与作と愉快な仲間達

「蜃気楼」


こんにちは、ようやく攻撃力が450を突破した獅子王です。
知人の鍛冶屋さんの協力もあり、なかなかいいまさかりができ
ました。2刀にするときは、1本はベースに高攻撃力のものを
用意しこれにはひたすら腕力を、もう1本には気合切れを防止
するために、腕力+気合を付与しているのですが、今回の武器
変更によって、まさかり2本の威力を増加させつつも、価値を
11→10に下げることができました(^^)
あと、知人忍者もさらに腕力付与を強化したらしく、おそらく
1ターンでターゲットに対して2000〜2500の範囲でダメ
与えられそうなので、次の小牧山が楽しみであります。

そして、今日は久しぶりに蜃気楼に行ってきました。おもにドロップ
目的だったのですが、いけそうならボスもやってしまおうという
ことで、編成は鍛冶屋さんをお誘いしての全職バランス徒党に。
まずは暗黒入道を見たところすでに他の徒党が戦闘中だったので
さらに先にすすんで、まずは烈風鬼をやることに。
2回ほどしばいてみたものの、とくに何も落とすことはなく、次に
氷結大将をしばくも、これまた特になにもなし。
んで、ふと見ると目の前には地獄魔獣が(汗)
「せっかくきたんだし、やろかー」と軽い気持ちで戦闘開始(死)
あとで、わかったんですが蜃気楼のボスの中でも相当面倒な方
だったらしく、知人の忍者いわく「最初の1ターンを乗り切れば
なんとかなる」らしい(汗)
んなわけで戦闘開始。この敵とやるのは初めてだったんですが、
確かに編成も非常に面倒くさそうな編成(^^;
まずは鍛冶屋さんが鎧の極みで体制を整える間、一所>極楽で
のりきることに・・・んがしかにいきなりの大ピンチ(死)
ここは僧さんと薬師さんにがんばってもらって、大往生>単体完全
コンボでのりきる。最初をのりきったことで、鍛冶屋さんの体制も
ととのい、あとは挑発、一所でタゲをあつめて、不意打ちと4連で
1匹ずつ処理。そして死傷者を出すことなく、無事に勝利。
クエアイテムも出て、それはひとまず私がもらうことに。残りは・・
3つですが、一番面倒くさいボスを最初にやってしまっているんで、
なんとかなりそうな予感。
とりあえず、クエ受けてこなきゃ・・・・(^^;


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Last-modified: 2007-12-10 (月) 03:46:48