与作と愉快な仲間達/2004-02-23
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2004-02-23
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[[与作と愉快な仲間達]] *「木曽川だよ!全員集合?!その3」 &br; こんにちは。リアルに腹痛に見舞われている獅子王です。&br; &br; 今日はログインしてみると、いつものメンバーはそれぞれ野良&br; ではいって武将を狙うなり、ソロでサポートしているらしく、&br; ちょっとたってから集合。本願寺PCの数と、こちらにPC迎撃徒党が&br; 1ついることから今日も陣取りにいくことに。早速、鍛冶屋さんを&br; 招きいれ、いざ陣取りへ。&br; 張り切って右中へとりつくも・・・・僧さんが割れました><&br; なかなかフルで入れないのがうちらの悩みなのですが、他の方の&br; 話とか聞いていると先頭の人が目標武将を叩いている間に動くのを&br; やめてしまうと割れてしまうようです。&br; 実際に、私は割れたことはほとんどないのですが、よくよく考えると&br; 足の遅さも手伝って、戦闘開始までとまったことがないのです・・・&br; とはいえ、戦闘が始まってしまっているので、なんとか勝利せねば&br; なりません。相手は弱体化して5人ですので、先日のようにどハマりを&br; しなければ、なんとななるはずです。&br; ・・・気をつけてはいたんですが、今日も呼び出しをくらってしまい、&br; 相手が6人に><。ただし、呼び出した瞬間にその当人は撃沈したので&br; 結果的には6対5の戦闘に。途中救援要請ではいってくれた薬師さんを&br; 加えて、7対5の戦闘に。こうなるとあとは地道に1つずつつぶしていく&br; だけです。国人の蘇生や、武将の蘇生にみねうち待機で終了です。&br; 無事に右中を落としてこの日は終了。ただ、いつも思うのですが、&br; 鍛冶屋さんは本当、大変だなぁ、と。(^^;&br; あんだけぶん殴られれば、耐久も落ちるよね・・・と。結局陣取りは&br; NをつってくださるPCの方々と、ひたすら盾に徹してくださる鍛冶屋さん&br; あってのものなんだなと、再認識。&br; #comment
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[[与作と愉快な仲間達]] *「木曽川だよ!全員集合?!その3」 &br; こんにちは。リアルに腹痛に見舞われている獅子王です。&br; &br; 今日はログインしてみると、いつものメンバーはそれぞれ野良&br; ではいって武将を狙うなり、ソロでサポートしているらしく、&br; ちょっとたってから集合。本願寺PCの数と、こちらにPC迎撃徒党が&br; 1ついることから今日も陣取りにいくことに。早速、鍛冶屋さんを&br; 招きいれ、いざ陣取りへ。&br; 張り切って右中へとりつくも・・・・僧さんが割れました><&br; なかなかフルで入れないのがうちらの悩みなのですが、他の方の&br; 話とか聞いていると先頭の人が目標武将を叩いている間に動くのを&br; やめてしまうと割れてしまうようです。&br; 実際に、私は割れたことはほとんどないのですが、よくよく考えると&br; 足の遅さも手伝って、戦闘開始までとまったことがないのです・・・&br; とはいえ、戦闘が始まってしまっているので、なんとか勝利せねば&br; なりません。相手は弱体化して5人ですので、先日のようにどハマりを&br; しなければ、なんとななるはずです。&br; ・・・気をつけてはいたんですが、今日も呼び出しをくらってしまい、&br; 相手が6人に><。ただし、呼び出した瞬間にその当人は撃沈したので&br; 結果的には6対5の戦闘に。途中救援要請ではいってくれた薬師さんを&br; 加えて、7対5の戦闘に。こうなるとあとは地道に1つずつつぶしていく&br; だけです。国人の蘇生や、武将の蘇生にみねうち待機で終了です。&br; 無事に右中を落としてこの日は終了。ただ、いつも思うのですが、&br; 鍛冶屋さんは本当、大変だなぁ、と。(^^;&br; あんだけぶん殴られれば、耐久も落ちるよね・・・と。結局陣取りは&br; NをつってくださるPCの方々と、ひたすら盾に徹してくださる鍛冶屋さん&br; あってのものなんだなと、再認識。&br; #comment
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