地獄日記/2004-02-18
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寝ぼけた頭で修正カマしてはいけないと深く反省。~ 昨日の分の解説です。~ ~ 毎回の合戦が防戦のみだと、毎回50%の陣で引き分け以上にしなくてはいけません。~ ~ 合戦(防衛)~ 終了~ 告知~ 合戦(防衛)~ ~ このサイクルで、終了(国力減少)〜合戦まで3週。~ 30回しか回復できません。~ ~ 一方、攻撃が間に入ると、~ ~ 合戦(防衛)~ 終了~ 告知~ 合戦(攻撃)~ 終了~ 告知~ 合戦(防衛)~ ~ となり終了〜合戦(防衛)が6週あります。~ 攻撃でも負ければ国力が減りますが、次回防衛線終了までに60回復できます。~ この場合、相手の勝率を80%におさえればOKになるのです。~ ~ 合戦の重要性が増したことだけが取り上げられますが、~ ~ ・毎週MAXまで国力回復~ ・資金調達も重要~ ~ と、国との関わりが非常に重要になってきます。~ 気合い入れて団結しないと、ワリとあっさり滅ぶでしょうね……
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寝ぼけた頭で修正カマしてはいけないと深く反省。~ 昨日の分の解説です。~ ~ 毎回の合戦が防戦のみだと、毎回50%の陣で引き分け以上にしなくてはいけません。~ ~ 合戦(防衛)~ 終了~ 告知~ 合戦(防衛)~ ~ このサイクルで、終了(国力減少)〜合戦まで3週。~ 30回しか回復できません。~ ~ 一方、攻撃が間に入ると、~ ~ 合戦(防衛)~ 終了~ 告知~ 合戦(攻撃)~ 終了~ 告知~ 合戦(防衛)~ ~ となり終了〜合戦(防衛)が6週あります。~ 攻撃でも負ければ国力が減りますが、次回防衛線終了までに60回復できます。~ この場合、相手の勝率を80%におさえればOKになるのです。~ ~ 合戦の重要性が増したことだけが取り上げられますが、~ ~ ・毎週MAXまで国力回復~ ・資金調達も重要~ ~ と、国との関わりが非常に重要になってきます。~ 気合い入れて団結しないと、ワリとあっさり滅ぶでしょうね……
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