NPCに特徴をつける

1.野外の敵NPCの分類によって、今以上に出現パターンに変化をつける。

・魑魅魍魎系と妖怪系は、完全に夜間のみのポップ。
・動物系と蟲系は、実際に夜行性のカテゴリーのみ夜間も続けて存在し、それ以外は消滅。
・人型は、夜盗系以外は昼間のみのポップ。
2.全ての敵NPCに「弱点」を設定する。詳細は項目5-3を参照。


コメント

「人」と「人外の存在」を上手く分け隔てて世界観を演出して欲しいなぁと思いました。

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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:46