「不意打ちの怖さと一所の修正」
昨日、久しぶりにお休み^^
でも、メンテでしたので昼間は寝まくりました(笑
夕方からぼちぼち初めて、夜の出来事でした。
「浜名湖ですが、ご一緒して頂けませんか?」と誘いが、、、
断る理由もないので、OKし合流。
なにげに徒党構成を見ると、な、なんと、、、、、
侍1鍛1巫1薬1僧1忍2
え?とはじめは焦りました・・・・
でもある意味興味本位で浜名湖の死霊使いや浮遊霊をどうやって倒すか知りたくなり、そのまま浜名湖へ到着。
奥へ進み、戦闘開始となるのですが改めて忍者の怖さを知ることに・・・・
忍者2名は結界破りを行いつつ、上から下から手際よく不意打ちをかませていくは無いですか!
正直、こんなに手際が良く頼もしい忍者は初めて見ました!
これこそ、忍者と言わんばかりのスピードと攻撃力でばしばし不意打ちをかませてきます。
体力の多いのは不意打ち2回入れるなど、すきのない攻撃が忍者によって続く。
不意打ちで1500〜1800のダメージを与えればさすがの死霊使いや浮遊霊もかなわない様子。
私はと言うと皆さんの気合いを削られないように「一所」連発。
鍛冶屋は殴り+極で巫女は付与と風の唄。
回復も2名いるので事故死どころか全く危なげなく次から次へと倒していく。
陰陽3徒党と比べると時間は少々掛かりますが、正直事故死が少ないのでは?と確信。
守りに関しても侍の一所がしっかり決まり、鍛冶屋の守護+極+仁王立ちでサポートで十分行けましたし、
守護が抜けても忍者自身の回避能力が高いので非常に攻撃が止まる確立が低いのは、安心ですね^^
この編成、正直やみつきになりそうです(笑
忍者の皆さんや徒党編成で人が集まらない時など、一度おためしあれです。
それにしても改めて不意打ちは怖い・・・・・
で、本日一所、鼓舞のウェイトに修正が入りました。
特に一所ですが攻撃の仕掛けが早い敵だと確実に敵の攻撃後に一所が入る形になってしまいます><
ウェイトが3→5(車をいれて3)になり、少々開幕の事故率が心配ですね・・・・
それと気になったことが1点。
昨日まで同じ敵にがんがん一所がかかっていたのですが、本日からどうも一所のかかりが悪くなったような?
同じ、侍の皆さんどうでしょう? 昨日、僧にも捨身飼虎をやってもらいましたがかかりが悪いと聞きました。
裏修正入りましたか???
侍の皆さんの情報や報告待っております。