夜叉顕現

  • 効果時間の短さが総てをゴミにしてる。 一回殴ったら中途半端な蓄積でも 次放出しないと間に合わない んで放出すればまず2万たまるけど 次打つときには効果消えて 蓄積1万になってる つまり1ターン目で奥義発動で行動ロス 2ターン目で殴り分蓄積、 3ターン目で状況によるがダメ+1.5万 4ターン目で+1万 1回目のターン消費の行動ロスを考えたら この奥義使って上がるダメージは 実質1万 しかも無駄に一意専心ついててサポ不能 これ考えた奴はマジで頭おかしいw しかもこれの本当の恐ろしさは もし2ターン目にスカしたら(ry -- 感想? 2014-12-18 (木) 13:44:27
  • しょうがないよ、運営は実際にプレイしてないんだから。あきらめて -- 2014-12-19 (金) 08:37:31
  • それなら気炎の方がいいのかな? -- 2014-12-20 (土) 09:33:15
  • 何が酷いかって他の蓄積値系技能は時間制じゃないのにこれだけ時間制なところ 気炎や石破と重複させないために奥義にしたんだろうがこんなのは一般技能レベル -- 2014-12-20 (土) 12:07:52
  • 徒党構成次第で更に使える奥義  -- 2014-12-20 (土) 15:44:02
  • 徒党員に「奥義連打の為に全体痺れ後に行動ひかえて」なんて言えるかよw -- 2014-12-25 (木) 13:23:18
  • 構成や状況によっては使えても汎用性がなく、他徒党員の理解、他職の大ダメージ考えると結果、良技能とはいえないな。 -- 2014-12-26 (金) 17:34:35
  • もっと醜い奥義が来た特化もあるっていうのに… 十分良い技能でしょ -- 2014-12-26 (金) 20:34:55
  • 効果時間120秒 -- 2014-12-27 (土) 17:29:11
  • 言葉使いが悪かったり技能の情報や感想と関係ない様な他者を批判するだけのコメは控えるようお願いします。管理人による入禁を受けたくなければトップページの説明を読んでください。 -- 2014-12-28 (日) 03:31:03
  • 他にも使い道はあるが余りに理解されてないようなんでこの奥義の解説をしてやろう これは生命が10万だの20万だのと常識外のタフさを持つボス戦で役に立つ奥義。石破は大ダメージ出したくても蓄積貯められなきゃ意味がないからな その際に殺陣が居れば夜叉顕現を使った後の蓄積値が倍速で貯まり、物・術耐性低下のシナジー効果や陣営技能の火力UP効果含め「生命の多いボス戦において如何に早く1体目を倒すか」という至極普遍的な戦術に最も貢献できる奥義。これでわからなければもう黙ってた方がいいよ -- 2014-12-28 (日) 05:15:56
  • 殺陣がいなければ気炎と6000もかわらない。kpはさんだりスカ考えれば気炎つむでしょうねw -- 2014-12-28 (日) 06:10:24
  • ダメ15000として15000>15000+15000>時間切れて蓄積1万になって15000+10000=7万 気炎37500>1,5万>1,5万=67500  -- 2014-12-28 (日) 06:22:02
  • 強ボス戦で放出用技能積むよりは気炎。一意を使う場合にはよいかも -- 2014-12-28 (日) 06:30:53
  • 1〜2人だけ残して最後に一気にトドメを刺すような戦いになるボスに使うと良い。7vs7で使うなら気炎の方が使い勝手は良いので、使い分けが大事 -- 2014-12-28 (日) 07:58:52
  • 殺陣いないといけないって汎用性ないな。殺陣さん自体少ないし。これだけスカが多い現状で怖くて使いにくい. -- 2014-12-28 (日) 17:24:48
  • もっと、わかりやすいコメントお願いしますー。脳みそ筋肉なんでわかりませーん! -- 2014-12-30 (火) 01:19:56
  • 一意専心じゃなくて鬼神突・弐の準備省略にすれば解決笑 -- 56? 2014-12-30 (火) 14:36:14
  • あと仮に開幕一体目を速攻で落とすってことに使うなら待機の2分は -- 56? 2015-01-15 (木) 18:41:20
  • 無くして欲しいですね… -- 56? 2015-01-15 (木) 18:42:01
  • 7vs7だと最近はターン1分超えること多くて1回も放出できずに終わるw最初の1体か2体目に使えないんじゃなあ〜 -- 2015-01-15 (木) 20:14:15
  • これの効果中に5連で20万以上ダメージでるな -- 2015-01-17 (土) 11:54:04
  • ダメ出すための状態(蓄積MAX、おんもの大玉)と状況(敵5体以下、他徒党員にkpと術見丸投げ、長いバーの技能自重してもらう)作るの大変だけどね -- 2015-01-17 (土) 13:12:51
  • ゴミ奥義とか書いてた連中は自分の考えの浅さを反省しとけよ -- 2015-01-17 (土) 15:15:02
  • もしかして一段ごとに追加ダメージが乗るのか…陰陽道の奥義といい設定がおかしくないか? -- 2015-01-17 (土) 17:33:57
  • 蓄積放出判定は一発目という連撃の特徴考えたら不具合ってわけでもなさそうだし、これ一転して壊れ技能じゃ -- 2015-01-17 (土) 17:35:38
  • 段重ねる程蓄積溜まって威力増加してるのかもね -- 2015-01-17 (土) 19:11:10
  • 連撃系は最後の攻撃にのみ追加効果が乗るのが通常の想定される挙動ですが、開発の調整が行き届いていないのでこのまま放置してくれると良技能ですね。 -- 2015-01-17 (土) 19:46:00
  • 追の刃や剣風には蓄積ダメージは乗らない -- 2015-01-17 (土) 20:29:22
  • こういうの修正する時だけ迅速だよな、コーエーはw -- 2015-01-18 (日) 10:42:14
  • しかし見つけた人はすごいな、今時連撃系なんて実装してる方が少ないだろうに -- 2015-01-18 (日) 19:47:18
  • しかし見つけた人はすごいな、今時連撃系なんて実装してる方が少ないだろうに -- 2015-01-18 (日) 23:02:19
  • なんで二回言ったの? -- 2015-01-18 (日) 23:56:47
  • リロードミスです。すいません -- 2015-01-19 (月) 01:05:13
  • 大事なことだからに決まってる -- 2015-01-21 (水) 10:58:27
  • 本日適用のパッチで必要気合なしの不具合が改められました。Lv70で1200。多分固定だと思うので表の数字は1200に修正しときます。間違ってたらあとで直します。 -- 2015-01-21 (水) 12:27:25
  • これでも少し日の目を見た位にしかならないな武芸は、鉄・陰陽持ちは発狂するだろうが -- 2015-01-21 (水) 14:20:34
  • そういう安い挑発しなければ発狂もしないし脳筋と思わないよ -- 2015-01-21 (水) 18:20:09
  • 今回のパッチで連撃系のダメージが仕様と確定 -- 2015-01-21 (水) 20:27:38
  • ↑途中で書き込んでしまった。今回のパッチで連撃系のダメージが仕様と確定したけど、その分空振りが増えた気がする。 -- 2015-01-21 (水) 20:29:43
  • ねらってやったのか偶然の産物かはわからないけど五連という死んでた技能を覚醒させたねw。人型には難攻不落とかで全段命中しなそうだしまあまあバランスとれてていいのかな? -- 2015-01-22 (木) 01:00:33
  • 空振りが異常に増えたよね。lv50台にも3連発空振りとか・・もうひどい有様。昨日も夜叉5連空振りで無駄にしてた人いたけど、そんな無敵技能じゃない。 -- 2015-01-22 (木) 08:21:20
  • 連撃系技能の仕様バグってない?5回攻撃判定になってる気がする。上覧武道祭決勝で謙信のお供の5連撃系特殊が陰陽の結界5を一回で破れたぞ -- 2015-01-23 (金) 20:43:16
  • その辺の敵で試してみましたが、、、忘却の大物主の初期結界(7枚)は5連+通常攻撃6回で割れ。続いて美濃の腐れ巫女の初期結界(3枚)に5連撃を撃ちこむも割れず。その「5連撃系特殊」とやらがy効果を持つ可能性はありませんか? -- 2015-01-23 (金) 21:52:23
  • 越後流斬込改なら見た目は五連撃でもyがついていたような。 -- 2015-01-23 (金) 23:32:59
  • 連撃系技能の仕様バグってない?5回攻撃判定になってる気がする。上覧武道祭決勝で謙信のお供の5連撃系特殊が陰陽の結界5を一回で破れたぞ -- 2015-01-24 (土) 11:14:43
  • 今回のパッチで連撃系のダメージが仕様と確定←意味不明。仕様確定と明記されてるならともかく。 -- 2015-01-24 (土) 11:49:53
  • これってさ、入力→発動の間に敵に釣られた場合、釣られた先に一意効果行くのね。吞取りの日本号のどっちか忘れたけど1から落とすって事で1に夜叉入力して発動前に他に釣られたそっちにタゲ固定されてた。 -- 2015-01-26 (月) 14:35:30
  • ↑一意自体、そんなもんだしね。六星のほうが効果高いし、結構釣られるし守護もでる。 -- 2015-01-26 (月) 17:47:53
  • ↑は武芸をろくにやってないという事はわかった 日本語も勉強した方がいい ↑↑要するに夜叉顕現は一意と違って狙撃属性が無いって事だね -- 2015-01-26 (月) 20:05:46
  • 確実に夜叉狙いたい場合は、一意→夜叉しないと無理って事だね。手間かかるけど。 -- 2015-01-26 (月) 23:11:21
  • 一意専心の効果が得られるって…書いてあるのに…涙 -- 2015-01-27 (火) 00:08:29
  • 不具合修正来たね。>ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_3144.htm#3144 -- 2015-01-28 (水) 15:10:00
  • それと効果時間延長か。 -- 2015-01-28 (水) 15:11:11
  • 4分回数制限無しw殺陣と組めばまだ十二分に壊れ性能だろw -- 2015-01-28 (水) 16:36:39
  • 単独で壊れ性能発揮してたのが編成限定になっただけマシなんだろうか。時間倍化したけど一意がついてるせいで準備多いボスじゃ使いたくはないな・・・ -- 2015-01-28 (水) 17:49:33
  • 殺陣+武芸+大玉で1ターン10万出せるな。それを2ターン以上w殺陣と武芸の時代きましたねw -- 2015-01-28 (水) 20:19:02
  • それ専用の特化編成ならそれくらい出てもいいんじゃないですかね。殺陣なしの芸単体でみたら使いたくはないって話でしょうけど。 -- 2015-01-28 (水) 20:43:38
  • いやいや、効果時間4分なら芸単体でも強いだろ。大玉でトータル15万↑は出せるじゃないかな -- 2015-01-28 (水) 22:01:22
  • 大玉あったら月薙で3回殴ったら10万くらいいかない? -- 2015-01-29 (木) 09:35:05
  • 修正されても未だに5連撃を続けダメージが9000とか見掛けます、テストは立ちんぼ鎧にしろ -- 2015-01-30 (金) 10:54:16
  • 芸単体でみるとほとんどダメージはたいしたことありません。陣(白刃)と組んでこその奥義。くれぐれも蓄積値がある状態で月薙など「放出しない」技能を使うと損をする事に注意しましょう。 -- 2015-04-27 (月) 00:05:12
  • 一意は対象選択は狙撃属性のはずです。夜叉に狙撃属性がないのは不具合ですか? -- 2015-04-27 (月) 00:15:13
  • 無属性付与延長の宝玉で効果時間のびるか試した方いませんか? -- 2015-05-22 (金) 08:24:45
  • 四属性時間延長の宝玉で四聖陣の効果時間延長を確認してるから、宝玉の時間延長は奥義でもlv2でも適用される。それは夜叉顕現も例外ではない。 -- 2016-03-07 (月) 12:58:53
  • 宝玉はもちろん陣営とあわせれば9分くらいまでは可能 -- 2016-04-03 (日) 09:35:10
  • ぶっ壊れ技能、これがあるかぎり他のアタッカーは武芸に追い付けん -- 2016-04-17 (日) 18:39:48
  • コメ消ししてるが、せめて消した旨と理由くらいは書くべきでは?もっと言えば打消し線で対応すべきだろう。今回は差し戻しはしないが慎重な対応を求める。 -- 2016-04-20 (水) 07:46:54
  • 能楽で玉作りながら神職で時間増加陣営維持すると夜叉が輝く。+殺陣いたらもっと最高。能神陣のセットおすすめ。構成的には「芸能神陣@盾鍛冶1回復2」耐える盾鍛冶がいればこれで実際上覧丙以上も可。 -- 2016-04-20 (水) 12:25:40
  • 夜叉中ずっと活火激発で攻撃してる人いたけど…普通に月崩使った方がダメでるよね? -- 2016-04-20 (水) 16:43:32
  • 上に丙以上可能と書いてるかたいますが、盾鍛冶1で軍なしで耐えれる鍛冶は見たことがないと思う。雅楽の体制奥義あっても同じ 陣か神は外さないとまず無理だと思うな。 -- 2016-04-21 (木) 08:52:50
  • 2徒党いるね。丙丁予選で1回みた。決勝はしらん。 -- 2016-04-21 (木) 18:40:27
  • あと上覧でこの構成がガチだからとは言ってない。あくまでも長時間維持できる夜叉の使い方の構成をオススメしただけ。長く使えるほうが良いでしょ。しかも夜叉ページになんで上覧について語らなきゃならんのよ。 -- 2016-04-21 (木) 18:52:36
  • メンテ延長 宝玉 どこで売ってます? -- 2016-04-22 (金) 16:11:17
  • やっぱ メンテ延長 宝玉 付けなかったから こうなったのかww 2回臨時メンテはヒドイ -- 2016-04-27 (水) 21:20:25