2007/1/15 (月)

楽市楽座

聡明な諸兄なら既にご存知の破天の章から導入された、いわゆる自販機です。

売主が屋敷に売り子を設置して、市司から商品を検索して買い手を屋敷にワープさせて取引を行うというシステムです。
システム上、取引をする際に不特定多数の人が屋敷を訪れることになります。
そのため、売主のお宅拝見を兼ねることになるため屋敷を飾るいいきっかけになっています。

市司で商品を検索していると某薬師が市に出品していたので冷やかしにいってきました。
ワープした先には・・・なんと某薬師の人形にお出迎えされました。

信onを休止していて事情に疎い中の人は人形について私設チャットで聞いてみました。
屋敷に人形を飾るだけでなく、楽市楽座に人形を出品されている人が多数いると言うじゃないですか!!

ちょっ、このナルキッソスどもめwwww

人形に一番高い値段をつけているプレイヤーが一番ナルシスだと言えるのではないだろうかと思い・・・中の人がワクワクして検索しました。
売却:1万貫で提示している屋敷にワープすると見本品が飾ってあったので拝見しました。

ちょっ、ハゲ、ヒゲwww

もはや何も言うまい・゚・(ノд`)゚・。

2006/12/21 (木)

傾き者

さて、いつのまにか破天の章がリリースされました。
今回追加された新職業の歌舞伎者が興味を引きます。

歌舞伎者と言えば、中の人が少年時代にジャンプで連載されていた 花の慶事が印象的です。
本来の歌舞伎者の意味は、「華美を好む好色な人間」とあります。

しかし、作中では

歌舞伎者=奇抜な発想、奇行で一般人の度肝を抜く享楽的な人間

として描かれています。

どうにもならない状況において、豪快に傾いてなんとかしてしまい 周囲の人間も楽しませてしまう慶事に心を躍らされたものです。

中の人がリアルに傾いた話をしましょう。

MJ.NET(SEGA)というネットマージャンの対局中の出来事です。
圧倒的にリードをして、暴言を吐き出すマナーの悪いプレイヤーがいました。

痛い人 チャット ON
痛い人「邪魔だ。消えろ☆ミ」
痛い人 チャット OFF

暴言をはくときだけチャット機能を有効にして、反論ができないようにするという姑息な手段を使ってきました。
これだけだと胸糞悪くなるだけですが。。。暴言を吐き出す瞬間を狙って反撃しました。

痛い人 チャット ON
痛い人「邪魔だ。消えろ☆ミ」
中の人「所詮、下等超人」
中の人「所詮、下等超人」
中の人「所詮、下等超人」
痛い人 チャット OFF

傾いて少しだけ幸せになれた気がした瞬間でした。

2005/12/11 (日)

生きた隊編成

技能習得中に貯まりに貯まった軍事クエストアイテムを納入して、武田侍に侍大将の昇進試験の通達が届きました。
指揮官たるもの、補給に関しては細心の注意をもって行うべきである。
部下の足軽のために物資を調達するようにとの事でした。

(1)食料調達
  侍所衆がいいというまで食料を調達する。
  大分前に習得で作った『行李飯』を10個納入して達成しました。
  鼻につく匂いがしそうですが、多分、大丈夫でしょう。

(2)武器調達
  お手製の『木の杖』を10個納入しました。『木の杖』だからといって、馬鹿にすることなかれ。

  「突けば槍 払えば薙刀 持たば太刀 杖はかくにも 外れざりけり」
  まさしく、新進気鋭の部隊にふさわしい意表をつく武器であります。

  参考 神道夢想流杖術

(3)防具調達
  材料を調達して、鍛冶屋Nに作ってもらいます。
  昇仙狭の狐の尻尾をもってきたら・・・としっかり店主に意地悪されたので、袖の下で解決しました。

上記から生きた隊隊員の推測する。
鋼の胃袋をもち、杖で武装している。一度、事が起こればマネーパワーで解決する。
別の意味で戦場で出会いたくない癖者ぞろいの猛者です。
これからの活躍に期待できそ・・・できるのか?



2005/11/23 (水)

侍所別当

武田侍でねずみ/蛇/盗人などを倒して、貯まった軍事クエストのアイテムを持って侍所別当に訪ねました。
武田忍者の御頭ほどではないが、別当殿もかなり高圧的で激しい口調の方なのでオドオドしながら声をかけました。

『おお、生きたか。』

高圧的な態度であるのも・・・激しい口調なのも・・・それはお役目柄仕方がないこと。 しかし、数多くの侍のなかから昨日今日の若手のことまで目にかけてくれるなんて普通はできない。

特に武田忍者の御頭は絶対できない。

なんと人のできた人だろう・゚・(ノд`)゚・。

『侍所別当殿。この生きた化石、必ずやご期待に応えますぞ!!』
武田侍の目標となれる人物がみつかったようです。



2005/11/20 (日)

髷侍誕生

前々から侍の技能の豊富さに憧れていて、侍を作ろうとして何故か作らずにいました。
本日をもって、ノリで作ったキャラを削除して、侍を新規作成しました。


名前は『生きた化石』にしました。

何千万年、何億年も前から生態にほとんど変化がない生物を『生きた化石』と呼びます。
大昔から現在までの長い間にかわらざるをえないという状況がなかった。
ある意味、完成された生物であるといえます。
侍はサービス開始当初からいろいろと弱体/強化を繰り返しています。
しかし、環境(動き方や徒党の貢献の仕方)がかわっても花形であることは変わらなく、既存技能でやりくりできていたと思います。
まさしく信on内での『生きた化石』ではないかと考えて、名付けました。

初期ボーナスは『腕力/器用とちょい知力』にふりました。

物理攻撃力の器用修正をうけて、器用さを意識してみました。
武芸侍を目指します。

所属は『武田家』にしました。

勢力ボーナスがアタッカー向きで北条家と同盟でいろいろと恩恵がありそうです。
部隊アイテムの豊富さも魅力的です。
立物、もっこ・・・・狩りで『もっこ』をみせつけられて、一度なげてみたいです。



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