2003/12/1 (月)

「休業中」

2003/11/29 (土)

しばしの別れ

仕事が忙しくなるのと新仕様のダメっぷりに
モチベーションがあがらない為、小休止ということで
誠に勝手ながら、本日をもって音☆日☆記
いったん停止とさせていただきます。

βから数えて、そろそろ1年という歳月になるわけですが
信On人生、明るく楽しく激しくやってこれたと思ってます。

思えば、いろいろありました。

βの頃、年末のサーバ落ち直前まで武将狩りをしてたり
罵声飛び交う、はじめての合戦体験
ゾンビ特攻に蘇生して粘り1時間を越えるPvP...
最終日の徳川家康との死闘もありました。

荒削りなゲームシステムで日々パッチがあたり
右往左往していた印象がありましたが、
すくない技能のわりにいろいろできていたなぁ...
(当時:1st 同名,武田神主、2nd 御椋円理,武田僧侶)

β2では、サーバが統合され、人数も増えて
いろいろな方との出会いがありました。
躑躅が崎城に攻めてきた直史徒党との戦い
松本城や木曽川、ライバル斉藤家との合戦の日々
滅亡後の戦後処理に走った美濃、稲葉山...
製品版になっても、美濃を歩くとつい思い出してしまいます。

人数が多くて、合戦での陣取りが頻繁におこり。
奇襲だ!応戦だ!と合戦場を動き回ってとても楽しかったです。
それが出来る人々にめぐり合えたのもまた嬉しいことでした。
ソロで楽々レベル上げができたので
合戦ぐらいでしか徒党を組んでいなかった気もします...
(当時:同名,武田神主)

製品版では、あえてβ知人の少ない覇王を選び
火取魔塾での修行や、北条流の合戦での交流も楽しかったです
ゲームに慣れて、人と接する事が楽しみになっていたのが
ここまでやってこれた理由かもしれません。
そういう意味では覇王北条を選んで本当によかったと思います。

これからの信Onがどうなっていくのか
気になって、たびたびログオンすることもあるとは思いますが
...しばしの別れでございます( ´∀`)ノ

2003/11/28 (金)

参加できず、三国峠

部下が大ポカして、尻拭いですよ(ノ_・、)
明日も仕事なので、合戦いけず...

何はなくとも、ソロ特攻なんとかしないと
合戦というより、相手をいかに拘束できるかって...

合戦の方向性かなり間違ってませんかね。
風雲の復興戦は先鋒ないから中備え弱体しにくいとかで
復興しやすい作りになってるし(´・ω・`)ショボーン

2003/11/27 (木)

それ行け!三国峠の戦い・弐

第一陣取り合戦は、引き分けでした(ノ_・、)
...要害奪取時の継続戦果がですね。

とにかく、人数の少ない時間のソロ特攻が効果ありすぎ

何度も要望してますが、怪我ないし疲労状態では
攻撃できないようにしてほしいです。

みんなで要望を出して、クリーンな合戦にしよう!ヽ(´ー`)ノ

2003/11/26 (水)

それ行け!三国峠の戦い・壱

新仕様の合戦を自国で味わう機会がやってまいりました。
って勢力がかなり変化してます!びっくり!!!

  • 上杉【同盟 斉藤】【友好 織田、徳川、今川】【敵対 武田、北条】
  • 武田【同盟 徳川】【友好 北条、今川、織田、斉藤】【敵対 上杉】
  • 北条【友好 武田、今川、斉藤、徳川、織田】【敵対 上杉】
  • 今川【同盟 織田、斉藤】【友好 北条、武田、上杉】【敵対 徳川】
  • 徳川【同盟 武田、斉藤】【友好 北条、織田、上杉】【敵対 今川】
  • 織田【同盟 今川】【友好 徳川、武田、北条、上杉】【敵対 斉藤】
  • 斉藤【同盟 上杉、徳川、今川】【友好 北条、武田】【敵対 織田】

覇王北条、友好だけになっちゃいましたよ。
おそらく友好度が高かった斉藤と、先週の今川への友好票増加により
友好度のランクが横並びになってしまったのと
武田、斉藤、徳川のラインの影響が出たんでしょうね。

っということで、以前の日記で書いたような
徳川と織田の後ろに隠れる上杉の予定が、丸裸...
いい勝負が出来そうですヽ(´ー`)ノ

あまり細かい分析を書くと、敵に塩を送りかねないので
合戦仕様に関する分析は決着が付いてからにします。

思うことは、低レベルの出番がまったくない仕様になっていますね。
その原因は「一定数残されているNPCの戦果が少ない」
「要害攻略をするための要害NPCが強い」「ボーナスがなくなった」
ということで、低レベルは死の特攻して疲労を稼げってことなんですかね(ノ_・、)

その点を除いて、戦果の数字を気にしなければ、
楽しく遊べる仕様なのかもしれません...ってソロ特攻の対応は必須ですね。

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