風雲録武田専用/3
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[[風雲録武田専用]]の過去ログ
#navi(風雲録武田専用)
**武将について
>[[犬上鋼]] (2003-11-25 (火) 21:11:31)~
~
ちょっと武将のレベルとか調べてみたので書いて見ます。~
~
基本として、初期配置される武将=部隊の上司となる武将。~
前陣に配置される武将はレベル44(敵前陣に沸くのも44)~
中陣主将は46、副将は45(敵中陣に沸くのは46)~
後陣主将は48、副将は47(敵中陣に沸くのは48)~
本陣、小荷駄は50、大名は55~
~
天承に出張してきまして、上杉武将見てきました。~
~
前陣~
松本景繁 刀侍 44 与力~
鬼小島弥太郎 二刀鍛冶 44 与力~
甘粕長重 槍侍 44 与力~
~
中陣副~
水原親憲 神主 45 与力~
河田長親 薬 45 侍大将~
大熊朝秀 長刀薬 45 侍大将~
~
中陣主~
新発田長敦 斧侍 46 侍大将~
吉江景資 槍神主 46 侍大将~
中条藤資 槍侍 46 目付~
~
後陣副~
本庄実乃 神主47 目付~
小笠原長時 弓神主 47 目付~
上杉景信 槍薬 47 目付~
~
後陣主~
村上義清 槍侍 48 奉行~
本庄繁長 長刀侍 48 奉行~
長尾政景 刀侍 48 中老~
~
本陣・小荷駄~
北条高広 刀侍 50 奉行~
柿崎景家 槍侍 50 中老~
斎藤朝信 刀侍 50 中老~
色部勝長 刀侍 50 中老~
宇佐美定満 爺 50 中老~
直江景綱 薬 50 奉行~
~
落とした陣に沸く武将~
前陣~
大石綱元 槍侍 44~
竹俣慶綱 刀侍 44~
高梨政頼 槍侍 44~
~
中陣~
山本寺定長 弓侍 46~
安田顕元 薬 46~
山吉豊守 神主 46~
~
後陣~
椎名康胤 薬 48~
上条政繁 刀侍 48~
小島職鎮 僧 48~
~
配置とか誤字、職違いあったらすみません。~
~
ちなみに下で葵さんが言われてるエースに関して。~
書き方が悪かったです、手元の下書きには書いてあったんです...
~
チャンスが限られてくるので、できれば確実に落とすことがで...
武将やボス戦の経験豊富な高レベルの方。という意味です。~
多くの人を”捨て駒”にしなければならない以上、できるだけ勝...
「技能どうしたらいいですか?」「とりあえず行ってみましょ...
では話にならないとおもうので。~
~
誤解を招く記述申し訳ありませんでした。~
//
#comment
**戦術に関して
>[[神崎葵]] (2003-11-25 (火) 16:08:34)~
~
評定お疲れ様でした。出先だったため遅刻しました(汗)~
犬上さん、書き込みありがとうございました。~
ちょっと長くなるのでこちらに書き込みをしました。~
~
戦術に関してですが、先鋒武将を落とすと1pt/分に間違いは無...
しかし中備や後詰に関しては現在不明です。~
~
あとゾンビアタックは任意とありますが、この合戦で勝利・引...
そうなると必然的にゾンビアタックを多用することになりそう...
今まで以上に連絡・連携が必要になると思います、常に会話は...
~
攻めに関しては評定の通り5徒党+ソロでいいと思います。~
問題は守りです、守りは先述の通りゾンビアタック&割り狙い...
割れた敵徒党にこちらの駆逐徒党を各味方陣に配置させること...
ただ敵も5徒党+ソロで来ることが予想されますのでやはり大声...
~
あとこちらの攻めに関してですが、エースに任せるとあります。~
このエースの概念がよく解りません。~
Lv50で固める徒党がエースなのか、はたまた武将戦経験が豊富...
もしくは早くからLv50で活躍している人だけがエースなのかは...
現在の仕様では武将に辿り着くのがやっとの状態なのでとにか...
どの徒党が武将に行っても大丈夫なようにすることが大切だと...
またこちらが武将に行くときは必然的に味方の陣が手薄になる...
~
あと斎藤家ですが、中老・家老軍団は初日は来るが、常駐はし...
理由が薬代がとにかくかかる、ストレスがたまるとのことです...
徳川家については大井川で体験しましたが薬を使わない徒党が...
~
以上が私からの情報です。~
評定の感想としては、戦術的な話し合いがあまり無かったのが...
勝つためにはどのようにしたらいいか、このような場合はどう...
このような話し合いがあれば多少なりとも武田家を勝利へ導く...
これからの希望としてはもう少し戦術も視野に入れて評定を行...
~
長くなりましたが、皆さん復興戦頑張りましょう!~
(イベントと重なっちゃうのがちょっと残念・・・)~
//
#comment
**11/23 評定まとめ
>[[犬上鋼]] (2003-11-24 (月) 20:30:19)~
~
遅くなりましたが先日の評定のまとめを~
~
・徒党編成の効率化のため、勧誘希望(青!)、党員募集(赤!)...
・死に戻りや編成中の人が混ざってしまうため、徒党ごとに固...
中央、掲示板周辺は空ける。ソロでの勧誘待ちは掲示板と逆...
・ソロや少数でも戦力(転生、ゾンビアタック)になるのでとり...
「引き抜き希望」のコメント共に、検索を容易にするため買...
・人数把握しやすいので匿名(?表示)はやめる方向で。~
~
・本陣の方角、陣の配置(武将)は確認を。~
・1徒党での突出は危険であるため、数徒党でコミュニケーシ...
下がる場合は一声かけて。~
・戦闘終了時は×で抜けない!割れる原因になる。(ただし、数...
・霊視もちNPC増加、雑魚も襲ってきます。NPCが強くなってい...
・疲労度の回復スピードは気にならないくらい(一定時間ごとに...
ただし、ゾンビアタック、連戦で簡単に増やされる。~
~
・先鋒武将ひとつ落ちている状態で、戦果1ポイント/分。(中...
・武将周りの特定NPC(すぐ横や後ろの)を倒すと弱体化(武将の...
ただし、そのNPCがポップすると元に戻る。~
・副将や前の陣を落とすことによる弱体化は不明。~
・武将を落とす際は、複数徒党(4〜5)とソロ数名を護衛につ...
・武将にさえ辿りつけば、武将経験豊富な方ならいけそうとの...
~
・転生の際は相手のことも考えて、戦闘待機中の方は転生入れ...
・転生後は退却を第一に、お礼は後で。~
・移動技能への変更はしない。神職さんは大変でしょうが、ひ...
徒党員へマクロで使うことを知らせるなど工夫を。~
・技能の打ち合わせは必ず、徒党の目的にあわせて。~
~
・ゾンビアタックは個人の判断で、強制できるものではありま...
・武将戦のチャンスが限られてくる(大量の人員を導入する必要...
申し訳ないですが中老試験は控えて欲しい。余裕が出てくる...
・部隊会話に参加。情報回しましょう。~
~
こんな感じでしょうか?補足、訂正おねがいします。~
//
#comment
**笑っちゃいますよね
>[[山県昌信]] (2003-11-23 (日) 18:25:25)~
~
~
★ 勢力に所属しているPCの場合~
・ 合戦発生の確認~
合戦が発生すると、ログインしたときに告知されます。~
また、城下町の「立て札」に書かれた御触書で見ることもでき...
参加できる合戦は、「自勢力または同盟勢力に関わる合戦」で...
・ 「軍旗」の受け取り~
所属勢力の寄合所に行き、「合戦」−「参陣」を選びます。~
これによって「軍旗」が受け取れ、「参陣(合戦への参加)」...
「参陣」する合戦は、自動的に選択されます。自勢力の合戦が...
~
同盟国の合戦への参陣は、自勢力で合戦が発生していいない場...
また、複数の同盟国で合戦が発生した場合、滅亡大名の再興戦...
次に友好度の高い同盟国の合戦が優先的に参陣先となります。~
~
また、このとき「陣形の書」をもらえるときもあります。~
身分が与力より下の場合、および同盟勢力への参陣の場合は、...
(ただし、合戦参加の条件を満たしていないPCは、「軍旗」を...
・ 合戦への参加~
合戦場まで移動して、合戦に参加します。~
「軍旗」は合戦場に一度入ると失われます。~
つまり、次の復興戦ではやはり斉藤と徳川、いや仕様によれ...
FAQをよく読んでなかった私は、次は斉藤か徳川のどっち...
逆風に負けずがんばりましょうね!~
//
#comment
**勢力および合戦に関する仕様変更について・その2
>[[神崎葵]] (2003-11-15 (土) 15:59:49)~
~
ついに隊列の仕組みが公表されました。~
これが徒党にどのように変わるのか微妙ですね。~
出奔システムの変更も結局出奔しまくって目録を取ったもの勝...
~
一度皆さんも目を通してみて下さいね。~
~
~
2003年11月19日に適用される仕様変更の内、変更の大きな部分...
なお、あらかじめお知らせしている内容は、仕様変更の代表的...
・徒党名仕様について
キャラクターの組み合わせによって名称・効果が決定されてい...
この変更は、対人戦や合戦など特定の状況ではなく、すべての...
「隊列」の変更は、メニュー1の「徒党−隊列変更」コマンドを...
「隊列変更」コマンドは徒党の党首のみが実行可能です。~
「隊列」の内容は以下の通りです。~
攻撃の隊列 : 攻撃力増加・防御力低下 ~
防御の隊列 : 攻撃力低下・防御力増加 ~
速攻の隊列 : 防御力低下・戦闘ウェイト減少 ~
必中の隊列 : 戦闘ウェイト増加・命中率上昇 ~
行軍の隊列 : 攻撃力低下・防御力低下・野外移動速度上昇 ~
・「疲労度」について
合戦場での戦闘については、戦闘相手の個体数に応じて、戦闘...
一回の戦闘で蓄積される「疲労度」の最大値は7です。~
「疲労度」の最大値は100であり、蓄積が50を超えた場合...
「疲労度」の数値は、蓄積された際に画面左上のキャラクター...
「疲労度」はPCが自軍要害の周辺および対人戦不能区域になど...
・仕官日数の実時間化に対する補足
仕官日数の算出基準をゲーム時間から実時間に変更するにあた...
変換後の数値は、キャラクター作成日から2003年11月19日まで...
ただし、4回以上出奔を行ったキャラクターについては、一律...
~
2003年6月12日に作成し、出奔をしたことがないキャラクター ...
2003年8月9日に作成し、出奔をしたことがないキャラクター ...
2003年8月9日に作成し、出奔経験1回のキャラクター : 50...
2003年8月9日に作成し、出奔経験4回のキャラクター : 20...
2003年8月9日に作成し、出奔経験8回のキャラクター : 20...
~
なお、仕官日数の算出基準は実時間となりますが、お尋ね者期...
コマンドメニュー2「国勢−国情報」で表示されるお尋ね者期間...
以上です。
//
-上記の攻撃力と言うのは、物理攻撃力のみで術攻撃力には摘要...
-あと、隊列を変更しても直接能力数値が増えないので実感が沸...
#comment
**評定!?
>[[亜希]] (2003-11-13 (木) 15:05:53)~
~
みなさんこんにちはー~
~
そろそろ復興戦や、色々な仕様変更に備えて評定を開かないの...
~
場所が躑躅ヶ先になってるのでちょっと不味い気がしますが、...
~
11月16日 日曜日 午後7:50集合 8:00開始~
場所 信玄の館前の庭~
~
では、みなさん各個知人の方に連絡してください〜レベルや合...
//
#comment
**上杉復興戦について
>[[神崎葵]] (2003-11-12 (水) 19:46:17)~
~
今まで私に入ってきた情報、今日のメンテ後の情勢を見ると・...
上杉復興戦の日にちが11/26(水)メンテ後にほぼ確定しました...
以下に理由を書きます。~
~
・11/12〜11/19:どこも合戦なし、11/19〜11/26まで斎藤・徳...
(新パッチ適用になるが、合戦期間は1週間)~
~
・上杉家は徳川家・斎藤家に応援してくれるようお願いをして...
徳川家については自国で合戦があった場合には参加をしないと...
~
・軍資金の進捗状況がゆっくり上がっていること、19日のメン...
~
・上杉家としては徳川家と斎藤家に協力をしてほしいので、合...
~
以上になります。~
~
この情報は上杉→斎藤→私と入ってきてるのでほぼ確実であるか...
~
今日から2週間後に復興戦が始まることを前提に、~
下で素子さんが書いてくれた要約を元にそろそろ話し合いをし...
武田家のLv底上げ徒党編成や昇進試験のお手伝いなら喜んで致...
この一週間は献上がメインになるので遠慮無く対話を下さい。~
~
あと意見・提案のある方は遠慮無くどんどん書き込んでくださ...
~
追伸:ちょっと下の方で私も取り乱してしまいましたが、書き...
下の要約を最初に書いてくれればこのような事にならなかった...
~
ただわかってほしいのは、当然自分もレベルを上げたいから勧...
→勧誘されたから徒党に入った→いつもの陰陽3人徒党だった、こ...
それに勧誘してくれたのに断る理由がありませんし、もちろん...
やはりこのような風習になったシステムに問題があるとしか言...
以上、陰陽からの意見です。~
~
昨日は全員武田Lv35平均の人と越中で入れ墨女をやりました。~
構成は「鍛忍僧僧薬巫陰」で結構楽しかったです。~
//
-無茶を承知で復興戦についてコメントさせてもらいます。やが...
-追伸、 もしこの事態になったら光栄はどうするのか…以上で...
-shitarabaの武田家スレで1度集まろうって出てますね。どのく...
-確かに復興戦を起こす側(攻め手)なのに援軍が来られるのは...
#comment
**m(_ _)m
>[[星明秋桜]] (2003-11-12 (水) 18:21:01)~
~
(´・ω・`)ノシ~
//
- ん!?「(´・ω・`)ノシ」ってなに!? -- [[佐々木刃]] &...
-おまちしてます。 -- [[荒巻素子]] &new{2003-11-13 (木) 15...
-そば50個ほど抱えておきます -- [[犬上鋼]] &new{2003-11-13...
#comment
**要約
>[[荒巻素子]] (2003-11-12 (水) 16:15:57)~
~
上杉滅亡から合戦がなくレベリングに時間が使える現状だから...
~
1.レベル制ゲームですので、技能があってもレベル差で活きな...
~
2.武田に限らず50乃至それに近いレベルの侍、陰陽の数と他...
~
3.徒党構成に関する考え方は「躍らせねずみ」時代となにもか...
~
4.率先してレベルが上がってない人を誘ってレベリングする侍...
~
以上のことは意見ではなく「現実」であること。それに対しど...
~
数週間でまた合戦がおこりそうです。「普段のレベルあげ出来...
//
#comment
**復興戦をにらんで
>[[荒巻素子]] (2003-11-08 (土) 15:25:55)~
~
復興戦はじまったら、合戦修正で今まで以上にきつくなると思...
すでに50の人はどう考えてるかわかりませんが、侍、陰陽だ...
~
良いか悪いかは別にしてモスのレベル上げで式部徒党が越中こ...
~
合戦のときだけ「がんばろー」っていわれても、普段のレベル...
//
-合戦の仕様変更、復興戦での苦しい戦いが予測される為、御山...
-こればかりは現状の1,2ターンキルがどうにかならない限り、...
-荒巻さんの言うことは確かにそうですね〜。前から武田の所属...
-早鳥さん、「どうしようもない」と言っていて良い方向に進む...
-「どうしようもない」といって何も手段を講じていないワケで...
-「何も手段を講じていないワケでありませんが」。。。とはど...
-「卑屈」ですか・・・そう言われちゃうともう何も返す言葉は...
-合戦好きな鍛冶として。現状のキャラ性能では、PvP時は、徒...
-みなさんおひさ〜!私もこの1ヶ月43からレベルが上がって...
-問題の陰陽からの意見が無いので一応・・・確かに野良で勧誘...
-Lv底上げ、私も賛成です。レベル上げや昇進試験等お手伝いし...
-やっぱり意識に相当違いがあるみたいですね。レベル上げに関...
-レベル上げで手伝いっていうのは変でしたね、PLならばともか...
-↑は?なにこれ。武田家のLv底上げの話じゃないんですね、た...
-私も武田全体のLvの底上げの話だと思ってたんですが^^; ...
-いや、うに先生は悪くないかと -- [[神崎葵]] &new{2003-11-...
-司馬さんの読み取り違いだろ?うに先生が言ったお手伝い、っ...
-最初の論点が明確じゃないんですよ。素子さんの「普段のレベ...
-うにさんの発言に対して誤解があったようですね。失礼しまし...
-最近打撃にハマッてるのですが武蔵屋敷の一門や蜃気楼の鬼系...
#comment
**今更ながら出奔しました
>[[神崎葵]] (2003-10-30 (木) 11:06:32)~
~
昨日の19時にとある理由で出奔しました。~
その直後から20人以上の方から対話が来て大慌て、本当にお騒...
~
理由~
・どーしても方士の匠・参が欲しかった。~
・土屋隊の百人斬り刀、仁科隊の善政の立物が欲しいので与力...
・もうひとつあるけど、これは内緒。知りたければ対話でw~
~
まぁ、合戦もなく中老試験も当分お預けなのと、出奔システム...
~
武田に仕官して4年42日での出奔は迷いましたが、明日10/31に...
所属していた勝頼隊に戻れるかどうかは運任せですが、今まで...
また他の所属になった場合はお世話になりますm(_ _)m~
//
-出奔して20数人から対話が来ると言うことは、それだけ葵さ...
-あ、そうそう。昨日の目録取りツアーの後、知人と相模屋敷の...
-今日の朝一で武田に戻りました>< -- [[神崎葵]] &new{2003...
-おかえり〜 -- [[玄奘法師]] &new{2003-10-31 (金) 12:33:22};
-土屋→跡部→小山田→飯富でした、面白いのでもう一度与力から...
#comment
**無題
>[[リデルハート]] (2003-10-29 (水) 22:54:48)~
~
足跡残しに来ました〜~
亜紀さんに合戦前にここの事を教えてもらって以来、今まで来...
m(__)m~
//
#comment
**無題
>[[犬上鋼]] (2003-10-25 (土) 17:33:26)~
~
会議での意見を元に、合戦中に感じた問題点からガイドライン...
陣の争奪や狩場の問題などは、状況や修正で大幅に変化するの...
~
徒党編成~
・ソロの場合は、前線に出るときも「勧誘希望」、編成中は党...
・区画整理が必要。掲示板周辺はあけるようにしたい。(区画に...
・全体の人数や編成、所属部隊などを確認したいので、できれ...
~
部隊会話~
・普段から部隊会話に入る癖をつけて交流を深める。(挨拶くら...
・部隊長の生存確認、転生希望者、敵の動向などの有効に使う。~
~
転生~
・成仏する前に、敵の先鋒の陣から門まで戻れることを知って...
・現在位置(近くの武将の名前など)の確認を徒党内でしておく。~
・場所は正確に伝えるように心がける、[現在位置−目標地点(陣...
・転生はできるだけ後ろで(後詰の陣が理想)。~
・転生後はできるだけ早く安全圏まで退却する(お礼はいりませ...
~
技能~
・移動技能にしておくことは危険なので、いつ襲われてもいい...
・徒党の目的にもよるが、いつでもPCと戦える実装にしてお...
~
狩場~
・倒しやすい敵は、レベルのひくい徒党に譲る。~
・レベルの高い徒党は、敵PCの威嚇の意味も含めできるだけ...
・多少バランスが悪くても、足軽など狩ってほしい。~
~
徒党での確認事項~
・技能、目的の確認はもちろんのこと。所属武将も確認してお...
・慣れていない人がいたら、陣や武将など位置確認も必要。~
~
献策~
侵攻・友好~
・修正が入ること、外交関係がすぐには変わらないこと、復興...
国力増強~
・国力を増やすには対象となる国で達成報告をすればよく、検...
ただし、軍事クエ、献上などは国力の低いところで行う(今のと...
~
武田の全体のレベルアップや交流を深める意味でも、目録・昇...
~
とりあえず、ざーと書いてみました。~
//
#comment
**無題
>[[会議メモメモ]] (2003-10-25 (土) 00:55:18)~
~
合戦の反省会~
・陣の取り返しについて、取り返しを行う場合は合戦場で取り...
アナウンスが欲しい、取り返すタイミングを考えて欲しい~
・陣の取り返し等で既に戦闘を開始してしまっている場合、対...
いしていたが、あくまでも「お願い」として行わなければい...
・陣を取り返した場合のメリットデメリット~
・戦果中心と合戦参加する人を増やすことを考えている人では...
スが違うのではないか。~
・夜中の2時3時に落としても朝方に武将が沸くので人が増える...
まっている。それを防ぐためにもタイミングを考える必要が...
・しかし、半日放置も問題~
・全員で戦果稼ぎをしたのは良かった~
・人数で余裕ある場合は夕方に敵陣を落としまくるのは有効~
~
今後の課題~
・司令塔とまでは行かなくても徒党を円滑に組めるように皆で...
出して行こう~
・ソロが多いときに党首やってくれそうな人にお願いしたり~
・こんな二つのことが誰も言わなくてもやっていけたらいいな~
・戻って再入場した時の徒党状態がわかりにくいのを区画整理...
きたい~
・部隊会話に入る癖をつけていこう。徒党組んだときに広める。~
・転生について場所が不明確、近くにいる陣やNPCを大声で叫ん...
を正確にきめる。合戦不慣れな人もいるので後詰めなどに誘...
貰ったら貰ったことを伝える。理想は現在位置-目標(陣)-...
場所を明確に告げるように啓蒙活動~
・NPC、PC技能を出来るだけ対応できるようにしておきたい。成...
ど徒党の役割を明確にしておこう。~
・高レベル徒党は前線で敵徒党の牽制をやりつつ、出来るだけ...
レベルに譲ろう。また、戦場で行動する時は複数徒党単位(...
みを効かせる感じ)で動こう。~
・目録や昇進試験を積極的に手伝って公務員武将からの抜けだ...
・外交については仕様変更などが絡んでいるので今は静観~
・横の繋がりを深めるためにもIRCや掲示板を準備しては~
~
補足お願いしまする…。~
//
-ぐっじょぶ。献策については静観もいいし、プレッシャー与え...
-評定出席出来ませんでしたm(_ _)m。で、国力増強の献策につ...
-バウさん、その話も評定で出ましたよ〜。後は知人同士でどん...
#comment
**会議詳細
>[[管理人]] (2003-10-24 (金) 14:59:47)~
~
場所:松本城~
~
日時:10月24日22:00-24:00~
~
22:00-22:30 今回の反省~
22:30-23:30 復興戦(木曽川)への課題~
23:30-24:00 今後の方針等~
~
ルール~
・発言するときは挙手「ノ」とか「発言します。」等~
・人が話し終わるのを待ちましょう。~
・何はともかく冷静に~
~
こんな感じで。ま、堅苦しくないのが武田のいいところなので...
//
#comment
**大慶至極に存じ上げ候ふ
>[[怨霊薬師]] (2003-10-24 (金) 02:04:56)~
~
先の上杉との合戦、目出度く勝利しこと、大慶至極に存じ上げ...
留守殿より伝えられしぱすわーどなるもの、誤っており漸く入...
~
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜~
~
先ず初めに、お別れのあいさつちゃんとできなかったことお詫...
このようなBBSが存在することはお別れのあいさつの時に留...
伝える方が間違ってたのか書き取る方が間違ってたのか分かり...
今になってようやく入れるようになりました。~
かなり多数の人が出入しているようですね。見たことのないお...
アンケートまであって、、、、私は投票しちゃダメですか?w~
~
第5次川中島、よくぞ勝ちました。~
時間が経てば経つほどプレイヤの平均Lvは上がり、援軍を多...
越中の追加と経験値の修正が思ったより効果的で、皆急激にL...
滅亡がかかっていたので上杉も必死だし、予想通り各BBSも...
わたしの名前もちらほらと・・~
~
11月中旬に興味深い修正が入るようなので様子見にふらっと...
見かけたら声かけてくださいな。~
PC版の発売も決まったし、信オンはまだまだこれから?!~
~
それでは、皆様のご活躍、草葉の陰からお祈り申し上げます。~
~
怨霊薬師“さとり”~
~
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜~
~
p.s. 神楽さん、国王、たまにはおいでませ。(国王はここみて...
//
-お久しぶりでっす&お疲れ様〜。来月にかなりの仕様変更に踏...
-せっかく対話してもらえたのにあんまりちゃんと話せずごめん...
-お久しぶりです。最後の武将戦での指揮官ぶりは、脱帽でした...
-さとりさ〜〜ん、お久しぶりです^^11月の仕様変更など面...
#comment
**評定しませんか?
>[[管理人]] (2003-10-22 (水) 18:58:58)~
~
今週末の金曜にでも合戦の反省会+今後どうするべ会議でもし...
~
言い出しっぺなので司会は私がやります。~
~
1.川中島の反省会(1時間:自由討論)~
2.今後どうするべ会議(1時間)~
~
以下追加議題どうぞ↓~
//
-今日ちょっと話してたんですけど、金曜の10時頃かなーと、...
-金曜22時は仕事で行けないな…^^:後日結果を伺いますね...
-評定の件、了解です。 -- [[荒巻素子]] &new{2003-10-23 (木...
-仕事が23時に終わるから それ以降もやってるんなら参加で...
-てすと -- [[龍岡狐]] &new{20XX-10-24 (土用の丑の日) 22:2...
-22時ですか? 了解しました。犬上さん本当にご苦労様でした ...
-22時決定みたいな感じになってますけどそれで決定で宜しいの...
時に玄奘さん。僕はあなたを目の敵に、じゃなくて目標にして...
野良で組もうと希望を出せば、レベルの高いあなたも希望出し...
現状確認したいときに、変換が「玄奘」が最初に出てきて打ち...
とりあえず今回は遅刻しないようにします。 -- [[犬上鋼]] &n...
-ごめんなさいー><今日は参加できません、後日結果聞かせて...
#comment
**【勢力および合戦に関する仕様変更について】
>[[神崎葵]] (2003-10-22 (水) 16:57:05)~
~
http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml#01~
見ましたか?これ。~
随分と言うか、全く新しいシステムに生まれ変わる予感。~
特に合戦部分で「疲労度」の導入、無敵状態でもPCは襲えると...
とにかくこれからの信Onに期待かなぁ。~
//
-無敵状態で襲えるのはいいんだけど、アイテムドロップや回線...
-無敵状態の敵を攻撃できるということと、疲労度の導入には疑...
-疲労度はかなり微妙ですね。1回の戦闘でどのくらいステータ...
#comment
**合戦結果
>[[うに先生]] (2003-10-22 (水) 15:40:09)~
~
ついに長かった(本当に長かった・・・)合戦が終了し、皆様...
毎日合戦に参加し、奮闘お疲れ様でした!!~
//
-長かったですね・・・いやぁ〜本当に勝ててよかったです。皆...
-初めまして&お疲れ様でした。今回は殆んど貢献できませんで...
-お疲れ様でしたー。とても長い一週間でしたね。越後散歩に行...
#comment
終了行:
[[風雲録武田専用]]の過去ログ
#navi(風雲録武田専用)
**武将について
>[[犬上鋼]] (2003-11-25 (火) 21:11:31)~
~
ちょっと武将のレベルとか調べてみたので書いて見ます。~
~
基本として、初期配置される武将=部隊の上司となる武将。~
前陣に配置される武将はレベル44(敵前陣に沸くのも44)~
中陣主将は46、副将は45(敵中陣に沸くのは46)~
後陣主将は48、副将は47(敵中陣に沸くのは48)~
本陣、小荷駄は50、大名は55~
~
天承に出張してきまして、上杉武将見てきました。~
~
前陣~
松本景繁 刀侍 44 与力~
鬼小島弥太郎 二刀鍛冶 44 与力~
甘粕長重 槍侍 44 与力~
~
中陣副~
水原親憲 神主 45 与力~
河田長親 薬 45 侍大将~
大熊朝秀 長刀薬 45 侍大将~
~
中陣主~
新発田長敦 斧侍 46 侍大将~
吉江景資 槍神主 46 侍大将~
中条藤資 槍侍 46 目付~
~
後陣副~
本庄実乃 神主47 目付~
小笠原長時 弓神主 47 目付~
上杉景信 槍薬 47 目付~
~
後陣主~
村上義清 槍侍 48 奉行~
本庄繁長 長刀侍 48 奉行~
長尾政景 刀侍 48 中老~
~
本陣・小荷駄~
北条高広 刀侍 50 奉行~
柿崎景家 槍侍 50 中老~
斎藤朝信 刀侍 50 中老~
色部勝長 刀侍 50 中老~
宇佐美定満 爺 50 中老~
直江景綱 薬 50 奉行~
~
落とした陣に沸く武将~
前陣~
大石綱元 槍侍 44~
竹俣慶綱 刀侍 44~
高梨政頼 槍侍 44~
~
中陣~
山本寺定長 弓侍 46~
安田顕元 薬 46~
山吉豊守 神主 46~
~
後陣~
椎名康胤 薬 48~
上条政繁 刀侍 48~
小島職鎮 僧 48~
~
配置とか誤字、職違いあったらすみません。~
~
ちなみに下で葵さんが言われてるエースに関して。~
書き方が悪かったです、手元の下書きには書いてあったんです...
~
チャンスが限られてくるので、できれば確実に落とすことがで...
武将やボス戦の経験豊富な高レベルの方。という意味です。~
多くの人を”捨て駒”にしなければならない以上、できるだけ勝...
「技能どうしたらいいですか?」「とりあえず行ってみましょ...
では話にならないとおもうので。~
~
誤解を招く記述申し訳ありませんでした。~
//
#comment
**戦術に関して
>[[神崎葵]] (2003-11-25 (火) 16:08:34)~
~
評定お疲れ様でした。出先だったため遅刻しました(汗)~
犬上さん、書き込みありがとうございました。~
ちょっと長くなるのでこちらに書き込みをしました。~
~
戦術に関してですが、先鋒武将を落とすと1pt/分に間違いは無...
しかし中備や後詰に関しては現在不明です。~
~
あとゾンビアタックは任意とありますが、この合戦で勝利・引...
そうなると必然的にゾンビアタックを多用することになりそう...
今まで以上に連絡・連携が必要になると思います、常に会話は...
~
攻めに関しては評定の通り5徒党+ソロでいいと思います。~
問題は守りです、守りは先述の通りゾンビアタック&割り狙い...
割れた敵徒党にこちらの駆逐徒党を各味方陣に配置させること...
ただ敵も5徒党+ソロで来ることが予想されますのでやはり大声...
~
あとこちらの攻めに関してですが、エースに任せるとあります。~
このエースの概念がよく解りません。~
Lv50で固める徒党がエースなのか、はたまた武将戦経験が豊富...
もしくは早くからLv50で活躍している人だけがエースなのかは...
現在の仕様では武将に辿り着くのがやっとの状態なのでとにか...
どの徒党が武将に行っても大丈夫なようにすることが大切だと...
またこちらが武将に行くときは必然的に味方の陣が手薄になる...
~
あと斎藤家ですが、中老・家老軍団は初日は来るが、常駐はし...
理由が薬代がとにかくかかる、ストレスがたまるとのことです...
徳川家については大井川で体験しましたが薬を使わない徒党が...
~
以上が私からの情報です。~
評定の感想としては、戦術的な話し合いがあまり無かったのが...
勝つためにはどのようにしたらいいか、このような場合はどう...
このような話し合いがあれば多少なりとも武田家を勝利へ導く...
これからの希望としてはもう少し戦術も視野に入れて評定を行...
~
長くなりましたが、皆さん復興戦頑張りましょう!~
(イベントと重なっちゃうのがちょっと残念・・・)~
//
#comment
**11/23 評定まとめ
>[[犬上鋼]] (2003-11-24 (月) 20:30:19)~
~
遅くなりましたが先日の評定のまとめを~
~
・徒党編成の効率化のため、勧誘希望(青!)、党員募集(赤!)...
・死に戻りや編成中の人が混ざってしまうため、徒党ごとに固...
中央、掲示板周辺は空ける。ソロでの勧誘待ちは掲示板と逆...
・ソロや少数でも戦力(転生、ゾンビアタック)になるのでとり...
「引き抜き希望」のコメント共に、検索を容易にするため買...
・人数把握しやすいので匿名(?表示)はやめる方向で。~
~
・本陣の方角、陣の配置(武将)は確認を。~
・1徒党での突出は危険であるため、数徒党でコミュニケーシ...
下がる場合は一声かけて。~
・戦闘終了時は×で抜けない!割れる原因になる。(ただし、数...
・霊視もちNPC増加、雑魚も襲ってきます。NPCが強くなってい...
・疲労度の回復スピードは気にならないくらい(一定時間ごとに...
ただし、ゾンビアタック、連戦で簡単に増やされる。~
~
・先鋒武将ひとつ落ちている状態で、戦果1ポイント/分。(中...
・武将周りの特定NPC(すぐ横や後ろの)を倒すと弱体化(武将の...
ただし、そのNPCがポップすると元に戻る。~
・副将や前の陣を落とすことによる弱体化は不明。~
・武将を落とす際は、複数徒党(4〜5)とソロ数名を護衛につ...
・武将にさえ辿りつけば、武将経験豊富な方ならいけそうとの...
~
・転生の際は相手のことも考えて、戦闘待機中の方は転生入れ...
・転生後は退却を第一に、お礼は後で。~
・移動技能への変更はしない。神職さんは大変でしょうが、ひ...
徒党員へマクロで使うことを知らせるなど工夫を。~
・技能の打ち合わせは必ず、徒党の目的にあわせて。~
~
・ゾンビアタックは個人の判断で、強制できるものではありま...
・武将戦のチャンスが限られてくる(大量の人員を導入する必要...
申し訳ないですが中老試験は控えて欲しい。余裕が出てくる...
・部隊会話に参加。情報回しましょう。~
~
こんな感じでしょうか?補足、訂正おねがいします。~
//
#comment
**笑っちゃいますよね
>[[山県昌信]] (2003-11-23 (日) 18:25:25)~
~
~
★ 勢力に所属しているPCの場合~
・ 合戦発生の確認~
合戦が発生すると、ログインしたときに告知されます。~
また、城下町の「立て札」に書かれた御触書で見ることもでき...
参加できる合戦は、「自勢力または同盟勢力に関わる合戦」で...
・ 「軍旗」の受け取り~
所属勢力の寄合所に行き、「合戦」−「参陣」を選びます。~
これによって「軍旗」が受け取れ、「参陣(合戦への参加)」...
「参陣」する合戦は、自動的に選択されます。自勢力の合戦が...
~
同盟国の合戦への参陣は、自勢力で合戦が発生していいない場...
また、複数の同盟国で合戦が発生した場合、滅亡大名の再興戦...
次に友好度の高い同盟国の合戦が優先的に参陣先となります。~
~
また、このとき「陣形の書」をもらえるときもあります。~
身分が与力より下の場合、および同盟勢力への参陣の場合は、...
(ただし、合戦参加の条件を満たしていないPCは、「軍旗」を...
・ 合戦への参加~
合戦場まで移動して、合戦に参加します。~
「軍旗」は合戦場に一度入ると失われます。~
つまり、次の復興戦ではやはり斉藤と徳川、いや仕様によれ...
FAQをよく読んでなかった私は、次は斉藤か徳川のどっち...
逆風に負けずがんばりましょうね!~
//
#comment
**勢力および合戦に関する仕様変更について・その2
>[[神崎葵]] (2003-11-15 (土) 15:59:49)~
~
ついに隊列の仕組みが公表されました。~
これが徒党にどのように変わるのか微妙ですね。~
出奔システムの変更も結局出奔しまくって目録を取ったもの勝...
~
一度皆さんも目を通してみて下さいね。~
~
~
2003年11月19日に適用される仕様変更の内、変更の大きな部分...
なお、あらかじめお知らせしている内容は、仕様変更の代表的...
・徒党名仕様について
キャラクターの組み合わせによって名称・効果が決定されてい...
この変更は、対人戦や合戦など特定の状況ではなく、すべての...
「隊列」の変更は、メニュー1の「徒党−隊列変更」コマンドを...
「隊列変更」コマンドは徒党の党首のみが実行可能です。~
「隊列」の内容は以下の通りです。~
攻撃の隊列 : 攻撃力増加・防御力低下 ~
防御の隊列 : 攻撃力低下・防御力増加 ~
速攻の隊列 : 防御力低下・戦闘ウェイト減少 ~
必中の隊列 : 戦闘ウェイト増加・命中率上昇 ~
行軍の隊列 : 攻撃力低下・防御力低下・野外移動速度上昇 ~
・「疲労度」について
合戦場での戦闘については、戦闘相手の個体数に応じて、戦闘...
一回の戦闘で蓄積される「疲労度」の最大値は7です。~
「疲労度」の最大値は100であり、蓄積が50を超えた場合...
「疲労度」の数値は、蓄積された際に画面左上のキャラクター...
「疲労度」はPCが自軍要害の周辺および対人戦不能区域になど...
・仕官日数の実時間化に対する補足
仕官日数の算出基準をゲーム時間から実時間に変更するにあた...
変換後の数値は、キャラクター作成日から2003年11月19日まで...
ただし、4回以上出奔を行ったキャラクターについては、一律...
~
2003年6月12日に作成し、出奔をしたことがないキャラクター ...
2003年8月9日に作成し、出奔をしたことがないキャラクター ...
2003年8月9日に作成し、出奔経験1回のキャラクター : 50...
2003年8月9日に作成し、出奔経験4回のキャラクター : 20...
2003年8月9日に作成し、出奔経験8回のキャラクター : 20...
~
なお、仕官日数の算出基準は実時間となりますが、お尋ね者期...
コマンドメニュー2「国勢−国情報」で表示されるお尋ね者期間...
以上です。
//
-上記の攻撃力と言うのは、物理攻撃力のみで術攻撃力には摘要...
-あと、隊列を変更しても直接能力数値が増えないので実感が沸...
#comment
**評定!?
>[[亜希]] (2003-11-13 (木) 15:05:53)~
~
みなさんこんにちはー~
~
そろそろ復興戦や、色々な仕様変更に備えて評定を開かないの...
~
場所が躑躅ヶ先になってるのでちょっと不味い気がしますが、...
~
11月16日 日曜日 午後7:50集合 8:00開始~
場所 信玄の館前の庭~
~
では、みなさん各個知人の方に連絡してください〜レベルや合...
//
#comment
**上杉復興戦について
>[[神崎葵]] (2003-11-12 (水) 19:46:17)~
~
今まで私に入ってきた情報、今日のメンテ後の情勢を見ると・...
上杉復興戦の日にちが11/26(水)メンテ後にほぼ確定しました...
以下に理由を書きます。~
~
・11/12〜11/19:どこも合戦なし、11/19〜11/26まで斎藤・徳...
(新パッチ適用になるが、合戦期間は1週間)~
~
・上杉家は徳川家・斎藤家に応援してくれるようお願いをして...
徳川家については自国で合戦があった場合には参加をしないと...
~
・軍資金の進捗状況がゆっくり上がっていること、19日のメン...
~
・上杉家としては徳川家と斎藤家に協力をしてほしいので、合...
~
以上になります。~
~
この情報は上杉→斎藤→私と入ってきてるのでほぼ確実であるか...
~
今日から2週間後に復興戦が始まることを前提に、~
下で素子さんが書いてくれた要約を元にそろそろ話し合いをし...
武田家のLv底上げ徒党編成や昇進試験のお手伝いなら喜んで致...
この一週間は献上がメインになるので遠慮無く対話を下さい。~
~
あと意見・提案のある方は遠慮無くどんどん書き込んでくださ...
~
追伸:ちょっと下の方で私も取り乱してしまいましたが、書き...
下の要約を最初に書いてくれればこのような事にならなかった...
~
ただわかってほしいのは、当然自分もレベルを上げたいから勧...
→勧誘されたから徒党に入った→いつもの陰陽3人徒党だった、こ...
それに勧誘してくれたのに断る理由がありませんし、もちろん...
やはりこのような風習になったシステムに問題があるとしか言...
以上、陰陽からの意見です。~
~
昨日は全員武田Lv35平均の人と越中で入れ墨女をやりました。~
構成は「鍛忍僧僧薬巫陰」で結構楽しかったです。~
//
-無茶を承知で復興戦についてコメントさせてもらいます。やが...
-追伸、 もしこの事態になったら光栄はどうするのか…以上で...
-shitarabaの武田家スレで1度集まろうって出てますね。どのく...
-確かに復興戦を起こす側(攻め手)なのに援軍が来られるのは...
#comment
**m(_ _)m
>[[星明秋桜]] (2003-11-12 (水) 18:21:01)~
~
(´・ω・`)ノシ~
//
- ん!?「(´・ω・`)ノシ」ってなに!? -- [[佐々木刃]] &...
-おまちしてます。 -- [[荒巻素子]] &new{2003-11-13 (木) 15...
-そば50個ほど抱えておきます -- [[犬上鋼]] &new{2003-11-13...
#comment
**要約
>[[荒巻素子]] (2003-11-12 (水) 16:15:57)~
~
上杉滅亡から合戦がなくレベリングに時間が使える現状だから...
~
1.レベル制ゲームですので、技能があってもレベル差で活きな...
~
2.武田に限らず50乃至それに近いレベルの侍、陰陽の数と他...
~
3.徒党構成に関する考え方は「躍らせねずみ」時代となにもか...
~
4.率先してレベルが上がってない人を誘ってレベリングする侍...
~
以上のことは意見ではなく「現実」であること。それに対しど...
~
数週間でまた合戦がおこりそうです。「普段のレベルあげ出来...
//
#comment
**復興戦をにらんで
>[[荒巻素子]] (2003-11-08 (土) 15:25:55)~
~
復興戦はじまったら、合戦修正で今まで以上にきつくなると思...
すでに50の人はどう考えてるかわかりませんが、侍、陰陽だ...
~
良いか悪いかは別にしてモスのレベル上げで式部徒党が越中こ...
~
合戦のときだけ「がんばろー」っていわれても、普段のレベル...
//
-合戦の仕様変更、復興戦での苦しい戦いが予測される為、御山...
-こればかりは現状の1,2ターンキルがどうにかならない限り、...
-荒巻さんの言うことは確かにそうですね〜。前から武田の所属...
-早鳥さん、「どうしようもない」と言っていて良い方向に進む...
-「どうしようもない」といって何も手段を講じていないワケで...
-「何も手段を講じていないワケでありませんが」。。。とはど...
-「卑屈」ですか・・・そう言われちゃうともう何も返す言葉は...
-合戦好きな鍛冶として。現状のキャラ性能では、PvP時は、徒...
-みなさんおひさ〜!私もこの1ヶ月43からレベルが上がって...
-問題の陰陽からの意見が無いので一応・・・確かに野良で勧誘...
-Lv底上げ、私も賛成です。レベル上げや昇進試験等お手伝いし...
-やっぱり意識に相当違いがあるみたいですね。レベル上げに関...
-レベル上げで手伝いっていうのは変でしたね、PLならばともか...
-↑は?なにこれ。武田家のLv底上げの話じゃないんですね、た...
-私も武田全体のLvの底上げの話だと思ってたんですが^^; ...
-いや、うに先生は悪くないかと -- [[神崎葵]] &new{2003-11-...
-司馬さんの読み取り違いだろ?うに先生が言ったお手伝い、っ...
-最初の論点が明確じゃないんですよ。素子さんの「普段のレベ...
-うにさんの発言に対して誤解があったようですね。失礼しまし...
-最近打撃にハマッてるのですが武蔵屋敷の一門や蜃気楼の鬼系...
#comment
**今更ながら出奔しました
>[[神崎葵]] (2003-10-30 (木) 11:06:32)~
~
昨日の19時にとある理由で出奔しました。~
その直後から20人以上の方から対話が来て大慌て、本当にお騒...
~
理由~
・どーしても方士の匠・参が欲しかった。~
・土屋隊の百人斬り刀、仁科隊の善政の立物が欲しいので与力...
・もうひとつあるけど、これは内緒。知りたければ対話でw~
~
まぁ、合戦もなく中老試験も当分お預けなのと、出奔システム...
~
武田に仕官して4年42日での出奔は迷いましたが、明日10/31に...
所属していた勝頼隊に戻れるかどうかは運任せですが、今まで...
また他の所属になった場合はお世話になりますm(_ _)m~
//
-出奔して20数人から対話が来ると言うことは、それだけ葵さ...
-あ、そうそう。昨日の目録取りツアーの後、知人と相模屋敷の...
-今日の朝一で武田に戻りました>< -- [[神崎葵]] &new{2003...
-おかえり〜 -- [[玄奘法師]] &new{2003-10-31 (金) 12:33:22};
-土屋→跡部→小山田→飯富でした、面白いのでもう一度与力から...
#comment
**無題
>[[リデルハート]] (2003-10-29 (水) 22:54:48)~
~
足跡残しに来ました〜~
亜紀さんに合戦前にここの事を教えてもらって以来、今まで来...
m(__)m~
//
#comment
**無題
>[[犬上鋼]] (2003-10-25 (土) 17:33:26)~
~
会議での意見を元に、合戦中に感じた問題点からガイドライン...
陣の争奪や狩場の問題などは、状況や修正で大幅に変化するの...
~
徒党編成~
・ソロの場合は、前線に出るときも「勧誘希望」、編成中は党...
・区画整理が必要。掲示板周辺はあけるようにしたい。(区画に...
・全体の人数や編成、所属部隊などを確認したいので、できれ...
~
部隊会話~
・普段から部隊会話に入る癖をつけて交流を深める。(挨拶くら...
・部隊長の生存確認、転生希望者、敵の動向などの有効に使う。~
~
転生~
・成仏する前に、敵の先鋒の陣から門まで戻れることを知って...
・現在位置(近くの武将の名前など)の確認を徒党内でしておく。~
・場所は正確に伝えるように心がける、[現在位置−目標地点(陣...
・転生はできるだけ後ろで(後詰の陣が理想)。~
・転生後はできるだけ早く安全圏まで退却する(お礼はいりませ...
~
技能~
・移動技能にしておくことは危険なので、いつ襲われてもいい...
・徒党の目的にもよるが、いつでもPCと戦える実装にしてお...
~
狩場~
・倒しやすい敵は、レベルのひくい徒党に譲る。~
・レベルの高い徒党は、敵PCの威嚇の意味も含めできるだけ...
・多少バランスが悪くても、足軽など狩ってほしい。~
~
徒党での確認事項~
・技能、目的の確認はもちろんのこと。所属武将も確認してお...
・慣れていない人がいたら、陣や武将など位置確認も必要。~
~
献策~
侵攻・友好~
・修正が入ること、外交関係がすぐには変わらないこと、復興...
国力増強~
・国力を増やすには対象となる国で達成報告をすればよく、検...
ただし、軍事クエ、献上などは国力の低いところで行う(今のと...
~
武田の全体のレベルアップや交流を深める意味でも、目録・昇...
~
とりあえず、ざーと書いてみました。~
//
#comment
**無題
>[[会議メモメモ]] (2003-10-25 (土) 00:55:18)~
~
合戦の反省会~
・陣の取り返しについて、取り返しを行う場合は合戦場で取り...
アナウンスが欲しい、取り返すタイミングを考えて欲しい~
・陣の取り返し等で既に戦闘を開始してしまっている場合、対...
いしていたが、あくまでも「お願い」として行わなければい...
・陣を取り返した場合のメリットデメリット~
・戦果中心と合戦参加する人を増やすことを考えている人では...
スが違うのではないか。~
・夜中の2時3時に落としても朝方に武将が沸くので人が増える...
まっている。それを防ぐためにもタイミングを考える必要が...
・しかし、半日放置も問題~
・全員で戦果稼ぎをしたのは良かった~
・人数で余裕ある場合は夕方に敵陣を落としまくるのは有効~
~
今後の課題~
・司令塔とまでは行かなくても徒党を円滑に組めるように皆で...
出して行こう~
・ソロが多いときに党首やってくれそうな人にお願いしたり~
・こんな二つのことが誰も言わなくてもやっていけたらいいな~
・戻って再入場した時の徒党状態がわかりにくいのを区画整理...
きたい~
・部隊会話に入る癖をつけていこう。徒党組んだときに広める。~
・転生について場所が不明確、近くにいる陣やNPCを大声で叫ん...
を正確にきめる。合戦不慣れな人もいるので後詰めなどに誘...
貰ったら貰ったことを伝える。理想は現在位置-目標(陣)-...
場所を明確に告げるように啓蒙活動~
・NPC、PC技能を出来るだけ対応できるようにしておきたい。成...
ど徒党の役割を明確にしておこう。~
・高レベル徒党は前線で敵徒党の牽制をやりつつ、出来るだけ...
レベルに譲ろう。また、戦場で行動する時は複数徒党単位(...
みを効かせる感じ)で動こう。~
・目録や昇進試験を積極的に手伝って公務員武将からの抜けだ...
・外交については仕様変更などが絡んでいるので今は静観~
・横の繋がりを深めるためにもIRCや掲示板を準備しては~
~
補足お願いしまする…。~
//
-ぐっじょぶ。献策については静観もいいし、プレッシャー与え...
-評定出席出来ませんでしたm(_ _)m。で、国力増強の献策につ...
-バウさん、その話も評定で出ましたよ〜。後は知人同士でどん...
#comment
**会議詳細
>[[管理人]] (2003-10-24 (金) 14:59:47)~
~
場所:松本城~
~
日時:10月24日22:00-24:00~
~
22:00-22:30 今回の反省~
22:30-23:30 復興戦(木曽川)への課題~
23:30-24:00 今後の方針等~
~
ルール~
・発言するときは挙手「ノ」とか「発言します。」等~
・人が話し終わるのを待ちましょう。~
・何はともかく冷静に~
~
こんな感じで。ま、堅苦しくないのが武田のいいところなので...
//
#comment
**大慶至極に存じ上げ候ふ
>[[怨霊薬師]] (2003-10-24 (金) 02:04:56)~
~
先の上杉との合戦、目出度く勝利しこと、大慶至極に存じ上げ...
留守殿より伝えられしぱすわーどなるもの、誤っており漸く入...
~
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜~
~
先ず初めに、お別れのあいさつちゃんとできなかったことお詫...
このようなBBSが存在することはお別れのあいさつの時に留...
伝える方が間違ってたのか書き取る方が間違ってたのか分かり...
今になってようやく入れるようになりました。~
かなり多数の人が出入しているようですね。見たことのないお...
アンケートまであって、、、、私は投票しちゃダメですか?w~
~
第5次川中島、よくぞ勝ちました。~
時間が経てば経つほどプレイヤの平均Lvは上がり、援軍を多...
越中の追加と経験値の修正が思ったより効果的で、皆急激にL...
滅亡がかかっていたので上杉も必死だし、予想通り各BBSも...
わたしの名前もちらほらと・・~
~
11月中旬に興味深い修正が入るようなので様子見にふらっと...
見かけたら声かけてくださいな。~
PC版の発売も決まったし、信オンはまだまだこれから?!~
~
それでは、皆様のご活躍、草葉の陰からお祈り申し上げます。~
~
怨霊薬師“さとり”~
~
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜~
~
p.s. 神楽さん、国王、たまにはおいでませ。(国王はここみて...
//
-お久しぶりでっす&お疲れ様〜。来月にかなりの仕様変更に踏...
-せっかく対話してもらえたのにあんまりちゃんと話せずごめん...
-お久しぶりです。最後の武将戦での指揮官ぶりは、脱帽でした...
-さとりさ〜〜ん、お久しぶりです^^11月の仕様変更など面...
#comment
**評定しませんか?
>[[管理人]] (2003-10-22 (水) 18:58:58)~
~
今週末の金曜にでも合戦の反省会+今後どうするべ会議でもし...
~
言い出しっぺなので司会は私がやります。~
~
1.川中島の反省会(1時間:自由討論)~
2.今後どうするべ会議(1時間)~
~
以下追加議題どうぞ↓~
//
-今日ちょっと話してたんですけど、金曜の10時頃かなーと、...
-金曜22時は仕事で行けないな…^^:後日結果を伺いますね...
-評定の件、了解です。 -- [[荒巻素子]] &new{2003-10-23 (木...
-仕事が23時に終わるから それ以降もやってるんなら参加で...
-てすと -- [[龍岡狐]] &new{20XX-10-24 (土用の丑の日) 22:2...
-22時ですか? 了解しました。犬上さん本当にご苦労様でした ...
-22時決定みたいな感じになってますけどそれで決定で宜しいの...
時に玄奘さん。僕はあなたを目の敵に、じゃなくて目標にして...
野良で組もうと希望を出せば、レベルの高いあなたも希望出し...
現状確認したいときに、変換が「玄奘」が最初に出てきて打ち...
とりあえず今回は遅刻しないようにします。 -- [[犬上鋼]] &n...
-ごめんなさいー><今日は参加できません、後日結果聞かせて...
#comment
**【勢力および合戦に関する仕様変更について】
>[[神崎葵]] (2003-10-22 (水) 16:57:05)~
~
http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml#01~
見ましたか?これ。~
随分と言うか、全く新しいシステムに生まれ変わる予感。~
特に合戦部分で「疲労度」の導入、無敵状態でもPCは襲えると...
とにかくこれからの信Onに期待かなぁ。~
//
-無敵状態で襲えるのはいいんだけど、アイテムドロップや回線...
-無敵状態の敵を攻撃できるということと、疲労度の導入には疑...
-疲労度はかなり微妙ですね。1回の戦闘でどのくらいステータ...
#comment
**合戦結果
>[[うに先生]] (2003-10-22 (水) 15:40:09)~
~
ついに長かった(本当に長かった・・・)合戦が終了し、皆様...
毎日合戦に参加し、奮闘お疲れ様でした!!~
//
-長かったですね・・・いやぁ〜本当に勝ててよかったです。皆...
-初めまして&お疲れ様でした。今回は殆んど貢献できませんで...
-お疲れ様でしたー。とても長い一週間でしたね。越後散歩に行...
#comment
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