SPAM_FILTER_作動中
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷撃・壱 | 980 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
神雷 | 1350 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 古 | |||||||
鳴神 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に気合ダメージを与える強力な土属性攻撃妖術を放つ。 | 古 | |||||||
神儀招雷 | 1320 | - | - | 任意敵3体 | 任意の敵3体に土属性の術を放ち、耐性を低下。重複可 | 古 | |||||||
雷鳴・壱 | 640 | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | |||||||
雷斧 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
万雷 | 1550 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
轟雷 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力呪詛効果を付加する。 | 道 | |||||||
土遁の術・改 | 450 | - | - | 敵3〜5体ランダム | 敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
土遁の術・極 | 980 | - | - | 敵5体ランダム | 敵5体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 | |||||||
神通発雷 | 最大気合の70% | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 通 | |||||||
神通発雷・弐 | 最大気合の70% | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 通 | |||||||
瞬雷 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 通 | |||||||
電曜 | 最大気合の80% | - | 発動準備 | 敵3〜5体ランダム | 敵数体に土属性の攻撃妖術を放つ。 | 通 | |||||||
雷神衰滅 | 1180 | - | - | 任意敵3体 | 敵三体に属性値を低下させる攻撃術を放つ。対象は重複可。 | 通 | |||||||
雷衝斬・壱 | 通常攻撃の330% | - | - | 敵単体 | 攻撃と同時に土属性の妖術ダメージを与える。 | ○ |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水攻め・弐 | 1150 | - | - | 敵全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。 | 軍 | |||||||
凍気・壱 | 970 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
凍気法輪 | 980 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ | 密 | |||||||
冷気・壱 | 640 | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | |||||||
氷雨 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
吹雪 | 1550 | - | - | 敵全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
氷晶 | 1760 | 陰陽符 | - | 敵全体 | 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。 | 道 | |||||||
水遁の術・改 | 500 | - | - | 敵3〜5体ランダム | 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
水遁の術・極 | 980 | - | - | 敵5体ランダム | 敵5体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 | |||||||
凍衝斬・壱 | 通常攻撃の350% | - | - | 敵単体 | 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える。 | ○ |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火攻め・弐 | 1150 | - | - | 敵全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。晴天時に効果が高い。 | 軍 | |||||||
紅蓮・壱 | 820 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
紅蓮法輪 | 1300 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | 密 | |||||||
火炎・壱 | 640 | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・最大。 | ○ | |||||||
紅焔 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
煉獄 | 1550 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
焦熱 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃呪詛効果を付加する。 | 道 | |||||||
火遁の術・改 | 630 | - | - | 敵3〜5体ランダム | 敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
火遁の術・極 | 980 | - | - | 敵5体ランダム | 敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 | |||||||
炎衝斬・壱 | 通常攻撃の380% | - | - | 敵単体 | 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える。 | ○ |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
風の唄・参 | 1150 | 琵琶 | - | 敵全体 | 敵全体に風属性の攻撃術を放つ。効果・大。 | 雅 | |||||||
嵐撃・壱 | 1120 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に風属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 | ○ | |||||||
神風 | 1350 | - | 発動準備 | 敵5体ランダム | 敵5体に風属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 | 古 | |||||||
神儀招風 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。 | 古 | |||||||
神儀招嵐 | - | - | 任意敵3体 | 敵三体に消費気合が上昇する攻撃術を放つ。対象は重複可。 | 古 | ||||||||
神無の風 | 1690 | - | - | 任意敵3体 | 敵3体に付与時間を短縮する攻撃術を放つ。対象は重複可 | 雅 | |||||||
風刃・壱 | 640 | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に風属性の攻撃妖術と状態解除。効果・特大。 | ○ | |||||||
鎌風 | 760 | - | - | 敵単体 | 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。 | ○ | |||||||
竜巻 | 1550 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に風属性の攻撃妖術を放ち、低速呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
昇竜 | 1760 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に風属性の攻撃妖術を放ち、低速呪詛効果を付加する。 | 道 | |||||||
風遁の術・改 | 670 | - | - | 敵3〜5体ランダム | 敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | ○ | |||||||
風遁の術・極 | 980 | - | - | 敵5体ランダム | 敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 | 術 | |||||||
烈衝斬・壱 | 通常攻撃の400% | - | - | 敵単体 | 攻撃と同時に風属性の妖術ダメージを与える。 | ○ |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双界法句 | 1080 | - | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に火属性と水属性の術を同時に放つ。 | 密 | |||||||
双戒陀羅尼 | 1180 | - | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に火属性と水属性の妖術を放ち、結界を破り生命減少状態にする。 | 密 | |||||||
四維山水 | 1680 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に、自身の最も高い属性での術攻撃を放つ。 | ○ | |||||||
四維山水・弐 | 1680 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に属性妖術を放つ。指定した対象に効果大。 | ○ | |||||||
五芒陣 | 最大気合の70% | 陰陽符 | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。 | 道 | |||||||
森羅万象 | 最大気合の80% | 陰陽符 | 発動準備 | 敵全体 | 敵全体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。 | 道 | |||||||
千紫万紅 | 1200 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に、自身の最も高い属性での術攻撃を放つ。 | 道 | |||||||
九曜紋星彩 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 敵単体 | 敵に自身の最も高い属性の術を放つ。術結界を貫通する。 | 道 | |||||||
太極四方陣 | 0 | - | - | 敵単体 | 力を溜めて、非常に強力な攻撃妖術を放つ。 | 道 | |||||||
森羅天翔 | 1680 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 自身の最高属性と同属性の攻撃術を放ち、物理耐性を低下。 | 道 | |||||||
森羅天翔・弐 | 1680 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 自身の最高属性と同属性の攻撃術を放ち、物理耐性を低下。 | 道 | |||||||
宿曜光芒群 | 1580 | 陰陽符 | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に自身の最も高い属性で非常に強力な術を放つ。 | 道 | |||||||
四柱遁術 | 800 | - | - | 敵単体 | 敵単体に、自身の最も高い属性での術攻撃を放つ。 | 術 | |||||||
氷柩〜炎浄 | 1250 | - | - | 三人連携。特定の火と水属性術と連携し、術攻撃を行う。 | 陣 | ||||||||
天地人 | 通常攻撃の500% | 長柄武器 | - | 敵単体 | 攻撃と同時に自身の最も高い属性の妖術ダメージを与える。 | 演 | |||||||
天衣無縫 | 通常攻撃の550% | 長柄武器 | - | 敵単体 | 属性選択技能。攻撃と同時に選択した属性の妖術ダメージを与える。さらに、その属性の四象を低下させる。 | 演 | |||||||
驚天動地之閃 | 通常攻撃の600% | 長柄武器 | 奥義 | 敵単体 | 近接攻撃と妖術攻撃を同時に行い、大ダメージを与える。 | 演 | |||||||
飛槍放鷹 | 通常攻撃の600% | 長柄武器 | - | 敵単体 | 間接攻撃と同時に自身の最も高い属性の妖術攻撃を行う。 | 演 | |||||||
飛槍絶無 | 通常攻撃の600% | 長柄武器 | - | 敵単体 | 敵単体に間接攻撃を行い、地勢・四象の影響を無効化する。 | 演 | |||||||
逆薙旋舞 | 通常攻撃の750% | 長柄武器 | - | 敵単体 | 敵単体に近接・術攻撃を行い術耐性低下状態をつける。 | 演 |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
新参者光弾 | 通常攻撃の400% | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
是生滅法 | 1560 | - | - | 任意敵3体 | 任意敵三体に術攻撃を行うと同時に種族を死人に変える。 | ○ | |||||||
破界 | 最大気合の50% | - | - | 敵単体 | 敵単体の結界を破壊する。 | 密 | |||||||
懲悪 | 最大気合の70% | - | 発動準備 | 敵全体 | 相手の対人レートの3倍のダメージを与える。 | 密 | |||||||
廻向の印 | 1550 | - | - | 敵単体 | 敵単体に強力な妖術攻撃を行うと同時に味方全体の生命を回復。 | 密 | |||||||
廻向の印・弐 | 1680 | - | - | 敵単体 | 敵に強力な妖術攻撃を行なうと同時に味方の生命を回復。 | 密 | |||||||
廻向来迎印 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に絶大な被害を与え、同時に味方全体を回復する。 | 密 | |||||||
冥道秘呪 | 760 | - | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に妖術を放ち、最大生命力低下と生命減少状態にする。 | 密 | |||||||
光雨 | 最大気合の30% | 弓・光の矢 | - | 敵3〜5体ランダム | 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象:多 | 典 | |||||||
光雨・弐 | 最大気合の30% | 弓・光の矢 | - | 敵5体 | 敵5体に無属性術ダメージを与える。 | 典 | |||||||
浄火 | 最大気合の50% | - | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 古 | |||||||
大祓の神威 | 1120 | - | 奥義 | 任意敵3体 | 任意の敵三体に無属性術を放ち、高確率で麻痺状態を付加。 | 古 | |||||||
奪生命力・壱 | 620 | - | - | 敵単体 | 敵単体の生命力を奪い自身の物にする。効果・大。 | ○ | |||||||
禁呪・奪 | 最大気合の50% | - | - | 敵単体 | 敵単体の生命力を奪い自身の物にする。効果・特大。 | 仙 | |||||||
奪生気・壱 | 0 | - | - | 敵単体 | 敵単体の生命と気合を奪い自身の物にする。効果・大。 | ○ | |||||||
六壬凶禍 | 1200 | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃術と、被守護・被援護率低下を付加。 | ○ | |||||||
六壬凶禍・弐 | 1980 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃術と被守護・被援護率低下を付加。 | ○ | |||||||
黒道凶禍 | 最大気合の40% | - | - | 敵単体 | 敵単体に物理攻撃の被害が増える状態をつける。 | ○ | |||||||
鬼道凶禍 | 1500 | - | - | 敵単体 | 敵単体に、無属性の妖術を放つ。効果は知力値に依存。 | ○ | |||||||
六星殺界 | 1500 | - | - | 敵単体 | 敵単体に鬼道凶禍と六壬凶禍の効果を併せ持つ術を放つ。 | ○ | |||||||
宿曜月蝕 | 1600 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・極大 | ○ | |||||||
太極陣 | 集気時に最大気合の30% | - | 発動準備 | 敵単体 | 力を溜めて、強力な攻撃妖術を放つ。 | 道 | |||||||
太極四方陣 | 0 | - | - | 力を溜めて、非常に強力な攻撃妖術を放つ。 | 道 | ||||||||
宿曜星降 | 最大気合の25% | - | 発動準備 | 敵3体ランダム | 発動時点での全気合を消費して、敵数体に無属性の攻撃妖術を放つ | 道 | |||||||
封神 | 1500 | 陰陽符 | 発動準備 | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 仙 | |||||||
五雷法 | 最大気合の50% | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 仙 | |||||||
六極砕破 | 1200 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に、自身の最も高い属性での術攻撃を放つ。 | 仙 | |||||||
凶方天中殺 | 1200 | - | 大周天 | 敵単体 | 攻撃回数蓄積値に応じて敵に術を放ち四属性呪詛をつける。 | 仙 | |||||||
煉気飛刀 | 1680 | 刀剣 | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の強力な術を放つ。 | 仙 | |||||||
天仙八卦陣 | 最大気合の30% | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の強力な術を放つ。 | 仙 | |||||||
煉功神仙刀 | 1580 | 刀剣 | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の絶大な威力を誇る術を放つ。 | 仙 | |||||||
凶方月破 | 1440 | - | - | 敵全体 | 敵全体に蓄積値に応じた被害を与え、四属性呪詛をつける。 | 仙 | |||||||
龍脈斬禍 | 1680 | 刀剣 | - | 敵単体 | 敵単体に強力な術を放ち、物理耐性低下状態をつける。 | 仙 | |||||||
百鬼夜行 | 最大気合の70% | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | 召 | |||||||
式鬼発唱 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 味方全体 | 上位式神の生命力の半分を消費し、味方全体を回復する。 | 召 | |||||||
式霊妖符陣 | 1580 | 陰陽符 | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に無属性の術を放ち、物理耐性を低下させる。 | 召 | |||||||
式鬼放魂 | 980 | - | - | 敵単体 | 式神の力を取り込み、敵単体に無属性の術を放つ。 | 召 | |||||||
封護遁術 | 1000 | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放ち、対象の被守護・被援護率を低下。 | 術 | |||||||
夢幻死蝶 | 1560 | - | - | 敵単体 | 敵単体に強力な術を放ち、物理耐性低下状態をつける。 | 術 | |||||||
忍蛙の術 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 敵単体 | 敵単体に強力な妖術を放ち、生命力減少状態および行動ごとに被害を受ける状態にする。 | 術 | |||||||
秘術・結界爆 | 1550 | - | 奥義 | 敵単体 | 敵に妖術を放ち、生命力減少状態と耐性低下状態にする。 | 術 | |||||||
逆捻の術 | 740 | - | - | 敵単体 | 術攻撃と同時に。対象に術攻撃行動への呪詛を付加する。 | 術 | |||||||
逆捻の術・改 | 960 | - | - | 敵単体 | 術攻撃時に、行動生命ダメージ状態と物理耐性低下を付加。 | 術 | |||||||
死蝶乱舞 | 1360 | - | - | 敵5体ランダム | 敵5体に、無属性の攻撃妖術を放つ。効果は知力値に依存。 | 術 | |||||||
閃光・四 | 0 | - | 発動準備 | 敵単体 | 自身の生命力を削って放つ無属性攻撃妖術。効果・大。 | 通 | |||||||
破天光・壱 | 330 | - | 発動準備 | 敵単体 | 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。 | ○ | |||||||
宿命〜明星 | 1250 | - | - | 二人連携。特定の呪い技能と連携し、術攻撃を行なう。 | 陣 | ||||||||
宿命〜滅私 | 通常攻撃の6倍 | - | - | 敵単体 | 三人連携。近接物理攻撃・術と連携し、敵単体に攻撃を行う。 | 陣 | |||||||
宿命〜雲上 | 最大気合の30% | - | - | 二人連携。特定の呪い技能と連携し、術攻撃を行なう。 | 陣 | ||||||||
宿星〜夢幻 | - | 奥義 | 三人連携。特定の物理攻撃と妖術と連携する強力な攻撃。 | 陣 | |||||||||
宿命〜天槍 | 1610 | - | - | 敵全体 | 二人連携。特定の術攻撃と連携し、敵全体に術を放つ。 | 陣 | |||||||
宿命〜光華 | 1250 | - | - | 二人連携。特定の呪い技能と連携し、術攻撃を行う。 | 陣 | ||||||||
宿星〜灼光 | 1150 | - | 奥義 | 敵単体 | 味方1人の力を借り、敵単体に強力な無属性術を放つ。 | 陣 |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
退魔・壱 | 330 | - | 発動準備 | 敵単体 | 霊種族に効果的な無属性攻撃術を放つ。効果・大。 | ○ | |||||||
破魔光・弐 | 最大気合の50% | - | 発動準備 | 敵全体 | 霊種族に有効な全体無属性攻撃術を放つ。 | 仏 | |||||||
破魔光・参 | 最大気合の100% | - | 発動準備 | 敵全体 | 霊種族に有効な全体無属性攻撃術を放つ。 | 仏 | |||||||
破魔降伏 | 1300 | - | - | 任意敵3体 | 霊種族の敵三体に効果的な攻撃妖術を放つ。対象重複可 | 仏 | |||||||
冥福 | 最大気合の50% | - | 発動準備 | 敵単体 | 霊種族に有効な単体無属性攻撃術を放つ。効果・特大。 | 密 | |||||||
破邪の印 | 880 | - | - | 敵単体 | 霊種族に有効な単体無属性攻撃術を放つ。効果・特大。 | 密 | |||||||
弓鳴り | 最大気合の70% | 弓 | - | 敵単体 | 霊種族に大ダメージを与える波動を放つ。 | 典 | |||||||
光芒・華 | 最大気合の30% | - | - | 敵単体 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。 | ○ | |||||||
呪爆符 | 1680 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に強力な術を放ち、物理耐性低下状態をつける。 | 召 | |||||||
呪爆符・弐 | 1680 | 陰陽符 | - | 敵単体 | 敵単体に強力な術を放ち、物理耐性低下状態をつける。 | 召 |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水攻め・弐 | 1150 | - | - | 敵全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。雨天時に効果が高い。 | 軍 | |||||||
火攻め・弐 | 1150 | - | - | 敵全体 | 敵全体の生命力と気合にダメージ。晴天時に効果が高い。 | 軍 | |||||||
滅気光・壱 | 970 | - | - | 敵全体 | 敵全体の気合を減らす。効果・大。 | ○ | |||||||
神気撃・壱 | 最大気合の50% | - | - | 敵単体 | 敵単体に消費気合と同じだけの気合ダメージを与える。 | 古 | |||||||
神気撃・弐 | 最大気合の100% | - | - | 敵単体 | 敵単体に消費気合と同じだけの気合ダメージを与える。 | 古 | |||||||
神威・壱 | 150 | - | - | 敵全体 | 敵全体の気合を奪い味方に与える。効果・小。 | 古 | |||||||
神威・弐 | 250 | - | - | 敵全体 | 敵全体の気合を奪い味方に与える。効果・中。 | 古 | |||||||
神威・参 | 600 | - | - | 敵全体 | 敵全体の気合を奪い味方に与える。効果・大。 | 古 | |||||||
滅気の伊吹 | 1040 | - | 奥義 | 敵全体 | 敵全体の気合を減少させ、味方全体の気合を回復する。 | 古 | |||||||
奪生気・壱 | 0 | - | - | 敵単体 | 敵単体の生命と気合を奪い自身の物にする。効果・大。 | ○ |
技能名 | 必要気合 | 必要アイテム | 発動条件 | 対象 | 効果 | 侍 | 僧 | 神 | 陰 | 忍 | 鍛 | 薬 | 傾 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
式神召喚・壱 | 1220 | 呪符 | - | 敵単体 | ランク3の式神を召喚し、ともに戦わせる。 | ○ | |||||||
略式召喚 | - | - | 自動発動 | 自身 | Lv3式神を戦闘参加時に召喚。 | 召 | |||||||
使役術・壱 | - | 式符 | 自動発動 | 自身 | 式符の能力を具現化する。 | 召 | |||||||
使役術・弐 | - | 式符 | 自動発動 | 自身 | 上位の式神を召喚することが出来る。式神知能・普。 | 召 | |||||||
使役術・参 | - | 式符 | 自動発動 | 自身 | 上位の式神を召喚することが出来る。式神知能・高。 | 召 | |||||||
使役術・四 | - | - | 自動発動 | 自身 | 式神召喚と同時に自身に術の効果が上昇する状態をつける。 | 召 | |||||||
神将召喚 | 最大気合の30% | - | 奥義 | 自身 | 強力な上位式神を召喚する。 | 召 | |||||||
風牙の術 | 通常攻撃の650% | 奥義 | 自身 | 優秀な忍犬を呼び出し、戦わせる。 | 術 |