合戦場NPCの強さの変動
合戦の告知を含むメンテ時に、合戦が発生する敵対国の所属PC数を比較し、 予め定めておいた比率に基づき、所属PC数の少ない国所属の合戦場NPC(武将含む)の強さを 強化、所属PC数の多い国所属の合戦場NPCを弱体化する。
ぶっちゃけ、このシステムは必須でしょう。PUKのトライアルダンジョンで自分に最適な 徒党構成やダンジョン難易度をチョイスしてくれるシステムが実装されるそうですが、 そんなもん開発している暇があるならこっちのシステムを先に構築しろよ!