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[[新星の章]]~ [[合戦]] *拠点戦 [#qdad1acd] #contents **参加方法 [#f0e926c5] -[[アカウント]]が[[新星の章]]、かつレベル45以上が参加条件 -中立以下の国と郷村・鉱山・津・牧場が共有されている場合、ランダムで発生 --合戦中(侵攻戦・防衛戦)の当事国拠点戦は発生しない --勝敗による外交的変化はない -本拠地の評定衆補佐に話すと参陣出来る --エントリー期間終了時に登録人数が0人であった場合でも、拠点戦は開催される。 -交戦国と自国の外交関係によって参加タイミングが変化する。 --両交戦国いずれかと自家の外交関係が友好以上である場合、友好勢力側に参加予約が出来る。 --両交戦国と自家の外交関係が中立以下である場合、拠点戦開始後でしか参加出来ない。 --各陣営間の人数差が1人以上である場合、当事国でないPCは開戦後も登録人数の少ない陣営にのみ参加出来る。 **特徴 [#e4119743] -開催告知の10分+インターバルの5分+合戦中の45分で1陣が構成される。 -拠点戦に勝利すると軍事物資を獲得出来る。 --合戦の勝敗に応じて制圧した陣から物資を徴発する。このため最終的に制圧した陣数に比例して軍事物資を多く獲得出来る。 --合戦の勝敗に関わらず、参加したプレイヤーごとにごく少量(勢力の1/20程度)の軍事物資を自国に持ち帰る事が出来る。 -基本的に敵は貫銭と[[腰袋軽糸]]しか落とさない。 -参戦武将を倒しても[[戦国絵巻]]には登録されず、[[武将譚]]も増えない。固有ドロップは無し(大名のみ[[赤備え飾り鎧]]と[[風林火山旗印]]のドロップあり)。 -装備の耐久性は減少しない(対N・対人とも)。装備の耐久度は減少する。 --拠点軍監で生気完全回復、および有料(通常の修理より割高)で一括修理が出来る。 **巻き込み戦闘 [#a034c8ec] -交戦当時者周辺のPC、NPCが近い順に巻き込まれる。旗頭なし。 -PC、NPCあわせて最大5vs5。5人未満の場合は途中参戦可能。 --この際に参加先が3人以下の場合、共闘中のNPCも参戦する。 -一戦闘には制限時間があり、5分経過で強制終了。 --戦闘終了後、一定時間誘導不可状態になる。この状態では足軽の配置・補充も不可能。他者の巻き込み戦闘にも巻き込まれない。 --強制終了の場合、経験値等の戦闘後報酬は無く、下記個人戦績のみが入る。 --所持金は半減するが[[名声]]は減少しない。ただし降参した場合は名声も減る。 --[[怪我]]中は対人戦可能区域に出る事が出来ない。 --潜在能力の手負看護は適用されない -戦闘終了後、NPCも生気が減った状態になる。 --野外ではNPCに回復・与生気は出来ず、戦闘中での回復のみ。 --連戦に持ち込むことで削殺可能。ただしNPCは全て[[気合充填・参]]を持っている。 **陣の占拠 [#qe59a0a7] -各本陣+7つの支陣がある -本陣の拠点軍監から共闘の誓紙をもらい自軍NPCに使用する事でNPCを誘導出来る。 --共闘の誓紙は5回まで使用可。回数は拠点軍監で充填可能。 --他プレイヤーが誘導しているNPCを奪うことも可能。ただしトラブルの原因になるので程々に。 -誘導しているNPCに再度話しかけることにより、その場に待機させることが出来る。 -支陣は初期状態では中立であり、味方NPCを誘導し、占拠値を1以上にすることで自陣に出来る。 -敵陣を奪うには、味方NPCを陣内に誘導し、占拠値を「10差以上」にした上で60秒間経過する必要がある。 -陣を占拠すると郷兵NPCが「友好」になり、敵軍に対して「敵対」になる。 -終了(開始より45分経過)時に、より多くの陣を占拠していた側が勝利。 **足軽の補充と旗大将 [#a451f3bc] 足軽は初期状態で配置済みの15名と未配置の65名が存在する。 -陣内に初期で2名配置される「○○家旗大将」から「足軽を呼び出す」を選択すると未配置の足軽をその場に呼び出せる。 --足軽呼び出し時に自動的に共闘の誓いが結ばれるため、共闘の誓紙の残り回数が無いと呼び出し出来ない。 --旗大将が陣にいれば、陣内に足軽を多数召喚することでかなり支配力が高まる。 --旗大将は移動速度が遅く、またリポップも長い(5分)ためこれを護衛する必要がある。 --旗大将の能力は一般の足軽侍よりも高いが、守護術と一所懸命により攻撃が集中しあっさり落とされる可能性があるので要注意。 --未配置足軽は1分につき2体ずつ補充される。ただし戦場に足軽が80名配置されていると補充出来ない。 --未配置の足軽は旗大将共通で管理されている。 **拠点戦場 [#y9ab04fc] 交戦地域によって地名が異なるが、同じ属性の拠点では同じマップが使用される。 -拠点・郷村、拠点・津 --亀甲状に配置された陣を2つの河口が大きく分断している。 --中州の3陣をどう取るかがポイント。特に中央を制圧すると全陣への奇襲が容易になる。 --構造上どこか1陣に穴が開きやすく、そこを突かれると弱い。 -拠点・鉱山、拠点・牧場 --東西南北際に各1陣、中央に山頂砦、山頂側からのみ侵入可能な「採掘場」に2陣が配置されている。 --中央の陣を素早く占拠し、南北採掘場の支配権を確立するのがポイント。 --ただし中央にかまけすぎると南北からの襲撃で門前の陣が占領される事がある。 **NPC [#x6e74a45] -武将は先中後陣武将・四天王・小荷駄・軍師の中から各1名が初期で配置され、条件を満たすと大名も参陣する。 -初期状態で足軽15POP・旗大将2POP・武将6名がPOP。 -PCと共闘している足軽・郷兵・武将・旗大将は黄色ネーム、非共闘の足軽・郷兵は赤ネームになる -上述のように郷兵NPCの態度は陣に依存し、初期状態は「中立」、陣の占拠が進むと「友好」か「敵対」に変化する。 --初期配置は遊兵同然、共闘の誓いで誘導しないとあまり防衛効果は期待できない。 -各NPCのアルゴリズムは拠点戦専用のものとなっている。 --準備動作時に未行動のNPCがいる場合、その準備を全力で止めにくる。ただし標的指定している場合は指定先の攻撃を優先する事もある。 --味方に陰陽師が居る場合(PC、NPC問わず)、侍、忍者は破紋系技能を多用しダメ−ジ増加を狙う。 -一部のLv55未満(NPCのLvは52〜58のランダム)のNPCは使用技能が変化する(回復・四→回復・参など)。 ***武将・大名 [#k89879b8] -武将の占拠値はLvに関係なく常に10。 -武将・大名が死亡した場合、同拠点戦中は再POPしない。 -大名の移動速度は旗大将と同じく遅い。 -武将の初期付与は各将陣取戦のものと同じ。 -味方武将はマップ上に兜マークで表示される。大名は立物つき兜で表示される。 |>|CENTER:|||c |~NPC名|~職|~初期付与|~使用技能| |侍武将|侍|武将による|レベル70は軍師のみ&br;レベル73は大名のみ&br;&br;武将毎に特殊技能を使用&br;[[各国武将固有技>敵技能一覧/各国武将固有技]]参照&br;&br;軍師大名、四天王級は強力技能を使用&br;[[焦熱呪]]、[[風壊]]&br;[[明神閃・極]]等| |僧武将|僧|~|~| |神職武将|神|~|~| |陰陽武将|陰|~|~| |忍者武将|忍|~|~| |鍛冶武将|鍛|~|~| |薬師武将|薬|~|~| |傾奇武将|傾|~|~| ***足軽 [#ua43f651] -足軽の占拠値は旗大将を除き全て2。旗大将のみ占拠値5。 -旗大将のみ三角のアイコンがマップ上に表示される。 -初期&color(gray){▲};は全て[[詠唱付与・四]]と同効果。郷兵も同様。 |>|CENTER:|||c |~NPC名|~職業|~初期付与|~使用技能| |○○家&br;旗大将|槍侍||[[八箇必勝]]、[[乾坤一擲]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[四連撃・改]]、[[一所懸命・極]]、[[心頭滅却]]、[[逆転の秘策]]、[[全体看破]]、反撃術、守護術| |○○家武者|刀侍||[[八箇必勝]]、[[肋一寸]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[四連撃・改]]、[[破紋両断]]、[[剣風斬]]、[[乾坤一擲]]、[[一所懸命]]、[[一所懸命・極]]、[[心頭滅却]]、[[全体看破]]、[[活殺自在]]、[[反計]]、[[逆転の秘策]]、反撃術、守護術| |○○家僧侶|薙刀僧|&color(gray){▲};|''[[完全回復]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[大日如来秘法]]''、[[僧兵連撃・改]]、[[阿修羅槍]]、[[金剛力]]、[[凍気法輪]]、[[紅蓮法輪]]、[[羅刹浄天]]、[[凍気・参]]、[[紅蓮・参]]、[[回復・参]]〜[[四>回復・四]]、[[全体回復・参]]〜[[四>全体回復・四]]、[[全体解呪・弐]]、[[仏の加護・参]]、[[罰当たり・参]]、[[英明・参]]、[[高速化・参]]、[[冥護慈救]]、[[後光]]、[[諸行無常]]、[[閻魔撃・弐]]、[[廻向の印・弐]]、[[破界]]、[[大音声]]、反撃術| |○○家宮司|弓神||[[神代の矢]]、[[三貴神射儀]]、[[三連射]]、[[風の唄・参]]、[[神雷]]、[[神風]]、[[浄火]]、[[死の唄・参]]、[[詠唱付与・四]]、[[気合の韻・四]]、[[速攻の韻]]、各種韻・参、[[神の加護・参]]| |○○家術士|懐剣陰|&color(gray){▲};/結界|[[森羅天翔・改]]、[[千紫万紅]]、[[六極砕破]]、[[鬼道凶禍]]、[[六壬凶禍・弐]]、[[煉気掌]]、各種陰陽道全体術、各種上級単体術、[[周天法・極]]、[[大周天]]、[[反閇呪法]]、[[星辰法]]、[[凶方無卦]]、[[禁呪・縛]]、[[禁呪・絶]]、[[気合呪霧・参]]、[[結界・四]]、[[催眠]]、反撃術| |○○家下忍|刀忍||[[赤烏]]、[[紫燕殺]]、[[瞬殺閃]]、[[無影一閃]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[神力両断・改]]、[[結界破り]]、[[破紋両断]]、[[破紋乱射]]、各種遁術・極、[[看破]]、[[全体看破]]、[[破界の光・極]]、反撃術| |○○家警護|棒鍛||[[迅速破砕撃]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[罵倒]]、[[怒号・改]]、[[陽動・改]]、[[鎧の極み・改]]、[[刀の至り]]、[[鎧の至り]]、[[四連撃・改]]、[[反撃回避>反撃回避(武将)]]、反撃術、守護術| |○○家仁者|杖薬|&color(gray){▲};|''[[完全治療]]''、''[[全体完全治療]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[蛇紋孔・弐]]、[[裏鬼門]]、[[毒飼]]、[[攻撃呪霧・四]]、[[防御呪霧・四]]、[[般若験力]]、[[治療・参]]〜[[四>治療・四]]、[[全体治療・参]]〜[[四>全体治療・四]]、[[全体救護・弐]]、[[全体解呪・弐]]、[[活身・参]]〜[[四>活身・四]]、[[荒行]]、[[瞬雷]]、[[電曜]]| |○○家侠者|槍傾||[[天地人]]、[[天衣無縫]]、[[飛槍放鷹]]、[[矛無しの睨み]]、〜衝斬・弐、[[看破]]、[[全体看破]]、各種槌舞、[[詠唱付与・四]]、[[意気衝天・四]]、[[祓いの調]]、[[蝸牛の謡]]、[[荒廃の謡]]、反撃術| ***郷兵 [#ac21d169] -郷兵の占拠値は全て0。郷兵を何人置いても陣の占拠は出来ない。 -足軽よりも全般的な能力は低め(特に生命、防御力)。 -敵郷兵には[[去る唄]]等の野外技能の効果あり。 |>|CENTER:|||c |~NPC名|~職|~初期付与|~使用技能| |国人衆食客|刀侍||[[八箇必勝]]、[[肋一寸]]、[[乾坤一擲]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[破紋両断]]、[[一所懸命・極]]、[[一所懸命]]、[[心頭滅却]]、[[看破]]、[[全体看破]]、反撃術、守護術| |国人衆私度僧|杖僧|&color(gray){▲};|''[[完全回復]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[大日如来秘法]]''、[[僧兵連撃・改]]、[[金剛力]]、[[凍気法輪]]、[[紅蓮法輪]]、[[回復・四]]、[[全体回復・四]]、[[全体解呪・弐]]、[[冥護慈救]]、[[後光]]、[[諸行無常]]、[[閻魔撃・弐]]、[[仏の加護・参]]、[[罰当たり・参]]、[[英明・参]]、[[高速化・参]]| |国人衆渡巫女|弓神|結界|[[神代の矢]]、[[三貴神射儀]]、[[三連射]]、[[風の唄・参]]、[[死の唄・参]]、[[詠唱付与・四]]、[[気合の韻・四]]、各種韻・参、[[全体解呪・弐]]、[[神の加護・参]]| |国人衆年長者|杖陰|&color(gray){▲};/結界|[[森羅天翔・改]]、[[六極砕破]]、各種陰陽道全体術、各種上級単体術、[[星辰法]]、[[大周天]]、[[反閇呪法]]、[[禁呪・縛]]、[[金縛り]]、[[凶方無卦]]、[[低速呪霧・参]]、[[気合呪霧・参]]、[[結界・四]]| |国人衆小作人|二刀忍||[[赤烏]]、[[紫燕殺]]、[[暗殺乱舞]]、[[三>三連撃]]〜[[五連撃]]、[[神力両断]]、[[破紋両断]]、[[破界の光・参]]、[[結界破り]]、[[全体看破]]、反撃術| |国人衆鉄打ち|鉄鍛||[[三>三段撃ち]]〜[[四段撃ち]]、[[零距離射撃]]、[[千鳥落し]]、[[狙撃・改]]、[[速射]]、[[陽動・改]]、[[怒号・改]]、[[刀の至り]]、[[鎧の至り]]、守護術| |国人衆茶摘み|薙刀薬|&color(gray){▲};|''[[完全治療]]''、''[[全体完全治療]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[蛇紋孔・弐]]、[[裏鬼門]]、[[荒行]]、[[毒飼]]、[[般若験力]]、[[攻撃呪霧・四]]、[[防御呪霧・四]]、[[治療・四]]、[[全体治療・四]]、[[活身・参]]〜[[四>活身・四]]、[[全体救護・弐]]、[[救護・参]]、[[全体解呪・弐]]、[[瞬雷]]、[[電曜]]、反撃術| |国人衆雑仕女|槍傾||[[天地人]]、[[天衣無縫]]、[[飛槍放鷹]]、〜衝斬・弐、[[全体看破]]、各種槌舞、[[詠唱付与・四]]、[[意気衝天・四]]、[[祓いの調]]、[[蝸牛の謡]]、反撃術| ***大筒狙撃兵 [#l6e7f940] 2010.09.29追加~ -自軍門前に共闘不可のNPC「大筒狙撃兵」2名が配置された。 --狙撃兵は自陣門前の狙撃エリアにいる敵PCおよび敵NPCを狙撃する。狙撃されたPCは生命被害を受け、しばらくの間混乱状態となる。 --狙撃された際、生命が減少せず短時間の混乱状態となる場合もある。 --狙撃エリアにNPCが配置されると、強制的に自陣内へ帰還し、共闘の誓いも解除される。 **手柄 [#p2bd309a] -腰袋の成長値は「○○家総合戦績+個人戦績+特別戦績÷2(端数切捨て)」で算出される。 --○○家総合戦績加算は30位以内に入った場合のみ。30位以内に入れば順位による値の増減は無い。 --○○家総合戦績値は拠点戦の勝敗により値が大きく変わる。 --%%特別戦績は加算されない。%% -以下の行動を取るたび、個人戦績が蓄積される。 --誓紙の使用(呼び出しも含む) --陣内にNPCを入れ、占拠値を上げる(国人衆は無効) --戦闘する(PC、NPC問わず) --個人戦績の最大値は142 -特別戦績 --個人戦績がある程度蓄積された状態で、拠点戦入場から20〜30分経過した後、上記個人戦績の蓄積行動をした時に加算される。 --特別戦績の最大値は60 **軍事物資 [#ab20acd4] |>|>|>|>|CENTER:||c |~拠点の種類|>|>|>|~獲得できる物資|~備考| |~|~軍資金|~兵糧|~軍用馬|~軍用船|~| |~鉱山|2000|----|----|----|陣制圧数により&br;入手量が変動| |~郷村|1000|1000|----|----|~| |~牧場|----|500|1500|----|~| |~津|500|----|----|1500|~| -次の拠点は歴史上の故事に鑑みてか、軍事物資産出量が100〜200ほど変動している。 --【鉱山】越後:佐渡金山、甲斐;黒川金山、伊勢:治田銀山、摂津和泉:生野銀山 --【郷村】越後:魚沼、三河:松平、武蔵:鶴岡八幡宮、摂津和泉:山崎 --【牧場】伊勢:松坂牧 --【津】駿河:焼津港、越前:敦賀港、近江:草津、摂津和泉:難波港、紀伊:紀ノ港 -物資の用途 --軍資金:城・砦への進軍 --兵糧:同盟国と浪人に援軍要請 --軍用馬:遠征での進軍 --軍用船:海路からの進軍 **拠点一覧 [#i0b5f188] -[[./拠点一覧]] **報酬 [#t930f423] 参陣登録をした場合、どのような関わり方であれ終了後に報告する必要がある。 -報告時[[腰袋]]を所持している場合は腰袋成長値が報酬として与えられる。&br;[[腰袋]]を所持していない場合は報酬を破棄する必要がある。~ --報酬を受領または破棄しないと他の拠点戦に参加出来ない。 --また参加した拠点戦から一週間経過すると報酬は強制破棄される。 -貰った腰袋成長値が[[腰袋]]の成長限界値を超過する場合、超過分は切り捨てられる。~ (例:成長値が950/1000の時に200もらっても、150は切り捨て) -報告または破棄(腰袋を所持していない場合)する事で「[[評定依頼>評定/評定依頼]]・拠点戦」を達成出来る。 --「個人戦績+特別戦績÷2(端数切捨て)」で判定。勝敗に関係なく左記計算式の戦績合計が100↑で最高値となり、報酬の領国銀の満額20枚の条件を達成可能。%%ただし、1度も戦闘していない場合は戦績が100以上であっても満額をもらえない(17枚〜19枚)。%% --同クエストは通常1日3回まで報告可能。攻撃側援軍週は1日1回まで、合戦当事国となった週は発生しない。 --既定数の報告終了後も拠点戦には引き続き参加可能(報酬は腰袋成長値のみになる)。 **関連 [#t8cc9d87] -[[領国市]] -[[腰袋]] -[[評定]] **ゾーンドロップ [#w331bfac] -[[腰袋軽糸]] **テストサーバ情報 [#d9a444ef] [[noltest:拠点戦]] **コメント [#p12a3069] #pcomment(reply)