復帰第1弾企画?
うん。いろいろ考えたけど日記という形は無理があるかな?
これからは何か気がついた時のメモ代わりにしようかなw
さてさて、今日の議題は合戦時の徒党構成
まずは主だった構成と私の独断と偏見による強さランク
なお、下のコメント欄に構成、ランク、備考、理由書いてくれればこっちで追加します。
もちろん勝手に修正してくれてもいいです。
徒党構成 | 対人ランク | NPCランク | 備考 | 理由 |
侍2忍薬僧陰神 | A | A | 侍の片方が2刀なら対人S武将B | 攻撃と防御の均等が良く取れてるオールマイティ徒党 |
侍忍2薬僧陰神 | A | B | 忍1がサポートでもかなり厄介になる徒党 | 攻撃重視型で武将には不向き |
侍忍薬僧陰神2 | S | B | 但し連携が伴わない場合は対人B | 運と神2の連携力にかかってる徒党やり方によっては弱い・・ |
侍忍2薬陰神2 | B | D | 回復が僧でもB | 回復1の時点で終わってる徒党構成。強いと思われてること自体が不思議・・ |
鍛侍忍薬僧陰神 | C | S | 鍛冶屋のスキルによっては対人A | 全職徒党NPCには最強だけど・・・ |
侍忍薬陰3神 | A | D | 呪縛と全体をうまく活用できれば結構強い | 完全に陰陽のスキルしだいの徒党 |
とりあえず思いつくのはこれぐらいかな?
思いついたらまた書こう・・・
正直、1番上の構成が一番安定してる。武将も対人もできるしね。
とりあえず、今日はここまで・・・