【忠誠心】
オフの信長の野望シリーズと同様にNPCに「忠誠心」を設定し、それを上下させるイベントや
調略等を実装する。また、その結果如何によっては武将NPCを引き抜いたり引き抜かれたり
する。
【対PC友好度】
NPCに、PCに対する「友好度」を設定し、それを上下させるイベント等を実装。
その結果如何によっては武将固有のイベント等が発生したりする。
【対NPC友好度】
NPCに、NPCに対する「友好度」を設定し、それを上下させるイベントや調略等を実装。
その結果如何によっては武将N同士の諍い等が起きたりと変化がおこる。
もっとこう、信長の野望っぽい要素も欲しいんですよ。
そこで、先のNPCに人格を与えるとこの案を併せて実装すれば、
勢力に対する帰属意識も高まると思うんですよね。