武将
飛龍前というか半年前に書いたものです・・。
・盾侍
侍の主な役割は蘇生や高位全体術を止めるみね打ちと
主に詠唱付与を消す全体看破、一所懸命、鍛冶の極みが消された時の守護が主な仕事になってきます
全ての武将はお供が倒れると蘇生を使ってくるので一匹倒すと
みね待機したがいいです
守護でみねが外れたときの武将やお供の攻撃は痛いので
槍装備で反撃封じ必須
詠唱韻等入ってると蘇生が準備なしで入りキツいです
てきとー実装例
守護、存命術、一所懸命、全体看破、みね打ち、反撃封じ、車懸の陣、沈黙etc.
・僧
僧の役割は回復、全体解呪、鍛冶屋に英明、極楽浄土、大往生です
全体回復を多様して旗の薬師にヘイト集めないようにしたり
大往生をつかうってことはかなり追い詰められているので厳しいですが
決まれば立て直せるチャンスがでてきます
てきとー実装例
英明参、回復参、全体回復参、全体解呪、合唱法輪、単体完全、極楽浄土、大往生
仏の加護、存命術(?)、etc.
・神職
神職の役割は命取りになる回復の準備を省く詠唱付与、気合の韻
高速の韻、英明を僧と確認しあいながら鍛冶屋へ、天恵→忍者、盾侍へ、全体解呪、援護射撃、死の唄、など
てきとー実装例
詠唱付与参、気合・高速・英明参、天恵、全体解呪、援護射撃、死の唄、意気高揚
子守唄(対人)
・陰陽師
陰陽師の役割は結界,召喚しての全体術でのタゲ取り、近接攻撃痛い敵への呪縛
(近接攻撃選択した敵の行動キャンセル)、催眠、各呪霧、
高位全体術での100%△消し呪詛効果
てきとー実装例
結界、低速・暗黒呪霧、催眠、呪縛、煉獄、竜巻、万雷、式神召喚
・忍者
忍者の役割は攻撃痛い敵に開幕痺れ
武将戦はいかに早く数を減らして武将を蘇生準備モードにさせるかなんで
詠唱バーなかったら隠れ身詠唱バーに不意打ち→生命少し残った敵への手裏剣3連射
場合により全体看破(?)
てきとー実装例
痺れ斬り、隠れ身、不意打ち、手裏剣3連射、命中極意
回避極意(?)、手裏剣乱射、全体看破
・鍛冶屋
鍛冶屋の役割は挑発、鎧の極み、守護 糸冬
てきとー実装例
存命術、守護、挑発、鎧の極み、回避入門(?)、飛脚
・薬師
薬師の役割は攻撃呪霧、活身、治療、全体治療、蘇生、混沌、
全体解呪、倶舎の法、(?)
てきとー実装例
攻撃呪霧、治療、全体治療、蘇生、混沌
全体解呪、倶舎の法、
対人
・侍
・僧
・神職
・忍者
・陰陽師
・薬師