狩人&武蔵屋敷でハッスルハッスル。
隊列:隊列効果って物理関係と移動速度、ウェイトだけなの?生産徒党用に気合回復速度とかは?術関係は放置?
疲労度変更:戦闘終了後に適用されるとしか書いてませんが、PC戦のみと明記していないということは、戦果稼ぎも7回戦闘が限界…?
士官日数:今まで出奔してない人にメリット付加とかは何もないのね…。
- 出奔しないのが自分のスタイルなのはかっこいいですが、自分の中だけのルールですから、対価を求めるのはかっこ悪いですよ。 -- 某忍者
- でも何らかのメリットはあっていいのでは!?あまりに気軽に出奔する人が多すぎ><; -- 僧
- メリットを求めているわけではないが、あってもよいと思う -- 群雄忍者
- というか以前インタビューで長く仕官したら何かしらのメリットを、という発言があったんだがね --