突撃☆琥珀武芸帖/2005-09-12
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2005-09-12
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何をもって無駄遣いと言うかは人によりけりであろうが、とりあえず、薬師が殴るための武器に800貫もかけるのは普通に無駄遣いであろう。~ ~ 本気装備を作らないといけないというのに・・・普段着にばかりお金がかかっていく・・・。だって本気装備の素材が見付からないのだよのぅ。袋で生命120気合200くらいのやつと、大薙刀でウェイトマイナス・生気120(理想は生命120気合200)のやつ。後衛の本気装備はいいものできれば一生物だし、1500くらいまでなら素材に出してもよいかの。まぁ、ウェイトマイナスの3入魂で1500はちと贅沢だし、マイナスの2入魂が見付かれば御の字か・・・。~ とりあえず本気装備の目標は、レベル50時点で生命3500気合2400知力200(薬抜き)くらいかのぅ。薬師持ちの面子どうじゃね、この数字。~ -十分どこでもいけると思います。当方lv54ですが生命3000ギリギリ到達です。 1つコメントするとしたら、本気装備で上記の数字をはじき出すのであれば、狩り装備で生命2700気合3200に調節できれば連戦でガス欠しにくいかと。 -- [[おかま屋]] &new{2005-09-13 (火) 11:48:46}; -名前の力がワワカンことになってるwwwwwwww -- [[あかね屋]] &new{2005-09-13 (火) 13:28:02}; -狩りの間は最低限の生気と、ワンリョクソウビです・・・全治連発できません(笑 -- [[琥珀]] &new{2005-09-13 (火) 14:10:40}; -行く武将によって違うけど十分じゃないかな〜?このごろ知行しかみないで薬師落としちゃってるから細かい数字忘れたけど・・・。ただいえることは犬に薬師が勝った時よりその数値なら十分高いwま、こんど細かい数値はゲームの中で聞いてくださいな・・・。ちなみにうちは知力より装備です(’’ ソロの対人興味ない薬師だからねw -- [[扇巫女]] &new{2005-09-14 (水) 00:17:34}; -まぁ、あくまで予定値であって、特に知力は目標に達するかどうかは微妙・・・。生命に関しては初期耐久10なので自信あり(笑 -- [[琥珀]] &new{2005-09-14 (水) 00:33:00}; #comment
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何をもって無駄遣いと言うかは人によりけりであろうが、とりあえず、薬師が殴るための武器に800貫もかけるのは普通に無駄遣いであろう。~ ~ 本気装備を作らないといけないというのに・・・普段着にばかりお金がかかっていく・・・。だって本気装備の素材が見付からないのだよのぅ。袋で生命120気合200くらいのやつと、大薙刀でウェイトマイナス・生気120(理想は生命120気合200)のやつ。後衛の本気装備はいいものできれば一生物だし、1500くらいまでなら素材に出してもよいかの。まぁ、ウェイトマイナスの3入魂で1500はちと贅沢だし、マイナスの2入魂が見付かれば御の字か・・・。~ とりあえず本気装備の目標は、レベル50時点で生命3500気合2400知力200(薬抜き)くらいかのぅ。薬師持ちの面子どうじゃね、この数字。~ -十分どこでもいけると思います。当方lv54ですが生命3000ギリギリ到達です。 1つコメントするとしたら、本気装備で上記の数字をはじき出すのであれば、狩り装備で生命2700気合3200に調節できれば連戦でガス欠しにくいかと。 -- [[おかま屋]] &new{2005-09-13 (火) 11:48:46}; -名前の力がワワカンことになってるwwwwwwww -- [[あかね屋]] &new{2005-09-13 (火) 13:28:02}; -狩りの間は最低限の生気と、ワンリョクソウビです・・・全治連発できません(笑 -- [[琥珀]] &new{2005-09-13 (火) 14:10:40}; -行く武将によって違うけど十分じゃないかな〜?このごろ知行しかみないで薬師落としちゃってるから細かい数字忘れたけど・・・。ただいえることは犬に薬師が勝った時よりその数値なら十分高いwま、こんど細かい数値はゲームの中で聞いてくださいな・・・。ちなみにうちは知力より装備です(’’ ソロの対人興味ない薬師だからねw -- [[扇巫女]] &new{2005-09-14 (水) 00:17:34}; -まぁ、あくまで予定値であって、特に知力は目標に達するかどうかは微妙・・・。生命に関しては初期耐久10なので自信あり(笑 -- [[琥珀]] &new{2005-09-14 (水) 00:33:00}; #comment
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