っといっても、大したネタなんぞありませんが。最近、採集兵器がついに動き始めました。
断片も習得も技能もスカスカ…orz
この忍者は、不意打ちマンセー時代の産物なので腕力10知力9の攻撃型の?忍者です。うちの
持ちきゃらの中では唯一のアタッカーでつ。
忍者をやってたり侍をやってたりすると、知人の方からは「神主以外のキャラは竹さんじゃな
い」と、いうお言葉をもらいます。そんなに神主がインパクト強いのかなぁ〜('';
まぁ、自分でも忍者や侍やってても俺らしいとは思えないんですけどねw
ここでちょっとしたネタ?というか実験をしてみました。鍛冶屋のソロは何処までいけるか!!
今回の目標は、佐渡金山!!ソロでは忍者や武士道侍の方が行ってるところで、鍛冶屋がどれ
だけ粘れるかやってみました!!
対象のNはもちろん隠れ小鬼。金山入り口から強行ダッシュで行ける所まで行って最後に技能調整。えぇ、速攻で巫女のお姉さんに捕まりましたorz
まぁ、巫女のお姉さんには退場してもらって、再び強行ダッシュ。無事、現地到着!!
そして、実装確認。 防御術極意、槍術極意、反撃極意、後の先、切り返し改、鎧熟練、剛健法、後1個忘れた(、、;…ぁ、回避入門か(^^;
薬飲んで攻撃、防御430くらいにして、いざ戦闘開始。開幕から防御でひたすら反撃待ち、非常にストレスたまりますね(、、
でも、何とか倒す事が出来ました。経験30万、熟練3000おいしすぎですねぃ。
で、調子に乗って数戦戦ってると、小鬼だから脱力あったんですよね(、、えぇ、2連発喰らって見事に事故っちゃいましたorz
まとめると、剛健>忍耐術のほうが良かったかなと思う今日この頃でした。反撃で1撃で倒せないのがちょっとネックだけど、460くらい攻撃あればいけるのかな…。夢金はダッシュで振り切っちゃったからやってません。今度またやってみます。