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【[[秀吉戦記]]】 【[[賤ヶ岳の戦い]]】 *佐々成政 [#k276e25f] *&ruby(さっさ なりまさ){佐々成政}; [#k276e25f] //&ruby(ルビ){インライン要素}; **レベル : 数 [#ta6621b8] **レベル:数 [#ta6621b8] 78:6 **構成 [#b0e59a93] |>|>|CENTER:|||c |~名前|~職業|~レベル|~初期付与|~使用技| |佐々成政|鉄砲侍|78||''佐々流退撃ち''、[[佐々流狙撃術]]、[[銃撃乱射]]、[[千鳥落し]]、[[三段撃ち・改]]、[[霧散霧消]]、[[武運長久]]、[[気合強奪]]、守護術| |佐久間勝之|槍侍|74||[[繊月]]、[[天地二段・改]]、[[一所懸命・極]]、[[全体看破]]、守護術| |野々村宗玄|槍鍛冶屋|74||[[迅速爆砕撃]]、[[陽動]]、[[罵倒]]、闘魂術、守護術| |杉江彦四郎|一刀忍者|74||[[赤烏]]、[[斬影二連・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[刹那一閃]]、[[黒荊・改]]、[[呪殺閃]]、[[変幻自在]]、[[神力両断・改]]、[[結界破り・荊]]、[[封殺手裏剣]]、[[乱れ吹矢]]、[[沈黙]]、各種[[上遁術・弐>雷遁の術・弐]]、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]| |神保氏張|槍傾奇者|74||[[詠唱の韻・極]]、[[天地人]]、[[○龍閃・極]]、[[痺れ斬り]]、[[意気衝天・四]]、[[旋風の舞>天鼓の舞]]、[[風祭の舞・参]]、[[追風の謡・参]]、[[激戦の謡・参]]、[[蝸牛の謡]]、[[祓いの調]]| |菊池武勝|棍棒僧|74||[[完全回復]]、[[全体完全回復]]、[[大日如来秘法]]、[[僧兵連撃・改]]、[[閻魔撃・弐]]、[[諸法無我]]、[[業火法輪・弐]]、[[氷華法輪・弐]]、[[八葉の蓮華]]、[[羅刹浄天・改]]、[[金剛力]]、[[全体解呪・弐]]、[[仏の加護・参]]| |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技| |佐々成政|鉄砲侍|78||''佐々流退撃ち''、''[[佐々流狙撃術]]''、''[[銃撃乱射]]''、[[千鳥落し]]、[[三段撃ち・改]]、[[挑発・弐]]、[[一所懸命・極]]、[[武運長久]]、[[沈黙の霧・壱]]、[[霧散霧消]]、[[反計]]、[[気合強奪]]、守護術| |佐久間勝之|槍侍|74||[[繊月]]、[[天地二段・改]]、[[一所懸命・極]]、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]、[[反計]]、守護術| |野々村宗玄|槍鍛冶屋|74||[[迅速爆砕撃]]、[[五連撃・改]]、[[陽動]]、[[罵倒]]、闘魂術、守護術| |杉江彦四郎|一刀忍者|74||[[赤烏]]、[[斬影二連・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[刹那一閃]]、[[黒荊・改]]、[[呪殺閃]]、[[変幻自在]]、[[神力両断・改]]、[[結界破り]]、[[結界破り・荊]]、[[崩旋脚]]、[[封殺手裏剣]]、[[乱れ吹矢]]、各種[[上遁術・弐>雷遁の術・弐]]、[[沈黙]]、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]| |神保氏張|槍傾奇者|74||''[[詠唱の韻・極]]''、[[天地人]]、[[○龍閃・極]]、[[痺れ斬り]]、[[意気衝天・四]]、[[旋風の舞>天鼓の舞]]、[[風祭の舞・参]]、[[追風の謡・参]]、[[激戦の謡・参]]、[[蝸牛の謡]]、[[祓いの調]]| |菊池武勝|棍棒僧|74||''[[完全回復]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[大日如来秘法]]''、[[僧兵連撃・改]]、[[閻魔撃・弐]]、[[破界]]、[[諸法無我]]、[[業火法輪・弐]]、[[氷華法輪・弐]]、[[八葉の蓮華]]、[[羅刹浄天・改]]、[[金剛力]]、[[全体解呪・弐]]、[[仏の加護・参]]| **特徴 [#l5344449] :佐々流退撃ち|強力な[[制圧射撃]]。命中時確率で&color(green){▼};を付け([[後光]]なしで抵抗可能)、さらに確率で麻痺させる。最初の行動で必ず使用し、その後も使用する。 -敵は全員不動を持たないため、特に火力が高い12を定期的に麻痺させて行動数を減らすのも有効。 -1の鉄砲は攻撃力は低めだが、5の追風の謡と合わさると火力が増加する。 --佐々流退撃ちの&color(green){▼};の効果が強く、また行動不能状態は長時間続き(([[鱗粉飛散]]等と同じ程度))、痺れ率もやや高め。連発はあまりしないものの要注意。 ---行動不能耐性を維持すると安定しやすい。 --[[蘇生の秘薬]]の使用率が非常に高い。 --お供が1体落ちると[[沈黙の霧・壱]]の頻度が上がる。 -2は攻撃力自体も高いが、[[繊月]]が凶悪。通常で5000、5の槌で7000以上のダメージを''防御力無視で''与えてくる。 --その性質上、滅却武士以外が受けると大ダメージとなり、特に4の荊や呪殺閃で生命を削られた盾鍛冶に漏れるとそこから崩れやすい。 -3は生命・魅力・防御力が高い典型的な盾鍛冶。釣りの頻度も多く、守護率も相応に高い。闘魂術を持っているため、生命が減ってからは痛い。 -4は荊や呪殺閃を多用する。軽減がないと上遁術弐で2000前後。 -5は生命力が若干低い((約8万))ものの追風の謡・参や旋風の舞で全員の火力を増幅してくる。 --槌つきの天地人は盾以外に5-6000程度。 --[[蝸牛の謡]]の使用頻度も高く、同時に佐々流退撃ちや嵐遁弐の&color(green){▼};がつくとウェイトがとてつもなく増える。行動不能耐性維持する場合には注意。 -6は攻撃技能を多用する。回復技能は八葉の蓮華が中心で、完全は他の生命が減ってきてもあまり使わない。 **生息地域 [#z2d75aae] -[[賤ヶ岳の戦い]] **備考 [#l5344449] :佐々流退撃ち|強力な[[制圧射撃]]。命中時&color(green){▼};を付け、確率で麻痺させる。 -1の佐々流退撃ちの痺れ率がかなり高めなので行動不能耐性の維持はほぼ必須。 --&color(green){▼};も効果が高く、解呪が遅れると敵の準備術に間に合わないことも多くなる。 --不動がないため、定期的にsして行動数を減らすのも有効。 -1は[[蘇生の秘薬]]の使用率が非常に高い。 -2の繊月は脅威だが、頻度がまちまち。 --こちらも不動がないため、定期的にsをすると安定しやすい。 --繊月対策のため、盾職に対して回復を厚めにすると安定しやすい。 -3は魅力が高いため釣りづらく釣られやすい。 --守護率も高く、完全の準備阻止や12へのsを阻止されやすい。 -5は[[追風の謡・参]]や槌を付けて敵の火力を増幅してくる。 --生命は低めなので早めに倒すと安定しやすい。 --[[蝸牛の謡]]の使用頻度も高く、同時に佐々流退撃ちの低速がつくとウェイトがとてつもなく増える。 ---この際、行動不能耐性技能の更新の間隙をつかれて佐々流退撃ちを喰らい痺れさせられて壊滅することもあるので要注意。 **ドロップアイテム [#g14e3894] -[[成政討取の証>討取の証]] --[[芙蓉の原石]] --[[佐々三連銃改装具]] --[[三ツ星の欠片>星の欠片]] **列伝 [#fdeee733] :佐々成政|[[佐々成政]]参照。三階菅笠は成政が用いた馬印。 :佐久間勝之|[[佐久間盛政]]、[[安政>安井家清]]の弟。佐々成政の婿養子。 :野々村宗玄|斎藤家旧臣。柴田勝家与力、のちに佐々成政の与力となった。末森城の戦いで討死。通称は三十郎だが、[[野々村三十郎]](野々村正成)とは別人。 :杉江彦四郎|佐々成政の馬廻。 :神保氏張|[[神保氏張]]参照 :菊池武勝|越中阿尾城主。[[上杉謙信]]死後は[[織田信長]]に属し、佐々成政の与力となった。 **コメント [#eb8ad10a] - 証より三ツ星の欠片がでました -- &new{2013-03-18 (月) 01:19:38}; - 沈黙の霧確認。 -- &new{2013-03-18 (月) 04:00:44}; - そこまで強くないです -- &new{2013-03-18 (月) 15:40:53}; - 1体おちると沈霧きます。13の守護は確認、2は一所してきますが守護は不明、武運や後光や戦勝の狸はこないです。3が迅速爆砕撃と陽動、罵倒を頻繁にしてきます。 -- &new{2013-03-18 (月) 22:24:07}; - カブキは詠唱、追風、凶変等。激戦はきませんでした。旋風の舞(?)というどっかでみた槌をしてきます。攻撃は天地人、等 -- &new{2013-03-18 (月) 22:26:15}; - 2も守護ありで3は闘魂ありますね。5は渦牛もあり。 -- &new{2013-03-19 (火) 01:06:10}; - 鎧士法芸典密仏。563214。 -- [[真紅]] &new{2013-03-19 (火) 03:32:42}; - 刀刀能修密仏暗 235641 初見だったので回復あつめにしましたが普通に回復1軽減なしでもいけそうです。槌と追風だけ怖い感じ。 -- &new{2013-03-19 (火) 14:44:53}; - 521364で撃破。追風無視でもなんとかクリア -- &new{2013-03-19 (火) 23:19:56}; - ↑刀士雅医密仙暗。 -- &new{2013-03-19 (火) 23:21:47}; - 普遍維持必須で 高速入れると乱射いっぱい来ます -- &new{2013-03-22 (金) 20:35:10}; - 一、ニターン目に必ず乱射 軍いなければ開幕不変に緑かいじゅいるかな -- &new{2013-03-22 (金) 22:18:48}; - 蝸牛+退撃ちの低速でウェイトが凄いことになる。それで回復や不変が遅れて…って事も結構あった -- &new{2013-03-23 (土) 00:08:00}; - 上記に回復1でいけるって書いてますが、回復1はやめた方が無難です。回復3で行った人が言うことではないです。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:34:17}; - 気合強奪確認 -- &new{2013-03-24 (日) 15:10:43}; - 退きうち:「いわゆるつるべ撃ち」。違います。つるべの全体ではなく5体対象です。 -- &new{2013-03-25 (月) 22:20:59}; - モーションも銃撃乱射 -- &new{2013-03-25 (月) 22:21:16}; - 2・3、特に3の釣りの頻度がそこそこ激しく、1・5の行動によってウェイトによるかく乱に度々惑わされやすい。6の完全・蓮華に対応する担当を予め決めておくなどの役割分担をきっちりさせ、早めの宣言と入力を心掛けるだけでもかなり違ってくる。守護も厚めなので魅法か軍を構成に入れると楽になる。2の繊月を鍛冶が守護って瀕死ぎみになり、一気に落とされる等事故も起こりやすいので士・軍・鍛冶での盾3だと安定しやすい。5・6の知力がかなり高いようで、無準備への沈黙は刺さりにくい。600程では2割程度。知力が低いと準備への沈黙も決まらない事が多々。 -- &new{2013-03-27 (水) 10:10:51}; - 知力どれくらいでおおよそ安定して5・6無準備に沈黙入りそうでしょうか?いくつでやって●割入った〜等情報あればお願いします -- &new{2013-03-27 (水) 18:48:46}; - 知力どれくらいでおおよそ安定して5・6無準備に沈黙入りそうでしょうか?いくつでやって●割入った〜等情報あればお願いします -- &new{2013-03-28 (木) 07:05:40}; - アタッカーは魅力ないと話にならない!!! -- &new{2013-03-31 (日) 05:26:47}; - 1沈霧あり。 -- &new{2013-03-31 (日) 17:07:02}; - 魅力なくてもいける相手ですよ、ただスキルがないんじゃ(笑)軍(ヘイトが赤で知力570ほどで7割)術忍と武士だと620前後で7割、準備は今のところ共に100%成功 -- &new{2013-03-31 (日) 19:15:21}; - 1秘薬あり。 -- &new{2013-03-31 (日) 23:50:02}; **その他情報 [#eb8ad10a] #comment #pcomment