職の数を減らし、心得として再利用
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開始行:
[[職の数を減らし、心得として再利用]]
*案 [#da670140]
現行の7職のうち、侍、忍、陰陽師のみを「職」として残し、~
残りの僧、神職、薬師、鍛冶は「職之心得」という副職的位置...
~
*仕様 [#h6989717]
~
【基本職】~
1.職による防御力の格差を撤廃し、一律に。~
2.術攻撃もレジスト可能&ダメージにばらつきを。~
3.侍=腕力(物理攻撃力)に秀でているが、器用と知力が低い職~
忍=器用に秀でているが、物理&術攻撃力が低い職~
陰陽=術攻撃力に秀でているが、物理攻撃力と器用が低い職 ...
~
【副職=職之心得】~
1.僧職之心得と神職之心得は宗教職とし、どちらか一方のみの...
それぞれ僧か神職の技能&生産を行える~
2.薬師之心得は、薬師の技能&生産が行える~
3.鍛冶之心得は、鍛冶の技能&生産が行えるが、武器防具共に1...
~
自己紹介ウィンドウ内で、自職と副職は~
~
侍/僧薬鍛~
↑ ↑~
本職 副職と表示される。~
~
~
*コメント [#r1cb1af3]
もうね、そもそも7職も独立して存在してるからバランス調整等が...
職同士の叩き合い等も生じますしね。~
それに、陰陽道を学んだ僧や神職というのは実在した例ですし、~
謙信なんかも基本的には仏道者ですしね。不都合はないはずで...
終了行:
[[職の数を減らし、心得として再利用]]
*案 [#da670140]
現行の7職のうち、侍、忍、陰陽師のみを「職」として残し、~
残りの僧、神職、薬師、鍛冶は「職之心得」という副職的位置...
~
*仕様 [#h6989717]
~
【基本職】~
1.職による防御力の格差を撤廃し、一律に。~
2.術攻撃もレジスト可能&ダメージにばらつきを。~
3.侍=腕力(物理攻撃力)に秀でているが、器用と知力が低い職~
忍=器用に秀でているが、物理&術攻撃力が低い職~
陰陽=術攻撃力に秀でているが、物理攻撃力と器用が低い職 ...
~
【副職=職之心得】~
1.僧職之心得と神職之心得は宗教職とし、どちらか一方のみの...
それぞれ僧か神職の技能&生産を行える~
2.薬師之心得は、薬師の技能&生産が行える~
3.鍛冶之心得は、鍛冶の技能&生産が行えるが、武器防具共に1...
~
自己紹介ウィンドウ内で、自職と副職は~
~
侍/僧薬鍛~
↑ ↑~
本職 副職と表示される。~
~
~
*コメント [#r1cb1af3]
もうね、そもそも7職も独立して存在してるからバランス調整等が...
職同士の叩き合い等も生じますしね。~
それに、陰陽道を学んだ僧や神職というのは実在した例ですし、~
謙信なんかも基本的には仏道者ですしね。不都合はないはずで...
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