神職奉仕日記

今日も足軽にて利根川参陣、どうやら上杉はボーナス徒党を5、6徒党展開中との事。
今日は夜からなのでいつもの徒党には入れず、いつもお世話になってる鍛冶屋さんと徒党を編成…。
最近、なぜか、忍者の不意打ち、鍛冶屋の狙撃、侍の5連撃が私に集中する…TT
上杉の知人から聞くと、私が徒党に居るときは私が最初に攻撃される仕組みなのだと…><; 
うう… 酷い… で、改めて付与の構成を見直さないといけないことを痛感…

で、新たな計画は出来ましたが、ここでは紹介できません… あしからずw
まあ、ボーナス無くなれば今の構成でも問題なさそうですがね…

さて、最近神職の方や、神職をセカンドでやってる方から、「日記見せていただいてますよ〜」と、いろいろ対話をもらいます。嬉しい限りです^^

なので、多少神職に有利な情報も載せようと思います。(あまり詳しくはないですがw)
では、まず神職のPC戦に着目した各能力を分析…
腕力 … はっきりいって必要なしw
耐久 … 余裕があれば振っておいたほうがいいです。 
      (私は振ってないので、結構きついです)
器用さ… 生産する時にしか、あまり効果が見られません…
      (PC戦では、連撃や、不意打ち、狙撃など命中率が高い技能もしくは器用さ
       が自分より高いPCに攻撃されるため…
知力 … 最低でも初期7で無いとレベル50になったとしてもスロット10に
       ならないので…
       初期6でもレベル50で10になるみたいですが、成長が良くないと無理です…
       あとは金縛りの抵抗力にも関わってきます…
魅力 … 神職で一番重要な要素です。何はともあれこれ次第で神職のPC戦での強さ
       にも関わってくると言っても過言ではありません…
       子守、呪霧の抵抗力、戦闘中の気合の回復量(野外は知力と比べて
       数値の高いほうですが、戦闘中は魅力依存です。)、
       回復してもらったときの生命力の回復量

私は回復参で380、英明つきで500近く、全体でも英明つきで380回復します。気合いの回復も1ターン行動して自分の行動になるころには800以上は確実に回復してます
これは、私の体感ですので、異論はあるかもしれませんが、あくまで個人の主観って事で、ご理解ください。 


   

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  • 神職の生産は、急ぎさえしなければ黒字orトントンで進められると思いますよ。竹の首当て>丸木弓>御神酒>修繕弓(赤字覚悟なら相位弓)生産面ではかなり恵まれてるほうじゃないでしょうか。 -- とおりすがりの神職 2003-11-12 (水) 17:25:33
  • おお、初のコメントありがとうです。 おっしゃる通り最終的には黒字になることが多いです。上記で記載してるのは、なるべく黒字になりやすそうなものを記載してます^^; -- 神職奉仕日記 2003-11-12 (水) 17:27:41
  • 漆の首飾り も忘れずに -- 匠4進行中 2003-11-13 (木) 03:08:48
  • ふむふむ、漆の首飾りも黒字なのですね・・・ みなさんいろいろ試されて情報頂きありがたいです。 今後神職をやりたい方の参考になれば嬉しいですね^^ -- 神職奉仕日記 2003-11-13 (木) 14:17:22
  • 日記読ませて頂きました^^器用付与の生産過程に愕然です:: -- 鍛冶魂 2003-11-17 (月) 09:59:05
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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:45