うって感じです。四枠ある
と、いろんな組み合わせが可能で、かつ飽きないっていうのが、最大のメリットでしょ
うか?デメリットはもちろん、育てるのに時間が果てしなくかかる....です。
でも、盾を育てて、いろんな所に行きたいし、鍛冶屋の生産自体は、なんか凄く大変ら
しいけれど、玉鋼とかいうのが作れるようになると、楽になるとか。鎧鍛冶と、刀鍛冶
の違いもまだ良く解らないけれど、侍のマックスは、武士道めざし、頑張ります。
さすがのわたしも、これ以上のキャラは持ちたくありません。空の35めざし、レベル
上げるのと、エルの芸道5をすすめるのと、それのための染料造るのと、丹つくって、
美都の調合進めるのと、あと鍛冶屋の日向の生産して、防具修理できるようにするのと
マックスのレベル上げですね。取りあえずの今の所の予定は。修正が入って、寝ころん
だり、座ったりできるようになったので、見ていても、楽しいし、楽ですね。さ、また
こつこつやろっと。