成長システムの変更

現行の、Lvアップ時の自動成長をLv20までに制限し、
それ以降は潜在能力を用いて各自が好きなように成長させることができるようにする。
初期振りで、Lv21以降の潜在項目の必要値が変化する。
職によって、項目の必要値に差がある。

・自動成長=Lv20まで。
・Lv21以降=潜在経験を貯め、各潜在項目値を高めていくことでキャラの成長を図る。
・初期振り=初期振りで沢山振った項目ほど、必要な潜在ポイントが少なくて済む。
・職によって、同じ項目でもアップさせる必要値に差がある。
・振り直し用コマンド「初心に返る」を実装する事で、Lv20まで戻れる。

コメント

そもそも、自キャラを育てるという楽しみが全くないんですよね、このゲーム。
初期振りによって全てのキャラ成長が一律同じ。
潜在も、大体皆同じ項目に振ってるのが現状です。
個人的には、メガテンシリーズやスパロボシリーズみたいに、経験値やポイントを貯めたら
好きな項目を伸ばせるようなのが良いです。

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48