狩人&武蔵屋敷でハッスルハッスル。

隊列:隊列効果って物理関係と移動速度、ウェイトだけなの?生産徒党用に気合回復速度とかは?術関係は放置?

疲労度変更:戦闘終了後に適用されるとしか書いてませんが、PC戦のみと明記していないということは、戦果稼ぎも7回戦闘が限界…?

士官日数:今まで出奔してない人にメリット付加とかは何もないのね…。

  • 出奔しないのが自分のスタイルなのはかっこいいですが、自分の中だけのルールですから、対価を求めるのはかっこ悪いですよ。 -- 某忍者 2003-11-15 (土) 10:26:55
  • でも何らかのメリットはあっていいのでは!?あまりに気軽に出奔する人が多すぎ><; -- 2003-11-15 (土) 10:34:36
  • メリットを求めているわけではないが、あってもよいと思う -- 群雄忍者 2003-11-16 (日) 00:10:08
  • というか以前インタビューで長く仕官したら何かしらのメリットを、という発言があったんだがね -- 2003-11-16 (日) 12:06:33

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48