盾もーどでも剣風斬!

 初日以来となった武将徒党で、まずは中備奪還に挑戦。互いに良く知る雑賀古参衆で固めた徒党でいざ突撃・・・・・・・・・強いて・・・。何が強いってとにかく全体的に強い。先鋒では何だこの雑魚はというくらい弱い忍者の攻撃も簡単に1000とか超えるし、それ以前に後衛タイプの攻撃も防御低い面子に対しては1000近いダメージが・・・。以前のようにずば抜けてこいつが強いというのではなくて、全体が強いので盾役が大変だ・・・その上詠唱韻はくるは沈黙の霧はくるはで手も足も出ず。

 結局面子が一部入れ替わり、自分は盾もーどに。状況も変わったので敵中備攻撃〜味方先鋒奪還〜敵先鋒攻略に切り替え。中備えには結局とりつけなかったので、奪還へ。
 少々苦戦したり割れたりしたこともあったが、三戦三勝。知ってのとおり(?)我は知力装備など持ち合わせておらぬから、盾もーどといえど沈黙は無し。術はみね打ち、或いは剣風斬で止める。鉄砲鍛冶もいたので、飛び道具が飛び交う戦場となった。剣風斬では気合を削りきれない場合があるが、そんな時に光るのが薬師殿の苦内投げ。侍と忍者に任せっきりにするのではなく、徒党全員が術止めなどに気を配ることができると、その徒党は強くなると思う。そうして余裕のある時は他の面子に術止めを任せられるので、集中してみたのは先読み看破。沈黙がない以上、詠唱韻からの術連発がピンチに繋がる。だから序盤は神職タイプの敵にマンツーマンで張り付いて、詠唱韻直後に看破が入るよう挑戦してみる。これが決まるとなかなかしてやったりという感じである。逆に、沈黙の霧で看破を封じられると地味に大ピンチ・・・と、それは沈黙の場合でも同じだが、とにかく侍が沈黙受けると武将戦は結構苦戦する。

 さて、次こそ中備えを・・・。

  • お久しぶりっすヾ(゚ω゚)ノ゛武将か・・飛龍実装以降勝った試しがないな(^∀^ヾ|でもその分対人に萌えだしましたよ(笑)まぁ対人といっても、徒党対徒党の団体戦が面白いっすね。武芸だと、開幕みねうちが決ると一方的だし、かといってみねうちしないと気合負けするからのぉ。 -- 新九郎 2005-02-28 (月) 10:03:34
  • おひさー。前衛のソロバトルは運が勝敗を左右する上に先手必勝だからの〜・・・後衛相手だとまともに勝負してきたらおもしろくなるけど、大概は痺れし逃げるか防御して救援呼びだし。まぁ、徒党戦もほとんどの場合は先手必勝というか、仕掛けたほうが圧倒的に有利だったりするけれど(笑 -- 琥珀 2005-03-01 (火) 14:57:29

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:47