地獄日記

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姫龍「木節粘土買います。炭との交換可(あれば^^;)」

三河地図

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2004/2/25 (水)

リアルもそうですが、
小金ができると使っちゃう癖、何とかしたいです切実に。

今日は器用装備合計+30になる装備が計200貫で売ってたんで、買っちゃいました。
初の器用装備ですが、これは生産奴隷のアリスに渡してさらにコキ使おうかと思います。

にしても、先日入手した粘土はまだ使い切れません。
つーか、漆が足りません。
とりあえず、余分な炭100個ほどを250で売り、(1分で完売)
さらに採取です。

誰か炭:漆 1:2 で交換しませんか?
三河へ-ヘ近辺で採取してたらよろしくです。

 

2004/2/23 (月)

今日は粘土を一気に500個ゲット^^
えーっと…水差し250個作れるから…
125貫ほどの儲けで、習得は750くらいか。

……コレダケアッテ1技能ノ1/3デスカ……_| ̄|○

まぁ、でもこれで四の1番目習得できます。
さぁ〜〜〜〜って!頑張って炭と漆とるぞ〜〜〜〜

そういや、最近マトモにレベル上げてない…

2004/2/18 (水)

寝ぼけた頭で修正カマしてはいけないと深く反省。
昨日の分の解説です。

毎回の合戦が防戦のみだと、毎回50%の陣で引き分け以上にしなくてはいけません。

合戦(防衛)
終了
告知
合戦(防衛)

このサイクルで、終了(国力減少)〜合戦まで3週。
30回しか回復できません。

一方、攻撃が間に入ると、

合戦(防衛)
終了
告知
合戦(攻撃)
終了
告知
合戦(防衛)

となり終了〜合戦(防衛)が6週あります。
攻撃でも負ければ国力が減りますが、次回防衛線終了までに60回復できます。
この場合、相手の勝率を80%におさえればOKになるのです。

合戦の重要性が増したことだけが取り上げられますが、

・毎週MAXまで国力回復
・資金調達も重要

と、国との関わりが非常に重要になってきます。
気合い入れて団結しないと、ワリとあっさり滅ぶでしょうね……

2004/2/17 (火)

懲りずに援軍参加。
今回、ひたすら殺られる私はついに悟りました。

「攻撃できなくても、攻撃されることはできる」

ひたすら、
死ぬ>転生>死ぬ>転生>死ぬ>転生>死ぬ>転生>死ぬ>転生>死ぬ>死ぬ>死ぬ>死ぬ…

を繰り返し、敵徒党の疲労度を蓄積するとゆー、敵にはこの上なく鬱陶しい作戦に出ました。
ええ、敵に対しては、トコトン嫌なヤツになってやりますとも。

ところで、国力回復制限ができるせいで、合戦で負けられなくなりました。
公式板とか見てると、勘違いしてる人多いようですが、


勝つ必要はありません


負けなきゃいいんです
しかも、20%の陣で。
[防戦オンリー] 全10陣で4陣。
全7陣で3陣。

[攻守交替] 全10陣で2陣。
全7陣で1陣。

引き分ければ、何とかなります。

とりあえずは、今は負けない戦を!
そして、いつかは勝利を

2004/2/11 (水)

三河地図完成。
三河で内政することに決まったんで、とりあえず、三河です。

ちなみに、先日の臨時評定で

・浅井同盟
・朝倉敵対

が決定。
「おためし期間中」は両立の方向で。

ちなみに、話し合いの中で「徳川は急いで敵対を作る必要は無い」つー意見もありました。
確かに、その通りなんで、万一朝倉を切っても、新勢力との敵対の選択肢もあるわけで…

……外交って難しいですね〜〜〜〜〜

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:46 (3575d)