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Lv50以上になると、「技能覚醒」を使って、「特化技能」や「奥義」をさらに強化できます。
技能覚醒を行うには、まず目的の技能を「覚醒技能」に設定します。覚醒技能には3つまで設定できます。
1.コマンドメニュー1−[技能設定]−[覚醒設定]を選びます。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版ではコマンドメニュー1−[技能]−[覚醒設定]を選びます。
2.覚醒技能にする技能を選びます。
※設定できるのは1度に3種類までだが、技能枠に実装する必要は無い。
星が多いほど多くの技能経験値が入る。(☆3(100%) > ☆2(75%) > ☆1(50%))
覚醒技能を設定してレベル40以上の敵と戦闘し勝利すると、「技能経験値」を獲得できます。
「技能経験値」が一定値以上貯まると、「技能Lv」が上がり、技能Lvが上がると、「覚醒値」を獲得できます。
覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り技能を強化して行く。
「覚醒値」を使うと、任意の覚醒効果を有効にできます。すでに有効にした覚醒効果をさらに強化することもできます。
1.コマンドメニュー1−[技能設定]−[覚醒成長]を選びます。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版ではコマンドメニュー1−[技能]−[覚醒成長]を選びます。
2.強化する技能を選びます。
3.有効化または強化する覚醒効果に左右のカーソルでポイントを割り振り、[決定]を選びます。
(アイテム(修得系))
予測される 必要ポイント | 初期ポイント2 | レベル20 | 2 | 5 | 9 | 12 | 16 | 19 | 23 | 27 | 30 | 34 (ここまで177) | 995 | 主に威力命中系 |
37 | 42 | 48 | 57 | 68 | 80 | 95 | 111 | 130 | 150 | |||||
初期ポイント4 | レベル20 | 4 | 10 | 18 | 24 | 32 | 38 | 46 | 54 | 60 | 68 (ここまで354) | 1990 | 主にステータスUP | |
74 | 84 | 96 | 114 | 136 | 160 | 190 | 222 | 260 | 300 | |||||
初期ポイント5 | レベル10 | 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 500 | 主に命中消費気合 | |
初期ポイント10 | レベル10 | 10 | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 1000 | 主にステータスUP | |
初期ポイント250 | レベル2 | 250 | 250 | - | - | - | - | - | - | - | - | 500 | ウェイト四象速度など | |
レベル4 | 250 | 250 | 250 | 250 | - | - | - | - | - | - | 1000 | ウェイトなど |
名称 | 効果(1Lvごと) | 備考 |
威力 | 1Lvごとに与効果値が上昇する。 | 生命ダメージのみ25UP |
気合被害 | 気合ダメージのみ10UP | |
生命回復 | 10UP | |
気合回復 | 10UP | |
効果値 | ||
付与効果値 | 1UP | |
呪詛効果値 | ||
属性値 | ||
生命回復速度 | 神通力技能のみ | |
付与時間 | 1Lvごとに与えた効果が継続される時間が上昇する。 | 3秒UP |
呪詛時間 | ||
効果時間 | 3秒UP | |
標的固定時間 | 3秒UP | |
標的変化時間 | 3秒UP | |
命中力 | 1Lvごとに技能の命中確率が上昇する。 | |
成功力 | ||
消費気合 | 1Lvごとに消費気合が-10される。 どのような技能であれ(通常攻撃のn倍など)、一律で低下する。 | |
ウェイト | 1Lvごとに技能使用時のウェイトが低下する。 最低1までで、他の技能や付与には影響しない。 | |
標的度 | 1Lvごとに技能使用時の標的度上昇量が軽減される。 | 標的度の関係で 対N限定の効果 |
標的度 | 1Lvごとに技能使用時の標的度上昇量が増加する。 | 標的度の関係で 対N限定の効果 |
結界硬度 | 1Lvごとに結界が持つダメージ軽減割合が上昇する。 結界耐久度やダメージ変換・反射効率は上昇しない。 | 1%UP |
変化量 | 四象の総変化量が上昇する。 | 演舞技能のみ |
変化速度 | 四象の変化速度が上昇する | |
確率回復 | よりよい生命力回復量テーブルが選ばれる確率が上昇する。 結果的に生命回復とは別に回復力が上がる可能性が発生する。 | 医学技能のみ |
変換効率 | 生命力を消費する技能の、生命力減少量が軽減される。 結果的に消費生命に対する気合回復量が上昇する。 | 精神一到のみ |
各種能力 | 1Lvごとに生命・気合は常時+10、それ以外は戦闘中のみ該当能力値が+1される。 実装していれば効果がある。 最大まで覚醒させる(常時発動の文字が黄色くなる)と、 特典として実装していなくても隠し覚醒分の50%が効果を発揮する。 |
各特化技能の技能レベルを最大まで上げると「特性効果」を入手できます。
「特性効果」を利用して、「覚醒流派技能」をカスタマイズできます。
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