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合戦

※ 2013.11.13の天下夢幻の章第二陣の実装により大幅な仕様変更が有り、現在の仕様と記載内容に相違がある場合が有ります。
※ 天下夢幻の章第二陣以前の仕様についてはこちら
※ 2020.02.05の天楼の章“第六天魔王”アップグレードの実装により仕様変更が有り、現在の仕様と記載内容に相違がある場合が有ります。

概要

勢力はそれぞれ「軍資金」を持ちます。
軍資金は支配している国に応じて、少しずつ貯まっていきます。
軍資金が100%貯まると、「進軍目標」を選んで、合戦を仕掛けることができます。
進軍目標は、軍資金がある程度貯まると、NPC「評定衆補佐」の[献策進言][献策決議]で選べます。
得票率の一番高い勢力が進軍目標になります。

※勢力の情報はコマンドメニュー2−[国勢]−[勢力情報]およびコマンドメニュー2−[天下情勢]−[勢力情報][外交状態]で見られます。
※合戦が発生すると、ログイン時に告知されます。コマンドメニュー2−[国勢]−[勢力情勢]または町の「立て札」に書かれた御触書でも確認できます。

合戦は定期メンテナンス後に始まり、1週間続きます。
合戦には身分が与力以上またはLv20以上で参加できます。

軍資金が100%以上貯まり、献策で進攻先が決定した場合、自国または同盟国と隣接している城砦に対して合戦が発生する。

合戦の種類

  • 陣取戦
    • 外郭・属国本城および中核拠点の奪還戦で発生する従来の合戦。

      合戦は「陣取戦」で行われます。 「陣取戦」と「陣取大戦」で構成され、1週間続きます。
      種類内容備考
      陣取戦陣取戦土・日曜日以外に行われる。敵陣を陥落させ、相手より多くの戦果を得ることが目的。
      陣取大戦土・日曜日に行われる。陣取戦より得られる総戦果が高い。

      すべての合戦は終了時間になった時点で戦果が1以上多いほうが勝利します。
      合戦終了時の総戦果の多い勢力が優勢、少ない勢力が劣勢となります。双方の戦果に2倍以上の差がつくと、大勝(大敗)になります。
      合戦の結果と進軍側・防衛側の立場によって、領土の所属が変化します。
      敵の本国本城を陥落させるには、大勝が必要です。

タイムスケジュール

  • 1回の陣は陣取戦が4時間。
  • 1週間に発生する陣は全20回。タイムスケジュールは以下のとおり。
    • 陣取戦
      曜日開催時間
      昼陣夕陣夜陣
      10:00 〜 14:0015:00 〜 19:0020:00 〜 24:00
      ―――陣取戦陣取戦
      陣取戦陣取戦陣取戦
      陣取戦陣取戦陣取戦
      陣取大戦陣取大戦陣取大戦
      陣取大戦陣取大戦陣取大戦
      陣取戦陣取戦陣取戦
      陣取戦陣取戦陣取戦

軍事物資

物資名用途得られる評定依頼
軍資金合戦(進軍)全種
兵糧進軍時の同盟勢力への援軍要請
軍用馬合戦(遠征時)軍事
軍用船合戦(海路進軍時)内政

総戦果

  • 2017.04.12(勇士の章2ndシーズン)より総戦果の加算は1日毎になりました。
  • 各勢力が各陣取戦で獲得した戦果を夜の陣終了時にその日1日分を合計し、その戦果比により総戦果が加算されていく
    • 陣取戦:10000を陣取戦で獲得した両軍の1日分の合計の戦果比で分配
      • 例:夜の陣取戦終了時の1日分の戦果のが勢力A8000勢力B12000の場合
        勢力Aの総戦果に+4000勢力Bの総戦果に+6000
    • 陣取大戦:20000を土曜日(または日曜日)に獲得した両軍の戦果比で分配
      • 例:土曜日夜の陣取大戦終了時の1日分の戦果の合計が勢力A9000勢力B1000の場合
        勢力Aの総戦果に+18000勢力Bの総戦果に+2000

領土変化

合戦終了時に総戦果の多い陣営が優勢、少ない陣営が劣勢。2倍以上差がつくと大勝(大敗)。

陣営結果領土変化備考
進軍側大勝進軍先拠点に加え同じ領国内の同種拠点を奪取
優勢進軍先奪取敵本国本城の場合は大勝が必要
劣勢なし
大敗進軍元陥落
防衛側大勝敵進軍元奪取
優勢なし
劣勢以下陥落本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)
国境の戦い優勢以上進軍先奪取進軍先が敵本国本城の場合は大勝が必要
劣勢以下敵進軍先陥落敵進軍先が本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)
  • ※例:織田家(尾張国内)外郭(犬山)への侵攻で大勝すると、同じ尾張国内で織田家が領有している外郭拠点(沓掛・勝幡のいずれか)を奪取する。

戦場への移動

  • 評定衆補佐から戦場へ移動できる
    • 怪我状態や疲労がたまっていても、移動できる

武将の再配置時間

合戦報酬

合戦翌週のみ報酬を受け取ることが出来る

  • 合戦後、勝敗に応じて合戦に参加した勢力で俸禄(領国銀)が加増
  • 獲得した手柄はお抱え商人と顔利き商人で各種アイテムと交換できる
    • 交換しないままメンテを迎えるとクエストが消えて交換できなくなる
      • 合戦の翌週に交換せずに残っている手柄は、メンテナンス時に最大5,000貫まではお金(手柄10=1貫、手柄10未満切捨て)に、残りは名声に変換される
    • お抱え商人の報酬は自国の保有砦数に応じて必要な手柄数が若干軽減される
    • お抱え商人は合戦当事国および援軍参加国の城エリアに合戦翌週のみ配置される
    • 2014.12.17(覚醒の章)より神秘石が一新され、腰袋軽糸が追加された
      • サブステータスで交換レートが決まる謎仕様
    • 2017.04.12(勇士の章2ndシーズン)より顔利き商人が廃止され、お抱え商人に一本化された
      • 同アップデート時に火食鳥の原石や九十九の源等が追加され、一部アイテムが廃止された
    • 2017/12/27(勇士の章3rd)より消耗品・参および戦国番付が追加
お抱え商人

種別アイテム手柄上限備考
基本報酬甘露20-
格式帳50-
上級紙の格式帳80-
抹消された格式帳120-
古の格式帳200-
紋の秘伝帳200-
血脈の力60-
改装金片150-
改装銀片150-
青金剛石30,0005
黒金剛石50,0003
改装具・壱剛勇の具足改装具20,000-
剛勇の帷子改装具20,000-
道士の縫箔改装具20,000-
道士の長絹改装具20,000-
羅漢の具足改装具20,000-
羅漢の長絹改装具20,000-
祈祷師縫箔改装具20,000-
祈祷師帷子改装具20,000-
道士の兜改装具5,000-
道士の額金改装具5,000-
道士の冠改装具5,000-
道士の頭巾改装具5,000-
羅漢の兜改装具5,000-
羅漢の額金改装具5,000-
羅漢の冠改装具5,000-
羅漢の頭巾改装具5,000-
改装具・弐戦士の具足改装具20,000-
戦士の帷子改装具20,000-
遊牧民縫箔改装具20,000-
遊牧民長絹改装具20,000-
暗殺者具足改装具20,000-
暗殺者帷子改装具20,000-
敬神の縫箔改装具20,000-
敬神の長絹改装具20,000-
遊牧民面具改装具5,000-
戦士の兜改装具5,000-
戦士の額金改装具5,000-
敬神の冠改装具5,000-
敬神の頭巾改装具5,000-
神秘石・壱鶉の原石1,0001
鶫の原石1,5001
鷹の原石2,0001
不如帰の原石2,5001
雉子の原石1,0001
鶴の原石1,5001
鴾の原石2,0001
鵤の原石2,5001
神秘石・弐鶏の原石1,0001
燕の原石1,5001
鴉の原石2,0001
水鶏の原石2,5001
雁の原石1,0001
閑古鳥の原石1,5001
鷲の原石2,0001
翡翠の原石2,5001
火食鳥の原石10,0001
消耗品・壱変化勾玉5,00010
力の源・参170250
不死鳥の御刀油1,500-
腰袋の継ぎ糸1,000100
腰袋軽糸2,00010
力の源・極50010
腰袋の継ぎ糸・弐2,000100
腰袋の飾り糸30,0003
九十九の源200250
九十九の源・極10,0005
消耗品・弐城下町手形50-
家臣団手形20-
覚醒修練の書・壱1,00030
覚醒修練の書・弐1,80020
覚醒修練の書・参2,50010
多彩極上材料袋3,0005
消耗品・参剛の籠手秘伝・参24,0003
剛の籠手神髄・壱30,0003
剛の籠手神髄・弐60,0003
剛の籠手紐・壱450-
剛の籠手紐・弐4,500-
合戦の御守刀・壱5,00010
お供入門箱・壱50010
青石のかけら1,000500
戦闘熟練書・拾弐300-
武功札50010
金運之書・参5,0003
覇道の装備箱500-
依代の断片1,00010
○○家報酬○○家昇り旗300-
二間半○○家鴨居150-
○○家鴨居300-


戦国番付

各番付共通(総討取数番付以外)
1位〜10位番付黒馬
11位〜100位番付白馬
101位〜500位番付馬

備考

主将・副将などの名前ありの相手は戦闘中に構成員を倒されるごとに全与ダメージが上昇する。
サブメニューの戦況表示で見れる(初期は100%から、1の党首は最大200%お供は最大150%)。
陣営効果と重なるため星読秘術と重なるとトンデモなダメージになるので要注意。

2020.02.05(『信長の野望 Online 〜天楼の章〜』““第六天魔王”アップグレードを実装)
http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/21853.html#tenrou_second
合戦の調整

  • 合戦の開催日時の調整
    合戦時間を24時までに終了するよう、以下に変更します。
    区分調整前調整後備考
    昼陣11:00〜15:0010:00〜14:00
    夕陣16:00〜20:0015:00〜19:00
    夜陣21:00〜25:0020:00〜24:00

  • 合戦戦果の調整
    終了間際での攻防や、昼陣・夕陣の結果で合戦の大勢が決してしまうことへの対応として、獲得戦果を以下に変更します。
    ・移動式大筒の戦果を、通常の陣取り時の4倍→2倍に変更
    ・突撃武将の目標制圧時の戦果倍率を、2〜6倍から2倍に固定
    ・継続戦果に陣ごとの最大値を設定

  • 合戦参加条件の調整と仕官日数による称号の追加
    「浪人」の援軍としての位置づけと、勢力に仕官することへのメリットの強化を行います。
    ・合戦場に入場する際に、加担した陣営の人数が敵対陣営の人数よりも少ない場合にのみ、 無所属(浪人)の参戦が可能になるよう変更。
    勢力への仕官日数で獲得できる、合戦場でのみ能力値が上昇する「称号」を実装。

  • 合戦での獲得報酬の調整
    合戦場を主な活躍の場とされている方のプレイ状況を鑑み、報酬品にダンジョンで獲得できるものを追加します。
    ・経験値およびゲーム内通貨が、NPC戦で獲得できるように変更。
    ・合戦手柄での報酬品に、ダンジョン等の報酬アイテムを追加。

  • 鹵獲物資と決戦コマンドの調整
    筆頭や筆頭補佐、評定衆のプレイヤーへの負担軽減と、鹵獲物資との交換アイテムを所持していないプレイヤーが合戦に参加しづらい状況となっていることへの対応として、以下の仕様を廃止いたします。
    ・勢力用鹵獲物資(決戦コマンド)の全面廃止
    ・個人用鹵獲物資アイテム「奮戦の刻」の廃止

関連項目

鹵獲物資

その他情報

寄合所は特定PC名を挙げて誹謗中傷する場所ではありません。