出陣の刻

新戦闘技能は、2009年7月23日より、テストワールドにて先行公開します。

情報

出陣の刻 新戦闘技能
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/syutsujin/syutsujin1.htm
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20090722026/

新技能

職業技能種類必要気合ウェイト効果備考
一意専心戦闘専用通常攻撃の2倍自身を標的固定状態にする自ら選んだ敵に釣られ状態になる。
(一所に上書きされないが挑発には上書きされる)
先駆け自動発動---
要人守護・弐戦闘専用680
蓮華戦闘専用1200魅力依存
準備あり
詠唱四で準備省略可能。
野外使用不可
全体蓮華戦闘専用1450
智拳印・参戦闘専用全20%効果大回数4。
巫女・神主智神和魂戦闘専用720英明の強化版。知力依存
剛神和魂戦闘専用720知力依存
神恩の儀・弐自動発動---効果大
陰陽師鬼道凶禍戦闘専用1500敵に与える物理ダメージが上昇する状態
を付与する無属性単体術
知力依存 黒道凶禍の上位
存思法自動発動---準備するとダメアップ
略式結界・弐自動発動---3枚
忍者抗術破り戦闘専用通常攻撃の3倍抗術結界を破る
百戦錬磨自動発動---
破紋乱射戦闘専用12008手裏剣による間接攻撃で複数の敵(5体)
を術攻撃に弱い状態に陥れる。
鍛冶屋鎧の至り戦闘専用820鎧の極みの上位技能。
レベル2の付与が得られます。
刀の至り戦闘専用720刀の極みの上位技能。
レベル2の付与が得られます。
我慢挑発戦闘専用880単体釣り成功時、単体術のダメ軽減
薬師薬効激化戦闘専用680免疫破壊と薬効強化を同時
治癒戦闘専用1200魅力依存
全体治癒戦闘専用1450
傾奇者矛無しの睨み戦闘専用660敵全体の槌を消すことができる
双光刃戦闘専用通常攻撃の6倍刀剣限定
舞衣・弐自動発動---

検証

回復技検証してみました。(仏門編)

魅力慈3智3全蓮全回
152××1107706900513292
×162510031407743435
×168210041297763436
162610601391792458
412××17901155---
×23491470---
×23791503---
22571485---

(魅力による回復4全回4冥護等の差は殆ど無いので省略)

  • 以上より・慈愛3と智拳3は同じ位の回復量アップ。
  • 慈愛3と智拳3は同時に入れても相乗効果なし。
  • 魅力装備により単体で2300前後 全体で1500前後の回復
    (魅力が上がればもっとあがるので単体で3000とか回復するかも?)
    情報提供 -- 「僧検証」さん

回復技検証してみました。(医術編)

  • 魅力375の僧さんがチケン3あり蓮華で2420回復したとの事。
  • ということで魅力375の医術で医療知識2を実装して治癒してみたところ2420回復。
  • ならば快癒法してから治癒してみたらまた2420付近でした。
    情報提供 -- SS板より「テスト薬師」さん

情報募集中

  • 各技能の気合関係情報希望! -- 2009-07-23 (木) 18:04:18
  • 我慢挑発(880):単体釣り 成功時、単体術のダメ軽減 -- 鍛治? 2009-07-23 (木) 19:48:47
  • 鎧の至り(820):レベル2付与から通常の極みを使うとレベル1に上書きされる>< -- 鍛治? 2009-07-23 (木) 19:51:35
  • 刀の至り(720):鎧より消費気合が少ない -- 鍛治? 2009-07-23 (木) 19:53:10
  • 矛無しの睨み(660)、舞衣・弐(自動)、双光刃(通常攻撃の6倍):刀剣限定;; -- 傾奇? 2009-07-23 (木) 20:00:50
  • 治癒(1200)、全体治癒(1450)、薬効激化(680):免疫破壊と薬効強化を同時に。(気合参考:治療4が660のキャラ) -- 薬師 2009-07-23 (木) 20:12:54
  • 波紋乱射(1200)、抗術破り(通常攻撃の3倍):抗術結界を破る、百戦錬磨(自動):おそらく各武器術の統合最上位版 -- 忍者 2009-07-23 (木) 20:26:36
  • 気づいたことが、鎧の至り820って鎧の極み・改の800より多いね消費気合刀鉄砲向けか -- 2009-07-23 (木) 20:34:57
  • 存思法(自動):準備するとダメアップ、略式結界弐(自動):3枚、鬼道凶禍(1500):知力依存の無属性単体術 -- 陰陽? 2009-07-23 (木) 21:08:59
  • 一意専心(通常攻撃の2倍)自身を標的固定状態にする、要人守護・弐(680)、先駆け(自動) -- 2009-07-23 (木) 21:11:02
  • 蓮華(1200)準備あり。全体蓮華(1450)準備あり。智拳印・参(全20%)効果大、回数4。 -- 2009-07-23 (木) 21:54:28
  • 剛神和魂・智神和魂(720)対象選択は可能っぽい。神恩弐(自動)効果大。 -- 神職 2009-07-23 (木) 22:56:22
  • 侍の一意専心を使うと自ら選んだ敵に釣られてる状態になる。なので術止めとかで他の対象を選ぶこともできなくなる。 -- 2009-07-23 (木) 23:15:02
  • 蓮華&全体蓮華、戦闘専用(野外使用不可)、詠唱四で準備省略可能。 -- 僧続報? 2009-07-24 (金) 05:57:58
  • 特化バランスの平均化を狙ったUD? -- 2009-07-24 (金) 09:30:07
  • 陰陽の春思心ってなんですか? -- 2009-07-24 (金) 14:28:47
  • 一意専心は成功すると自身に釣られているアイコン(時間で消える)。相手の一所、陽動などの複数挑発を無効にするが、単体釣り技能を喰らうと引っ張られる。 -- 2009-07-24 (金) 15:17:54
  • 陰陽の春思心はテスト鯖では上級6にははいってませんでした -- 2009-07-24 (金) 16:55:40
  • 書き写した人が寝ぼけてたんじゃないの?公式の字体では春に見えんこともないしw -- 2009-07-24 (金) 17:07:26
  • 回復技検証してみました。魅力152の場合// 慈3×智3×→(蓮1107 全蓮706 回900 全回513 冥292)  慈3×智3○→(蓮1625 全蓮1003 回1407 全回743 冥435) 慈3○智3×→(蓮1682 全蓮1004 回1297 全回763 冥436) 慈3○智3○→(蓮1626 全蓮1060 回1391 全回792 冥458)   ///魅力412の場合// 慈3×智3×→(蓮1790 全蓮1155) 慈3×智3○→(蓮2349 全蓮1470) 慈3○智3×→(蓮2379 全蓮1503) 慈3○智3○→(蓮2257 全蓮1485)  (魅力による回復4全回4冥護等の差は殆ど無いので省略)   以上より・慈愛3と智拳3は同じ位の回復量アップ。・慈愛3と智拳3は同時に入れても相乗効果なし。魅力装備により単体で2300前後 全体で1500前後の回復(魅力が上がればもっとあがるので単体で3000とか回復するかも?) -- 僧検証? 2009-07-24 (金) 17:51:43
  • 百戦錬磨は忍版天下無双 -- 2009-07-24 (金) 17:58:26
  • 至りのレベル2状態は巧技の有無に関わらず33秒で解除されます。 -- 2009-07-24 (金) 22:27:21
  • 蓮華・全体蓮華は開眼では省略不可です -- 僧検証? 2009-07-25 (土) 17:16:45
  • 双光刃:攻撃力500、器用さ280で昇仙峡の巨犬に2500ほど。初期振り器用ボーナスなし、剣気発動なし。 -- 傾奇? 2009-07-26 (日) 15:18:04
  • 殺陣の共演技 鳴滴(共演者仏門)で検証してみました。(僧が大往生で生命減らしてから回復量検証):僧魅力168 歌魅力248 (慈愛×→回4:897 蓮:830 完:920 //慈愛○→回4:864 蓮:840 完:880) ///僧魅力398 歌魅力248 慈愛○→(回4:1019 蓮:1018 完:1040) ///僧魅力398 歌魅力428 慈愛○→(回4:1041 蓮:1001 完:1040)    以上より 鳴滴で回復量は共演技能に左右されない。歌舞伎の魅力には関係しない 僧の魅力に関係する?(術の効果が上がったわけでなくただ単に僧の魅力が上がって回復量が増えただけかも?)   結局鳴滴は回復量いままでと全然変わんないですね・・・奏水は検証してないですが変わってなさそう。 蓮華等で回復量が増えるのに鳴滴で全然増えてないとなると陣を使うメリットがさらに減っちゃいますねえ・・・ -- 僧検証? 2009-07-29 (水) 13:44:51
  • 書き忘れ:慈愛の有無に回復量は左右されない。 -- 僧検証? 2009-07-29 (水) 13:46:43
  • 舞衣・弐:+45°ほど -- 傾奇? 2009-07-29 (水) 13:47:18
  • 書き忘れ:慈愛の有無に回復量は左右されない。 -- 僧検証? 2009-07-29 (水) 14:17:26
  • 「双光刃」悪戯天狗で実験。攻撃力612+剣術極意⇒双光刃2932ダメ(消費1000ちょい):絢爛三連2329ダメ(消費600ちょい)。 -- からあげ? 2009-07-29 (水) 20:49:15
  • 「双光刃」悪戯天狗で実験2。攻撃力632+槍術極意⇒絢爛三連2381ダメ。槍なら反撃封じという利点がある。剣にも一刀流という利点があり威力があるが消費が重い。どちらがいいのか迷いますね。 -- からあげ? 2009-07-29 (水) 20:53:48
  • 鎧の至りって重ね掛けは可能? -- 2009-08-07 (金) 13:39:18
  • 取引不可ですよね? -- 2009-08-07 (金) 22:07:05
  • 取引不可ですよね? -- 2009-08-07 (金) 22:10:40