久しぶりに一日小牧山に入り浸り…
新たの合戦仕様変更してからは初めて長時間入りびたりしました。
仕様変更で一番困ったこと…
やはり戦闘後の無敵時間がなくなったことでしょう…
相手陣内でPC及びNPCと一度戦闘始めると、1,2徒党では死ぬまで戦闘状態です…
フィールドマップすら見れません…
で、疲労度がたまって死亡と思いきや、無敵時間が無くなって戦闘終了後すぐに戦闘することが出来るので、故意に相手徒党を割ることが出来てしまいます…
これはβ2の頃からずっと言われ続けていたことなのですが、ここに来てまた出来るようになってしまいました…
はっきり言って、大問題です… せめて無敵時間10秒とかつけて割れなくしてほしいですよ… このままでは徒党を組む意味すらなくなってしまいます…
で、陣取りするにはどうしたらいいか…
主力2徒党を中心にソロを引き連れて陣に特攻。ソロでPC、NPCを抑えて貰って主力2徒党のどっちかが武将に攻撃…はっきり言って陣を取るのもかなりの人数と労力を使います…
それに特攻してくれるソロPCが敵武将を釣って逃げてしますと主力がついたときに、「あれ? 武将どこ?」って状態になってしまいます…
もう少し、合戦の仕様を練りこんで適用してもらいたいですね…
今日一日で対人レート20以上上げてとうとう対人レート200突破^^
知人からは「殺人者の仲間入りおめでとう!!」だって…
そういう知人は対人レート530超えてるのだが…