音☆日☆記/2003-11-07
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開始行:
*激戦!三国峠・参
なんとなく題名を激戦にしてみたわけですが...~
まさしく激戦になっております。
状況としては、要害(陣って単語ができたので公式用語借用)が~
均衡な状態では、上杉の戦果が伸び~
中備えが落ち始めると北条の戦果が伸びてます。
上杉の敵陣に沸くNPCの弱さがでてますね...
さてと、本日も戦果稼ぎしたわけですが~
ついに発表されたイベントと仕様変更のお話を~
明らかに''ゴミ仕様変更''ですね。~
合戦が陣という単位になり24時間で2倍の戦果差...~
かなり偏った人口じゃないとまず引き分けですね。~
もしくは大名討ち取りって、条件が公平じゃないのが素敵です。
細かいところあげるとキリがないので、気になるところを箇条...
-三国同盟、織田徳川の同盟...コレがある以上、他の同盟不可...
-家老が出奔して仕官するとき名声たりなくて生涯浪人?
-お尋ね日数忘れないでね...
-陣勝利条件(1)斉藤が不利すぎる。上杉が有利すぎる(ひとりだ...
-陣勝利条件(2)6時間で1万超えの3倍差って敵が放置してないと...
-陣勝利条件(3)現状の合戦で24時間で2倍差はかなり稀
-勝率100%でも国力1/2しか減らない...平均50%だといまより削...
-援軍、浪人、毎日参加可能、防御/復興側 人数的に有利すぎ
-疲労度、隊列、要害攻略の利点...どこいったの?
っと、これが反響みるための試験告知であることを祈ります。~
わたしが、レビュアーだったら即却下です。
ちなみに公式イベント~
期間1週間って...その間合戦の人はどうしろと...(ノ_・、)
-全勝したら最低でも75%くらいは減らせないとおかしいですよ...
-大差で勝てたら国力の上限を削らしてほしいです。そしたら少...
#comment
終了行:
*激戦!三国峠・参
なんとなく題名を激戦にしてみたわけですが...~
まさしく激戦になっております。
状況としては、要害(陣って単語ができたので公式用語借用)が~
均衡な状態では、上杉の戦果が伸び~
中備えが落ち始めると北条の戦果が伸びてます。
上杉の敵陣に沸くNPCの弱さがでてますね...
さてと、本日も戦果稼ぎしたわけですが~
ついに発表されたイベントと仕様変更のお話を~
明らかに''ゴミ仕様変更''ですね。~
合戦が陣という単位になり24時間で2倍の戦果差...~
かなり偏った人口じゃないとまず引き分けですね。~
もしくは大名討ち取りって、条件が公平じゃないのが素敵です。
細かいところあげるとキリがないので、気になるところを箇条...
-三国同盟、織田徳川の同盟...コレがある以上、他の同盟不可...
-家老が出奔して仕官するとき名声たりなくて生涯浪人?
-お尋ね日数忘れないでね...
-陣勝利条件(1)斉藤が不利すぎる。上杉が有利すぎる(ひとりだ...
-陣勝利条件(2)6時間で1万超えの3倍差って敵が放置してないと...
-陣勝利条件(3)現状の合戦で24時間で2倍差はかなり稀
-勝率100%でも国力1/2しか減らない...平均50%だといまより削...
-援軍、浪人、毎日参加可能、防御/復興側 人数的に有利すぎ
-疲労度、隊列、要害攻略の利点...どこいったの?
っと、これが反響みるための試験告知であることを祈ります。~
わたしが、レビュアーだったら即却下です。
ちなみに公式イベント~
期間1週間って...その間合戦の人はどうしろと...(ノ_・、)
-全勝したら最低でも75%くらいは減らせないとおかしいですよ...
-大差で勝てたら国力の上限を削らしてほしいです。そしたら少...
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