先生、ついに6月30日に新目録実装ですよJR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
というわけで実装後ヌンジャ新目録のどの系統に進むかを踏まえつつ、脳内妄想してみたいと思いまふ。実装まだなんで技能内容はあくまでも妄想でふ。神技能は「◎」、神っぽい技能は「○」、あやすぃ技能は「△」で示していまふ。
1.秘伝忍法・
「◎ 手裏剣援護」:手裏剣による援護射撃。援護射撃応用くらいでるならかなり神。ある程度ダメージくらった後の物理即死を一定確率で防ぐわけだから、ボス戦、対人どちらでも使えそう。自動発動だし入れておくだけ。隠れ身中も発動しそうだし、物理で狙い難い忍者が物理妨害技能を持っているのはかなり神。
「◎ 空蝉の術・改」:間接武器攻撃の守護。守護といいつつも本人はダメージ食らわないとか。鉄砲、弓の混ざっている武将、鉄砲鍛冶、侍のいる対人で神。発動率にもよるが、守護応用ぐらいでるなら鬼のヨカン。これも自動発動なので入れておくだけ。これも対人だとうざがられて本人が狙撃されるヨカン大。隠れると狙撃すらできないわけだが…。
「○ 結界破り・裏」:手裏剣による結界破り。N用技能っぽい。守護のうざい武将戦で初期結界のあるNにかなり有効そう。詠唱中なら必中そうだし、2忍いる場合は不意とタイミングを合わせれば結界ありでも術を止められそうですな。これがあれば普通の破りはイラネ? 対人は破りをあまり使わないし、どうせ一所に引かれるので使えない鴨。ただし反射結界が強化されそうなんで、破り技能は対人でも重要になってくるかも。
「△ 結界破り・改」:結界破りに痺れの効果付き。これもNでの使用が中心か。痺れの発動率と気合い消費量にもよるが、マジで痺れまくるならかなり神。破りを狙いつつ、守護られたら守護役に痺れという感じか。でも守護がうざいなら結界破り・裏を入れればいいだけの希ガス。術止めで痺れなら最初から痺れ打つしな。
2.暗殺奥義
「◎ 反撃回避」:完全に反撃を回避。N技能っぽいが、物理の痛い武将、ボス戦などで神。これが実装されてしまうと、ただでさえローリスクハイリターンな不意打ちが、反撃すら受けない超神技能になってしまうと思うのだが…。現状N戦での不意打ちの唯一の弱点であった反撃即死は消滅。死なない旗役で掲示板に乗りたい勇者ヌンジャ御用達。ソロでも神。3連、痺れを打つにしても神。対人ではソロ以外いらなそう。
「○ 術封じ」:高確率・短時間の沈黙。確率とウエイト次第だが、これも武将戦、対人戦などでかなり使えそう。問題はヌンジャが沈黙をすべきかどうかということになるかな。対人だと一所、捨て身にに引かれるので、開幕に使うんだろうけど、対人の開幕は3連した方がヨサゲ。武将戦では開幕詠唱を守護されずに止めるという使い方か。2ターン目以降不意で止められるのならそちらのほうがヨサゲ。
「○ 神力両断」:単体へのダメージ+付与効果打ち消し。3連ぐらいのダメージが出るなら使えそうか。しかし武将戦でニンジャに付与効果消しは求められないし、対人はウエイトの短い3連を使った方がいい希ガス。
「△ 電光石火」:短時間相手の守護無効。守護無効を狙うなら行動止められる痺れを打っておいた方がいいヨカン。
3.忍秘術
「◎ 滅殺の術」:味方全員の術ダメージ半減。対人で神。陰陽の全体術がやう゛ぃことになっちゃうな。武将戦は術をさせないことが前提ではあるが、どうにも術が止めにくい7体後沸き武将などには使えそう。
「○ 影縛り」:手裏剣による単体への呪縛。対人では自分が呪縛食らった時に相手のヌンジャに対して使えそうだが、大抵相手のヌンジャは隠れている罠w。そもそも一所に吸われればそれまで。武将、ボス戦では物理の痛い敵の直接攻撃を封じるという意味では使えそうだが、呪縛が決まった後に反則技能がきそうで怖い。物理が非常い痛い一方で、呪縛してしまえば反則技能の痛くない武将、ボスにはかなり使える技能かも。
「△ 各種遁術・極」:現状で遁を使う機会はあまりないので微妙か? 攻撃術で確実に呪詛付けたいなら陰陽の方がいいヨカン。
4.まとめ
1.秘伝忍法:「空蝉」「手裏剣援護」が神。どちらも自動発動の徒党貢献技能。実装するだけなんで、どのようなスタイルにも対応できるが、スロット少ないと無理。また、空蝉は現状雨ふっちゃえば鉄砲武将弱いし、タゲを集める侍にも回避極意が新たに実装されるので、N技能としては使用状況は限られるかも。
2.暗殺奥義:「反撃回避」が神。反撃を食らわない不意打ちは全くリスクなく大ダメージの出せる神の領域に。もはや笑うしかない。ソロでも最強。術封じなどのおまけも付いてくる。この系統は神っぽい技能が前半に集中しているので、習得が楽そうなのも特徴。
3.忍秘術「滅殺の術」が神。対人ではかなり神技能のヨカン。術止めがどうにも難しい個体数の多い武将戦でも神(半減なら今の倍術をくらってもよくなるのか?)。「影縛り」も状況によっては神になる可能性有り。専攻者少なそうなのでレア度は高そうか?
というわけでどの系統にも神技能が含まれますな。個人的には忍者独自の手裏剣援護、空蝉、結界破り・裏で神になりたいので秘伝忍法専攻かな(・∀・)アヒャ!!。