音☆日☆記/2003-11-19
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開始行:
*絶句
ついにX-Day来ちゃいましたよ(ノ_・、)~
修正内容みて、びっくりですね。
製品版ってわかってやっているのでしょうか~
今だにβ気分が抜けていない光栄にガッカリです。
合戦仕様は変えましたが、国力上げはいじってません...~
今週は国が滅びるかの瀬戸際がないからでしょうかね。~
そんなことでいいのでしょうか...これによって~
どこかの国が滅びるのが3,4週間のびたら...
とりあえず、大体は予想通りの展開だったわけですが~
戦果を目減りさせたために、足軽を狩る意味がなくなりました...
1時間で20も増やせない傍ら、中備えランクを倒せば1回で10と...
低レベルは対人で疲労を稼げってことなんでしょうかね(ノ_・、)
合戦のキーになるのは要害落としですね。~
先鋒要害武将で200+以後継続的に戦果がもらえる~
勝つ気でやるなら、先鋒要害武将をささっと高レベル徒党で落...
その後うばった要害に低レベル徒党を配置して~
敵の侵略をソロ特攻&転生で回復する。これだけでゴリゴリ戦...
実際にソロ特攻&転生やられましたが、5回も続くと~
かなり遊び気分じゃなくなってきます。チャンネル変えてTVで...
そんな気分になります(ノ_・、)~
怪我中は敵に襲いかかれない。この対処が早くはいることを祈...
(β2から要望だしてるけどね...)
それにしても、疲労状態で門から外にでないようにしましょう...
外にでても疲労状態で治らないです...ちゃんとデバッグしてお...
...っと、1点関心したのは、援軍先を国の友好度にしたのは~
なかなかのアイディア、防御側有利のバランス調整なのでしょ...
でも同じ同盟の場合、友好度の差がみれないってのは、やっぱ...
終了行:
*絶句
ついにX-Day来ちゃいましたよ(ノ_・、)~
修正内容みて、びっくりですね。
製品版ってわかってやっているのでしょうか~
今だにβ気分が抜けていない光栄にガッカリです。
合戦仕様は変えましたが、国力上げはいじってません...~
今週は国が滅びるかの瀬戸際がないからでしょうかね。~
そんなことでいいのでしょうか...これによって~
どこかの国が滅びるのが3,4週間のびたら...
とりあえず、大体は予想通りの展開だったわけですが~
戦果を目減りさせたために、足軽を狩る意味がなくなりました...
1時間で20も増やせない傍ら、中備えランクを倒せば1回で10と...
低レベルは対人で疲労を稼げってことなんでしょうかね(ノ_・、)
合戦のキーになるのは要害落としですね。~
先鋒要害武将で200+以後継続的に戦果がもらえる~
勝つ気でやるなら、先鋒要害武将をささっと高レベル徒党で落...
その後うばった要害に低レベル徒党を配置して~
敵の侵略をソロ特攻&転生で回復する。これだけでゴリゴリ戦...
実際にソロ特攻&転生やられましたが、5回も続くと~
かなり遊び気分じゃなくなってきます。チャンネル変えてTVで...
そんな気分になります(ノ_・、)~
怪我中は敵に襲いかかれない。この対処が早くはいることを祈...
(β2から要望だしてるけどね...)
それにしても、疲労状態で門から外にでないようにしましょう...
外にでても疲労状態で治らないです...ちゃんとデバッグしてお...
...っと、1点関心したのは、援軍先を国の友好度にしたのは~
なかなかのアイディア、防御側有利のバランス調整なのでしょ...
でも同じ同盟の場合、友好度の差がみれないってのは、やっぱ...
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