鬼魔の経験値は48万。こんばんは、嵐月です。
鬼魔羅って、そんな名前ありですか?
今日は初めて狩人というものに言ってみました。一回の経験値はともかく、入手金が10貫て…。いまさらではありますが採取するよりお金が貯まるというのは非常にまずい気が…。
夕方まで上野で狩りをした後に夜は越中にて物理徒党で越中屋敷や入れ墨女をガンガン殴りつつ終了。早いところ神通力を終わらせて医術、秘薬の目録をもらわないと来月に実装されるであろう本願寺に間に合わなくなってしまうので、必死に戦闘やってます。
合戦関係の修正?もうダメダメという感じしかしません。理由は音☆日☆記/2003-11-07に書いてある内容とほとんど同じ。大名の職業で強さに差はあるにしても露骨にレベルが違ったり、要害武将やNPCに差がありすぎる現状は放置したままというのが理解不能。
夜中の3時と日中の10時くらいに大名を落とせる徒党がいればそれだけで2勝なわけですか。そして攻撃側は全勝しないと50%減らせない上に守備側には毎日同盟国から援軍可能。現状の攻めれば必ず国力が減るという仕様でさえ、二カ国同時戦闘という条件下で5ヶ月かかって一国を攻め落としたというのに、これじゃいつまでたっても今後は国移動なんて発生しないよーな。
徒党ボーナスは?国力軍資金調整は?戦果稼ぎ用のNPC関係は?
現状の小牧山ではありませんが、攻めても国を落とせない合戦に意味なんてあるのかな。もっとひどくなりそうな気がします。