戦闘中、相手が武器と防具(頭装備)を装備している(NPCならそういうグラに見える)場合に限り、
攻撃した際に一定の確率で相手の武器か頭防具を弾き飛ばす。
武器が弾き飛ばされた場合、一定時間武器を使用する技能が使えなくなる
頭防具が弾き飛ばされた場合、一定時間防御力が弾き飛ばされた頭防具の防御力分だけ減少する
弾き飛ばされた武器と頭防具は数ターン経過後、元に戻る。
現行のワンパターンでつまらない戦闘をスリリングなものにする為に考えた案です。
予想外の出来事というのが一番盛り上がると思うんですよ。
例えば、次ターンで連撃するはずが敵の攻撃で自キャラが武器を弾き落とされてしまった!
それにより数ターンの間本来の自分の役割が果たせない…orzみたいな。