覚醒の刻 †
12月実施大型アップデート「覚醒の刻」
情報 †
- 信Onプレス
- http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
- 開発本陣
- http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm
- 4Gamer.net
- http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081105039/
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081112037/
実装 †
- 11/27 特化バランス調整及びダメージキャップ撤廃のみ
概要 †
- 最高レベルが65に。
- ダメージキャップの撤廃
- 装備品強化の新要素として、神秘石・付与石のステータスを伸ばす強化石精錬を追加します。
技能覚醒 †
- 技能覚醒
- 新成長要素
- 技能を覚醒させることで更なる効果を得ることができる。
- 特化技能や奥義をパワーアップさせます
- まず覚醒したい技能を3つまで設定します
- この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
- 技能レベルが上がると覚醒値が入ります
- 覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます
新技能+技能調整 †
職 | 特化 | 技能名 | 効果 |
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侍 | 武芸 | | |
武士 | | |
軍楽 | | |
僧 | 僧兵 | 閻魔撃 | 命中率が大きく上昇し、ダメージアップ |
密教 | | |
仏門 | | |
神職 | 雅楽 | | |
古神 | | |
神典 | | |
陰陽師 | 陰陽 | 千紫万紅 | ダメージアップ。また消費気合を固定 |
仙論 | 六極砕破 | ダメージアップ。また消費気合を固定 |
召喚 | | |
忍者 | 暗殺 | 陽炎 | 攻撃力上昇の効果を減少 |
術忍 | 四柱遁術 | ダメージのアップ。消費気合が増加します |
忍法 | 疾風怒涛 | 自身に物理ダメージが器用に応じてアップする効果をつけます。 さらに、器用さ自体も大幅に上昇させる。 |
流水? | 相手を行動不能にする物理攻撃を行うと同時に、攻撃命中時、器用が大幅に上昇する |
飛跳神速? | 物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇する |
雲霞 | これまでの回避力上昇効果はそのままに、命中力上昇効果を追加します。 また雲霞の挑発効果が、一所懸命などを上書いて発揮できるようになる。 |
鍛冶屋 | 鎧鍛 | | |
刀鍛 | | |
鉄砲 | | |
薬師 | 医術 | | |
修験 | | |
神通 | | |
傾奇者 | 演舞 | 天地人? | 追加妖術ダメージアップ |
天衣無縫 | 追加妖術ダメージアップ |
殺陣 | | |
能楽 | 祓いの調? | 全体解呪・壱? |
九死一生の謡? | 陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少 |
共通? | | | |
凶神の冥宮 †
- 凶神の冥宮
- イザクエ?の続編
- 技能覚醒の鍛錬の場所でもある。
情報募集中 †