ちょうど、この間書いてから、1週間ちょっと経ちました。その間、もちろん暇さえあれば4キャラ操作。

今は朝の11時頃から、天牙(忍38)と、日向(鍛冶36)の楮集めで、とりあえず、たくさんいる中の

このふたりは、急いで強くしたいので、金山に行っていたというわけです。今まで4キャラ操作してきて、

一番のデメリットは、移動しづらさ。メリットはもちろん、一斉に育つことです。相模とか、信濃とか

同盟、まあ、疎遠くらいならいいけど、敵国になると、移動しては死にみたいな事もままあり、そこが

一番のネックでしたが、そう気つかわなくても今日みたいに、回復ふたりエル(僧侶44)美雨(僧侶37)

連れて越後は抜け道から初めて入ってみました。ちょっと前は、東尋坊行くのに、陸路いっては引亡者に

絡まれたり、とん所兵につかまったりとか、鍛冶屋の移動にすごく気つかいましたが、みんなで行けば

怖くないっていうか、案外やってみれば「なんだ」位の感じで、移動も、あの船の手前のところだけ気を

つけたら、案外いけましたね。それで、今、メンテ前、ちょうど一丹分で、天牙の楮5枚と、日向のが

4枚手に入り、美雨は、習得が遅れていたので、簡単な勤行3をやってましたが、恐ろしく沢山入るの

で、あっという間に、皆伝してしまい、これは、このままじゃなんだから、メンテのあと、ちょうど丹も

切れてるので、越中に行ったら、目録もらえそうかな?

でも、目録ってのはうまく出来ていて、よほど前に取りに行くと、弱すぎて死んでしまうし、取りにいけ

るほど、強くなると、習得入らないとか、うまいことできてるっていうか、これはしかたないんだろうな。

だから、コウモリも卒業して今は、針毛に4キャラ、りおん、エル、天牙、日向でいくか、この間は、

47の5とやった時、りおんだけ、死んでしまって、残りが、丹切れるまでやってたことあるけど、

針毛は、経験はすごく悪いので、今は空いてます。でも、習得だけ考えると、2人忍者いると、すごく

有利で、結界やぶってしまえば、あとは殴り出いいし、ただ、天牙とか、日向がつぎつぎ、脱兎するの

が、参るくらいで、あんがいこの敵は、わたしは、野武士の頭と同じ理由で大好きです。4キャラの

アイテムとか、経験の丸ボタン押してる間に、他のがすでにからまれて、連戦もしょっちゅうだけど、

案外今のところは運がいいのか、気合いを工夫しながらやっています。効率よくって考えるところが、

すでに廃人らしいですけど?(笑)4キャラで、昇仙峡でも、楮集めたし、無理かと思ってたら、案外

片っ端からやっていけば、気合い以外は問題なさそうです。ただし、りる(巫女38)は、弱すぎるの

と、守ってやれないのでまだ、東尋坊で、死んでしまったところに、偶然友達が、二人4キャラで来て

いて、「いっしょにやらない?」と、ありがたくも、拾ってくれたので、鍛冶や53と、侍57かな。

あとは、おんもが37と、僧侶が39くらいだったかな。「巫女と薬師と、 忍者欲しい」と言われて

仰せの通りのメンツを入れて、あっというまに、りるの楮がとれました。でも、ほんとにあの時、あの

場所でばたっと死んだ時友達が入って来たのが、なんていいタイミング。自分だったら、やっぱり、

エルの捨て身や、日向の、警護応用くらいじゃ、無理だったなと、感謝してます。神職育てるためにも

がんばって、鍛冶や(楮習得すると、あんがい鍛冶屋は使えるよとの、友達の話)なので、今や、

限りなくりおんの攻撃力に近づいて来ている天牙と、日向を、がんがん育てて、空とか、エルも育てた

いと思ってます。毎日、とても、充実してますが、なにしろ肩が凝る、これは、職業病ならぬ遊び病。

3キャラなら平気だけど4キャラやると、確実に肩が凝るのは、しかたない。毎日良く寝れます。

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48