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職業 戦闘 心得 上級心得 武器術 特化系目録 奥義 技能覚醒 覚醒流派技能 野外技能 諸芸の達人
「技能」は、PCやNPC(家臣、英傑、敵NPC)が使う特殊能力。
戦闘中に使う技や術、生産に必要な技術、PCの能力を強化するものなど、多岐に渡る。
使える技能は、職業によって異なる。(ただし、「稼業」については、現在、それぞれの職業とは無関係となり、PCが自由に選ぶことができる。)
また、コマンドとして使うものと、実装しているだけで効果を発揮するもの(自動発動技能)とがある。
コマンドとして使うものは、コマンドメニュー1−[技能使用]で実行する。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版ではコマンドメニュー1−[技能]−[使用]で実行する。
戦闘中は、技能を実装しているとコマンドが増えるので、該当するコマンドを選ぶ。
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
攻撃 | 装備している武器で攻撃する(弓だと[射撃]、鉄砲だと[砲撃]と表示される)。 | いわゆる「通常攻撃」。 |
技能 | 実装している技能を使う(技能を修得し、実装したときのみ)。 | |
奥義 | 実装している奥義を使う(奥義を修得し、実装したときのみ)。 | |
アイテム | アイテムを使う。 | 戦闘中に使用できるアイテムのみが使用可能。 (参考:信On入門/アイテム) |
防御 | 防御して、敵の攻撃からのダメージを減らす。防御中は[解除][連携]のみ実行できる。 | |
逃亡 | 戦闘から逃げる。「発動準備」が必要。 |
技能は系統ごとに数個ずつ「技能目録」に収録されている。
入手した目録をコマンドメニュー1−[アイテム]−[使用]で使うと、目録にある技能をすべて修得し、皆伝になる。
目録にはランクがあり、上位ランクの目録を[使用]するためには、下位の目録を皆伝にしなければならない。
修得した技能を使うには、技能実装ウィンドウの技能スロットに「実装」する。
1.コマンドメニュー1−[技能設定]−[通常実装]を選ぶ。技能実装ウィンドウが表示される。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版ではコマンドメニュー1−[技能]−[実装]を選ぶ。
2.技能スロットを選ぶ。持っている技能目録一覧が表示される。
※実装済みのスロットを選ぶと、入れ替えになる。
3.目録を選び、次に実装する技能を選ぶ。
「技能スロット」の数は、知力が高いほど多くなる。2023.11.22仕様変更
「技能スロット」は、知力が25の倍数になるごとにスロットが1つ増える。ただし、最大で12枠(特化専用の6枠、奥義専用の2枠を除く。)。
ただし、基準となる知力には、薬や装備品の付与効果、家臣との「主従の絆」による知力上昇分を含まない。
なお、特化系統選択後、特化技能専用と奥義技能専用の技能スロットが自動的に増える。
使いたい技能をすべて実装しようとしても、技能スロットがとても足りないので状況に応じて、必要な技能を臨機応変に付け替えるのが、技能を使いこなすコツ。
(Lv30以上のPCは、「潜在能力」の「基本潜在能力」の「応用力」、「練達」で潜在能力を引き出すことができる。)
通常実装枠 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|
「奥義」以外の戦闘技能及び野外活動技能が実装可能。 (実装可能:心得、上級心得、特化技能、武器術など) | |||||
特化 | 特化 | 特化 | 特化 | 奥義 | 特化専用枠には「特化技能」のみ、奥義専用枠には「奥義」か「特化技能」が実装可能。 |
ある程度レベルが上がると、PCが成長の方向性を選んで修得できる「特化技能」や、特化技能をさらに強化する「技能覚醒」(Lv50以上)などが利用できるようになる。
また、「特化技能」を修得すると、技能の特殊効果をカスタマイズできる「覚醒流派技能」を修得できる。
「武装切替」で技能を使うには、武装切替用の技能スロットに「実装」します。
1.コマンドメニュー1−[技能設定]−[切替実装]を選びます。
技能実装ウィンドウが表示されます。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版ではコマンドメニュー1−[技能]−[切替実装]を選びます。
2.技能スロットを選びます。
持っている技能目録一覧が表示されます。
※実装済みのスロットを選ぶと、入れ替えになります。
3.目録を選び、次に実装する技能を選びます。
※戦闘開始(終了)時に発動する技能は、武装切替用の技能枠に設定しても発動しません。
※戦闘中常時発動し続ける技能については、現在の状態に応じて通常実装枠もしくは武装切替用実装枠のうちどちらか片方のみが有効となります。
「技能」に関するアップデート情報等
例1)金銀線の敵NPCが攻撃する時、命中率に関わる各要素の計算後の攻撃命中値が150で、~ 装備の回避補正値合計値が100の場合、計算上の命中率は”150−100=50%”となります。~ 最終的に、命中率の最低保証値が適用され、命中率は60%となります。~
例2)金銀線の敵NPCが攻撃する時、命中率に関わる各要素の計算後の攻撃命中値が150で、~ 装備の回避補正値合計値が60の場合、計算上の命中率は”150−60=90%”となります。~ 最終的に、命中率の最低保証値より高い値となるため、命中率は90%となります。~
職業 | 特化 | 技能名 | 必要 士気玉 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
侍 | 武士道 | 一所懸命・煌 | 敵全体の注意を、一定時間引きつけ、結界を張る。 | ||
心頭滅却・煌 | 強力な心頭滅却。結界を破る効果を無効化する。 | ||||
武芸 | 剣風斬・煌 | 敵単体に間接攻撃を行う。技能準備状態に特効。 | |||
剣戟構え・煌 | 種族が人間の敵単体に与える物理ダメージを増加させ、自身の特定近接攻撃の予備動作を省き、攻撃力を上げる。 | ||||
軍学 | 沈黙・煌 | 任意の敵2体を一定確率で妖術が使えない状態にする。 | |||
扇情挑発・煌 | 敵全体の注意を引きつける。さらに、自身の物理耐性を上昇させ、状態レベル2の防御と知力・魅力の付与をする。 | ||||
僧 | 僧兵 | 悪鬼浄天・煌 | 蓄積値を倍にし、味方単体を回復する。 | ||
金剛力・煌 | 金剛智拳印の効果に加え、蓄積値の上限が増加し、蓄積値が最大になる。 | ||||
仏門 | 白蓮華・煌 | 味方1人に気合回復結界を張ると同時に生命力を回復する。 | |||
倶会一処・煌 | 致死ダメージを、一度だけ防ぐ結界を張る。 | ||||
密教 | 軍荼利法・煌 | 任意の味方2人の術攻撃への耐性を上げる。 | |||
孔雀明王・煌 | 一定時間、術攻撃のダメージを大きく軽減する。術結界貫通効果を持つ術ダメージも軽減する。 | ||||
神職 (神主・巫女) | 神道(神典) | 天照神弓・煌 | 蓄積値を倍にし、敵単体に間接攻撃を行う。 | ||
満月祭儀・煌 | 満月祭儀の効果に加え、蓄積値の上限が増加し、蓄積値が最大になる。 | ||||
古神道 (古神典) | 神威・煌 | 敵から気合を吸い取り、味方に与える。 | |||
神儀招嵐・煌 | 敵全体に風属性の術攻撃を放ち、気合ダメージと消費気合が増加する状態を付与する。 | ||||
雅楽 | 神明の唄・煌 | 味方2人に物理と術の耐性上昇、英明付与と下剋上付加。 | |||
大音響・煌 | 敵全体を短時間、行動不能にする。 | ||||
陰陽師 | 陰陽道 | 麟鳳亀竜・煌 | 自身に周天法をつけ、最高属性と同属性の攻撃術を放つ。 | ||
四象槌・煌 | 味方単体の攻撃に、自身の最高属性と同属性のダメージを追加する。 | ||||
仙道(仙論) | 凶方無卦・煌 | 敵全体に低速呪詛と暗黒呪詛を同時に付加。 | |||
煉気掌・煌 | 敵単体へ知力に比例した物理攻撃を行い、同時に気合にダメージを与える。 | ||||
召喚術 | 式鬼換魂・煌 | 上位式神の生命力に応じて、味方1人を回復する。 | |||
神将召喚・煌 | 上位の式神をさらに強力な式神に変化させる。 | ||||
忍者 | 忍法 | 封殺・煌 | 間接攻撃で敵を行動不能にし自身の器用さを上げる。 | ||
黒荊・煌 | 敵全体に攻撃を行い、行動ごとに生命力ダメージを受ける状態と、術耐性低下状態を付与する。 | ||||
暗殺術 | 陽炎・煌 | 一定確率で対象を行動不能にし、自身の攻撃力を上げる。 | |||
術封じ・煌 | 敵全体を高確率で沈黙状態にする。 | ||||
忍術 | 朧の術・煌 | 味方全体の回避力を上げる。 | |||
減殺の術・煌 | 一定時間、味方への術攻撃ダメージを大きく軽減する。術結界貫通効果の術も軽減できる。 | ||||
鍛冶屋 | 刀鍛冶 | 憤怒威圧・煌 | 敵全体の注意を引き、自身の防御力を上げる。 | ||
烈震撃・煌 | 固定のダメージを与える攻撃蓄積値を維持したまま、蓄積値を与ダメージに加算する。 | ||||
鎧鍛冶 | 磐石至り・煌 | 防御力を上げる。同時に被攻撃回数の蓄積量を増やし、警護状態を付加する。 | |||
我身鍛造・煌 | 敵全体の注意を引き、被ダメージ回数の蓄積状態を付与する。さらに蓄積値を最大にする。 | ||||
鉄砲鍛冶 | 豪砲二段・煌 | 自身の攻撃力を上昇させ、敵単体に間接攻撃を行う。 | |||
狙撃・煌 | 挑発を受けても攻撃対象を選べる攻撃。対象を一定確率で麻痺させ、自身の標的固定状態を解除する。 | ||||
薬師 | 医学(医術) | 高等治療・煌 | 対象の生命力を回復し、快癒法を付加する。 | ||
応急快癒・煌 | 味方全体に生命力回復を受けた際の効果を上昇させる状態を付与する。 | ||||
神通力 | 神通治癒・煌 | 対象を回復し、行動ごとに生命力が回復する状態にする。 | |||
生命付与・煌 | 味方1人の最大生命力を2倍まで上げる。 | ||||
修験道 | 妙童鬼法・煌 | 味方1人の生命力を回復し、物理攻撃と術攻撃への耐性を上げる。 | |||
裏鬼門・煌 | 敵全体に生命力継続ダメージと、気合回復速度低下、行動ごとに生命力と気合にダメージを受ける状態を付与する。 | ||||
傾奇者 | 四象(演舞) | 神魂龍尾・煌 | 単体に近接・術攻撃を行い、選んだ四象を最大まで上昇させる。 | ||
爛漫の舞・煌 | 一定時間、四象を現在の値に固定する。 | ||||
地勢(能楽) | 験気の謡・煌 | 味方2人に詠唱付与、場に回復量増加の地勢を宿らせる。 | |||
吉祥の謡・煌 | 場に気合消費量を0にする地勢を宿らせる。 | ||||
殺陣(たて) | 辰星・煌 | 味方の力を借りて妖術攻撃を行い、共演者に詠唱付与。 | |||
御剣天國・煌 | 3人共演。特定の近接技能と共演し、攻撃を行うと同時に術・物理耐性の低下と、一定確率で麻痺効果を与える。 |
調整内容 | 調整対象の特化系統 |
---|---|
ダメージキャップの引き上げ | 「武芸」「暗殺術」「鉄砲鍛冶」「四象」 |
術の基礎ダメージの引き上げ | 「陰陽道」「仙道」「召喚術」「忍術」 |
特化系統 | 技能 | 調整内容 | 備考 |
---|---|---|---|
仏門 | 白蓮華・煌 | 回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。 | |
仙道 | 凶方無卦・煌 | 呪詛のレベル2時間を引き上げます。消費士気玉を減らします。 | |
忍法 | 封殺・煌 | 与ダメージを引き上げます。 | |
忍法 | 黒荊・煌 | 行動生命ダメージを引き上げます。 | |
暗殺術 | 陽炎・煌 | 与ダメージを引き上げます。 | |
刀鍛冶 | 憤怒威圧・煌 | 消費士気玉を減らします。 | |
鉄砲鍛冶 | 豪砲二段・煌 | 与ダメージを引き上げます。 | |
医学 | 高等治療・煌 | 回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。 | |
神通力 | 神通治癒・煌 | 回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。 | |
修験道 | 妙童鬼法・煌 | 回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。 | |
地勢 | 験気の謡・煌 | 消費士気玉を減らします。 |
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