覚醒の刻

12月実施大型アップデート「覚醒の刻」

情報

信Onプレス
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
開発本陣
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081105039/
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20081112037/

実装

  • 11/27 特化バランス調整及びダメージキャップ撤廃のみ

概要

  • 最高レベルが65に。
  • ダメージキャップの撤廃
  • 装備品強化の新要素として、神秘石・付与石のステータスを伸ばす強化石精錬を追加します。

技能覚醒

  • 技能覚醒
  • 新成長要素
  • 技能を覚醒させることで更なる効果を得ることができる。
  • 特化技能や奥義をパワーアップさせます
  1. まず覚醒したい技能を3つまで設定します
  2. この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
  3. 技能レベルが上がると覚醒値が入ります
  4. 覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます

新技能+技能調整

特化技能名効果
武芸
武士
軍楽
僧兵閻魔撃命中率が大きく上昇し、ダメージアップ
密教
仏門
神職雅楽
古神
神典
陰陽師陰陽千紫万紅ダメージアップ。また消費気合を固定
仙論六極砕破ダメージアップ。また消費気合を固定
召喚
忍者暗殺陽炎攻撃力上昇の効果を減少
術忍四柱遁術ダメージのアップ。消費気合が増加します
忍法疾風怒涛自身に物理ダメージが器用に応じてアップする効果をつけます。
さらに、器用さ自体も大幅に上昇させる。
流水?相手を行動不能にする物理攻撃を行うと同時に、攻撃命中時、器用が大幅に上昇する
飛跳神速?物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇する
雲霞これまでの回避力上昇効果はそのままに、命中力上昇効果を追加します。
また雲霞の挑発効果が、一所懸命などを上書いて発揮できるようになる。
鍛冶屋鎧鍛
刀鍛
鉄砲
薬師医術
修験
神通
傾奇者演舞天地人?追加妖術ダメージアップ
天衣無縫追加妖術ダメージアップ
殺陣
能楽祓いの調?全体解呪・壱?
九死一生の謡?陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少
共通?

凶神の冥宮

  • 凶神の冥宮
  • イザクエ?の続編
  • 技能覚醒の鍛錬の場所でもある。

情報募集中

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テストワールドに実装されるのは、”特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”先行公開のみですご注意を。 -- 2008-11-27 (木) 16:54:51
  • 極み無5連ダメ2876 極み有5連2876 これキャップじゃ?;; -- ? 2008-11-28 (金) 23:51:41
  • 攻撃力キャップではなく、技能キャップと思われ。相変わらず光栄はカスですな、どこまで刀鍛治をコケにすれば気が済むのかと問いたい。 -- ? 2008-11-29 (土) 03:53:39
  • テストしてる人いるのだろうか・・・修正欲しいなら皆しないと何もかわらないぞ?開発にも書いてあったねどんどん情報お願い! -- 2008-11-30 (日) 18:05:55
  • 疾風怒涛dwm -- 2008-12-01 (月) 08:07:24
  • 殺陣って九州大名クラスからはいらない子。むしろ邪魔。人が少ないから強化してくれないんだろうな・・・。 -- 2008-12-07 (日) 08:27:23
  • テストワールドって自由にレベル上げれるんですか? -- 2009-01-23 (金) 16:49:02
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