へたれ鍛冶屋の日記/2005-09-27
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2005-09-27
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**開発本陣 [#g35a162f] [[へたれ鍛冶屋の日記]] ←本陣はコチラ~ ~ ちょっと前に開発本陣が更新されましたが、ちょっと考察でも。~ ~ -合戦対象国の拡張~ 同盟国を自分の領土のように近接すると攻め込めるという仕様。~ ~ 要するに武田が同盟の浅井を通じて、伊賀忍を攻めたり、~ 斉藤が同盟の織田を通じて、徳川を攻めたり、~ 本願寺が同盟の上杉を通じて、北条を攻めたりできると~ ~ って結構いっぱいあるような・・これw~ ~ 武田 (浅井)→伊賀忍 斉藤 (織田)→徳川 徳川 (武田)→斉藤 本願寺(上杉)→北条 北条 (朝倉)→本願寺 浅井 (武田)→今川 今川 (斉藤)→浅井 ~ 斉藤、本願寺あたりはグダグダになるほど攻めたり攻められるな。。~ ~ ~ 遠距離合戦の結果の国力の増減も発表ないし、~ 旗を同盟国でももらえるのかもわからないし、まだ微妙やね~ ~ -合戦、援軍投票~ ~ 本願寺や北条や斉藤、武田が発表されてるこの仕様だと、~ 攻めるとこがいくつもあり、グチャグチャになるからこの仕様でしょ〜か。~ 一見、自国だけで見ると、分かりやすいように見えて~ これに他国の決定も混ざってくると意味不明になりますよ・・考えてみてw~ ~ 例:~ 武田は伊賀忍を攻めると決議なってるのに、伊賀は拒否。~ 斉藤は徳川は攻めずに、武田に決議とかなったら・・・あおspkvぽjふじこ@;~ ~ ~ -援軍の参加条件~ ~ 今までは防衛側のみだった援軍参戦が、攻撃でも参戦できると、、~ そして、攻撃側でも全敗したら国力50減~ その意味は、攻撃側なら勝てるけど、防衛なら負けないから滅亡はない。~ が無くなって、純粋に国通しの強さで勝敗が決まり、国の落ちるはやさが~ 3〜4倍にもなるわけで、これまで以上に同盟国が重要に~ ~ -合戦の勝敗による国力ダメージ計算式の変更~ ~ 今までは陣の勝ち負けのみで陣の中の戦況は国力減の計算に入って無かったですが、~ これが入るようになるとか~ この陣もう勝てる見込みないから寝て、次の陣がんばろーができなくなると,,~ 殺す気ですか^−^−0−^ ~ -武将弱体化ルートの変更~ ~ 1個前の陣の大将を倒してもその後の大将が弱体せずに、~ 副将が弱体し、それを倒さないと弱体しない仕様。~ ~ ん、あれか。・。多目祭りなのかって最初思ったけど、7ハガいくやね・・。~ カサハラーーーーーーーーー~ ~ ~ んで1陣の時間が最長12時間に減るとか書いてるけど、~ 新仕様の後詰からは副将倒して大将いかないときついのに、~ これで本陣の家老試験まで絶対いけないような・・。~ どーなんでしょこれ。 ~ -勝利条件と継続戦果がどのくらいになるのかが重要かもw10勝10敗とかの合戦になっちゃったらお互い滅んじゃいそうw -- [[楽しみだねw]] &new{2005-09-29 (木) 10:47:57}; #comment
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**開発本陣 [#g35a162f] [[へたれ鍛冶屋の日記]] ←本陣はコチラ~ ~ ちょっと前に開発本陣が更新されましたが、ちょっと考察でも。~ ~ -合戦対象国の拡張~ 同盟国を自分の領土のように近接すると攻め込めるという仕様。~ ~ 要するに武田が同盟の浅井を通じて、伊賀忍を攻めたり、~ 斉藤が同盟の織田を通じて、徳川を攻めたり、~ 本願寺が同盟の上杉を通じて、北条を攻めたりできると~ ~ って結構いっぱいあるような・・これw~ ~ 武田 (浅井)→伊賀忍 斉藤 (織田)→徳川 徳川 (武田)→斉藤 本願寺(上杉)→北条 北条 (朝倉)→本願寺 浅井 (武田)→今川 今川 (斉藤)→浅井 ~ 斉藤、本願寺あたりはグダグダになるほど攻めたり攻められるな。。~ ~ ~ 遠距離合戦の結果の国力の増減も発表ないし、~ 旗を同盟国でももらえるのかもわからないし、まだ微妙やね~ ~ -合戦、援軍投票~ ~ 本願寺や北条や斉藤、武田が発表されてるこの仕様だと、~ 攻めるとこがいくつもあり、グチャグチャになるからこの仕様でしょ〜か。~ 一見、自国だけで見ると、分かりやすいように見えて~ これに他国の決定も混ざってくると意味不明になりますよ・・考えてみてw~ ~ 例:~ 武田は伊賀忍を攻めると決議なってるのに、伊賀は拒否。~ 斉藤は徳川は攻めずに、武田に決議とかなったら・・・あおspkvぽjふじこ@;~ ~ ~ -援軍の参加条件~ ~ 今までは防衛側のみだった援軍参戦が、攻撃でも参戦できると、、~ そして、攻撃側でも全敗したら国力50減~ その意味は、攻撃側なら勝てるけど、防衛なら負けないから滅亡はない。~ が無くなって、純粋に国通しの強さで勝敗が決まり、国の落ちるはやさが~ 3〜4倍にもなるわけで、これまで以上に同盟国が重要に~ ~ -合戦の勝敗による国力ダメージ計算式の変更~ ~ 今までは陣の勝ち負けのみで陣の中の戦況は国力減の計算に入って無かったですが、~ これが入るようになるとか~ この陣もう勝てる見込みないから寝て、次の陣がんばろーができなくなると,,~ 殺す気ですか^−^−0−^ ~ -武将弱体化ルートの変更~ ~ 1個前の陣の大将を倒してもその後の大将が弱体せずに、~ 副将が弱体し、それを倒さないと弱体しない仕様。~ ~ ん、あれか。・。多目祭りなのかって最初思ったけど、7ハガいくやね・・。~ カサハラーーーーーーーーー~ ~ ~ んで1陣の時間が最長12時間に減るとか書いてるけど、~ 新仕様の後詰からは副将倒して大将いかないときついのに、~ これで本陣の家老試験まで絶対いけないような・・。~ どーなんでしょこれ。 ~ -勝利条件と継続戦果がどのくらいになるのかが重要かもw10勝10敗とかの合戦になっちゃったらお互い滅んじゃいそうw -- [[楽しみだねw]] &new{2005-09-29 (木) 10:47:57}; #comment
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