勇士の章

お供システム

概要

  • 勇士の章で追加されたシステム。
    様々な動物がプレイヤーキャラクターの「お供(ペット)」として、冒険時から戦闘まで付き従ってくれる。
    家臣同様に「絆」を結ぶことでPCの能力をアップさせることができる。

入手・別れる

  • アイテムきび団子を使用することで、お供を連れ歩けるようになる。
    • きび団子はゲーム内での一部報酬や信長コインの交換品から入手可。
  • お供を連れた状態でNPC鳥獣商に話しかけると別れることができる。
    • 一度別れたお供は二度と再雇用できないので注意。
    • 別れたお供の等級に応じてお供成長薬を入手。

お供となる動物

  • お供各種に1〜4の等級が存在し、等級により基本能力とレベル上限が変わる。
強い忠誠心を持ち、主人となるプレイヤーキャラクターを強化しつつ戦う。
持ち前の賢さで敵を翻弄し、対象を弱体化するなどのサポートをする。
類まれなる力で、敵を打ち倒す。特にクリティカルヒット時の威力は絶大。

成長

  • 経験値を一定値まで貯めるとレベルが上がる。
    • お供を連れた状態で戦闘に勝利することで経験値が得られる。
    • お供漢方を与えることで経験値が得られる。
  • レベル上限はお供の等級によって決まっている。
    • お供成長薬を使用することでレベル上限を上げることができ、レベル上限が10上がると等級が1上がる。
  • レベルが2上がるごとに訓練を1回行うことができる。
    • 訓練はやり直し不可であり、さらに訓練手伝いに選んだお供のステータスにより効果が変動するため、いきなり本命のお供を育て始めると不利になることに注意が必要。

随伴・共闘

  • 移動中にプレイヤーの後ろをついてくるほか、戦闘中に助けに入ってくることがある(徒党員としては戦闘に参加しない)。

友好度

  • お供には友好度が存在し、主人になついていると戦闘中に助けに入ってくることがある。
  • 友好度はお供おやつを与えることで上昇する。

技能の設定

  • お供1体につき3つまで技能を設定可能。
  • 行動系技能は技能枠の1枠目にのみ設定できる。
  • 技能詳細はお供となる動物の詳細ページより。
      

お供の絆

  • お供と絆を結ぶと、お供のステータスの1/10がプレイヤーの能力として加算される。

備考

  • 等級3以上のお供は信長コインによる追加課金でのみ入手可能。
    • お供成長薬を10個集めて上位の成長薬に変換することでレベル上限を上げていく方法も理論的には可能だが、必要個数が多いため非現実的。
      例として等級1のお供を等級4まで育てるためには、各種団子・壱(「お供入門箱・壱」より19%の確率で入手)の場合1110個も必要となる。
  • 訓練のやり直しができないため、お供の絆を強化するためには連れ添ったお供と別れる必要がある(一度別れると二度と手に入らない)など、現状ではユーザー目線に欠けた仕様が目立つ。

関連項目

お供の訓練

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 九十九ガチャ、ペットガチャ、軍神もステ1のためにやってたら絶対おわりっこないwお疲れ様ゲームやんw -- 2017-08-13 (日) 07:34:36 New
  • 永遠に金をつぎ込むゲーム。辞められない人って、薬ちゅうと一緒で、ステ、ステ、ステ…運要素で逆に下がるかもしれないのに、夢中になりすぎw -- 2017-08-13 (日) 07:37:35 New
  • 興味→好意→友好→信頼→親愛 -- 2017-08-13 (日) 08:47:42 New
  • 信頼の前は敬意ですよ? -- 2017-08-13 (日) 12:22:58 New
  • 不安→普通→興味→ -- 2017-08-13 (日) 12:52:08 New
  • そのうちこれにも主従の力くるんでしょ差がつくのー -- 2017-08-13 (日) 14:42:26 New
    • このゲーム1回でもやったことあったら知ってると思うけど、魅力1300が1350になっても全く何も変わらない・・・差なんてどうやってもつかない -- 2017-08-13 (日) 15:52:39 New
      • 魅力1300と1万かりにいけても、きっとかわらんだろうw -- 2017-08-15 (火) 15:17:46 New
  • いかに課金要素を生み出すか。なんで、絶対差がつくように細工してくる。終わるやもしれんのに、そこまで拘る人が凄いなw -- 2017-08-13 (日) 14:49:58 New
    • このゲーム1回でもやったことあったら知ってると思うけど、生命22000が22600になっても全くもって戦闘結果は何も変わらない・・・差なんて何をどうやってもつかない -- 2017-08-13 (日) 15:54:13 New
      • あるライン超えれば誤差なんて飾りでしかないのにね。生命はまだ何とか分かるが22000と28000くらいなら体感として変わらない。魅力が3000だろうが1000だろうが、これもプログラムが働かなければただの数字。ネズミレベル1が攻撃あてよける原理。 -- 2017-08-14 (月) 11:18:14 New
  • 縦(キャラスペック)と横(ダンジョン等)の両者のばしてこそ本当のゲームなのに、縦にしかのびってってないからなww -- 2017-08-13 (日) 14:53:25 New
    • 縦とやらにちゃんと意味があってそれが機能していれば極限超えた究極のスぺ目指すもそれは個人の勝手(そういうプレイスタイル)と理解もできるが・・・仮にステに差が200くらいあっても戦闘結果は全く変わらないことは実証済みだし、仮にステに1000くらい差を付けても徒党員の誰一人として気づかないだろうw(これバラすと本当はまずいんだけど、魅力1300と2300とではプログラム上での確率は全く変わらない) -- 2017-08-13 (日) 16:08:27 New
      • 上限が見えない人に魅力5千もあるよー!って言ったら信じこめられるw(実際は1000くっきりw)腕力も知力も器用もそうで、そこまで高くしても凄いとか思われない。まず気付いてもらえないw -- 2017-08-14 (月) 11:23:01 New
    • 縦とやらすらもこのゲームにおいては全く無意味なのにみんなステ上げなんてことに無駄な労力割いている意味が全く理解できない -- 2017-08-13 (日) 16:08:46 New
      • 目に見えない数字の競い合い・・・? -- 2017-08-14 (月) 11:27:41 New
      • 何事も最後に競うべき相手はいつも自分の心の中にあるんだよねw -- 2017-08-14 (月) 16:26:31 New
  • 主人の技能の一刀流・忍者一刀流など発動する -- 2017-08-13 (日) 18:03:09 New
    • それはバグではないの?w -- 2017-08-14 (月) 16:27:43 New
      • 対人でペットが使えるわけじゃないしいいんじゃね? -- 2017-08-14 (月) 16:33:10 New
      • 俺は武芸のお供が2回攻撃したり、刀のお供が(蓄積解放せずに)蓄積分のダメージを上乗せしたり、別に構わんと思うよ?wこのゲームどうせ根本的な部分からしてブっ壊れてるんだからさwwwww -- 2017-08-14 (月) 17:46:01 New
  • 上限解放(Lv55、Lv60)しても新技能追加は無い模様・・・(実装1週間にしてはやくもオワコンwwwとんでもねぇクソ課金ゲー -- 2017-08-15 (火) 03:18:40 New
  • 10年前からあったものを新Dとかもうね(-_-)各職業特化の新技能や既存技能の調整と本当の新ボスや新D追加してほしい… -- 2017-08-15 (火) 18:59:40 New
    • 新Dだと信じ込んでるヤツはたぶん10人くらいはいるw -- 2017-08-16 (水) 09:31:13 New
      • ただの蜃気楼の名前と出現する敵をいじっただけじゃねーかw -- 2017-08-16 (水) 12:14:58 New
  • 根本的な問題として、初週(実装1週間)で装備虎Lv50とかLv55とかにしても全然そいつヒャッホイwオレサマツェェェー!できてないないところな(苦笑 -- 2017-08-15 (火) 21:15:57 New
    • 絆でステ上がりました〜^^v ⇒まずあんたのステは他人に見えんし言われなければ全く気づかんし、言われたところで全然興味ねーしwww -- 2017-08-15 (火) 21:16:14 New
    • お供が戦闘で1万もダメージ出してくれるよ! ⇒ふ〜ん・・・別にあのタイミングで虎が攻撃してもしなくても1番倒してたよね^^;本音を言うとどうでもいいよねw -- 2017-08-15 (火) 21:16:28 New
    • ↑ひねくれてるなー素直にレベル4上位ペット持ってる人羨ましいけど、オンゲーってそんなもん、全然興味ねーしとかどうでもいいとかの言葉がどうしても負け犬の遠吠えに思えてしまう、興味ないどうでもいいならそもそも書き込みさえしないし、気になるから、悔しいから書き込みしちゃうんだよ人って、悔しさが文から滲みでてる、レベル20とレベル50の絆生命、その他訓練した能力圧倒的に違うから、絆のステ生命200、能力80近く差でるだろうな -- 2017-08-16 (水) 00:40:33 New
      • 能力100以上差があっても与えるダメージ一緒だし、受けるダメージも一緒だよ?wwwww(ついでに言っとくと生命に1000差があっても一撃死するという結果も変わらないwwwいくらおバカさんでも現金使った結果がソレだということにいい加減気づけよ!(失笑 -- 2017-08-16 (水) 09:35:18 New
      • 光栄は現金とばらまいたコインを回収させて、次回はちゃんと現金でお願いねってのが目的って事に気づこうw -- 2017-08-16 (水) 12:17:56 New
  • 俺はステを極限まで高める人達を尊敬するけどね、そこでなんで『プギャーどうせ誤差なのに無駄なのにアホだー』みたいな脳みその回路になるんだろうって素直に思う、信なんてもうステ上げ位しかねーだろ・・・確かにもうある程度のステを積めばどのボスもクリアできるけど、スペック高ければ高いほどやっぱクリア楽になってく効率よくなっていくのが実感できる -- 2017-08-16 (水) 00:50:19 New
    • 魅力に100以上差があってもプログラム上、釣り釣られ判定の確率が一緒なのに実感できるわけねーだろwwww -- 2017-08-16 (水) 09:37:50 New
      • ある一線を超えてしまえば、どんだけかけはなれた差でも意味ないぜw -- 2017-08-16 (水) 09:56:53 New
  • ステなんて関係ないって書き込みは、追い付かせないようにする課金者の策略か、はたまた開発による非課金者の怒りのガス抜きか?w長年やってる奴ならステが50上がったことでボスが急に雑魚化する現象に何度も遭遇してるはずだが?w -- 2017-08-16 (水) 00:51:36 New
    • ステが50上がったことでボスが急に雑魚化する現象 ⇒プっwそれ・・・どんだけ低次元な敵と戦ってるんだよwwwwwww(あのさー、この期に及んでそんな低レベルのステの話なんて誰もしとらんw -- 2017-08-16 (水) 09:39:51 New
      • 上覧の戌以上、真がつく敵とか腕力が今のステから2000あがってもダメかわらんぞw -- 2017-08-16 (水) 10:00:23 New
      • 実際50変わればかなり変わるぞ、煽りたいだけのエアプか?w あ、ちなみに腕力なんてどうでもいい糞ステの話はしてないから来なくていいよw -- 2017-08-16 (水) 12:00:03 New
      • 物理アタッカーの腕力なんてどうでもいいのに、50上がってもダメージ変わらんとか熱弁してて爆笑だわ。お前らの腕力なんて誰も気にしてねーよw -- 2017-08-16 (水) 12:02:41 New
      • わろたwwwまあ腕力以外の4ステは50もあがればかなり変わる。 -- 2017-08-16 (水) 15:04:09 New
      • 腕力をバカにする奴は豆腐の角に頭ぶつけて・・(ry -- 脳筋? 2017-08-16 (水) 15:20:28 New
  • 課金オヤツで友好度「精忠無二」にして8日間ログインしなかったら「友好」に下がりました -- 2017-08-16 (水) 06:54:52 New
    • 1週間も気がぬけんのかww気疲れするなwww -- 2017-08-16 (水) 08:03:23 New
    • 逃げ出さないだけありがたいと思え!w -- コエテク開発者? 2017-08-16 (水) 09:56:23 New
      • ひょっとして友好度が最低になったら、ペット脱走するのか?w課金者が逃げ出さないようするために、自動的にやりそうだわw -- 2017-08-16 (水) 09:58:16 New
      • ↑逆に課金者がこのゲームから逃げ出すわwwwwwwwwwww -- 2017-08-16 (水) 10:06:42 New
      • 逃げ出せなくて今まで続けてたやつも、遂に逃亡決行の時かwwwwwwwww -- 2017-08-16 (水) 10:12:25 New
      • ↑でも毎回未遂に終わるwwwwwwwこの根性無しがぁーーーー! -- 2017-08-16 (水) 15:21:43 New
      • 課金少しでも止めたら1からねwとかw -- 2017-08-17 (木) 10:32:40 New!
      • 不安になると漢方食わなくなるからなwせっせとおやつあげて友好度あげんと -- 2017-08-17 (木) 21:09:17 New!
  • 対人では使えないのに必死にやる事でもないww -- 2017-08-16 (水) 10:02:04 New
    • 今更このゲームでステが上がったところでプログラム上の計算結果は変わらないことを教えてやってるのに数値が上がったらなんとかく強くなった気になるバカが多いからなぁ。。。 -- 2017-08-16 (水) 10:05:59 New
      • ある境界線をこえればどのステでも結果は一緒のに(生命だけならまだ分かる)、対人ではペット不使用だっていうのにね。 -- 2017-08-16 (水) 10:10:32 New
      • 対人(合戦上)でもペット出てくる仕様に変更してもっと稼ぐアゴよw -- 2017-08-16 (水) 15:23:21 New
      • アゴアゴ言ってるが、そのPがいなくなったせいでこんな課金ゲーみたいな糞仕様が実装されたんだよなぁ -- 2017-08-16 (水) 17:49:07 New
      • バカが納得するように、全てのステの上限教えろよ?どれだけステあればそれ以上意味なくなるのかちゃんとそのステの検証動画もきちんとあげないとデマとなんら変わりがない、生命22000→生命22600 だとしたらどう考えても変わりすぎ600で助かる時もあるだろうそれはプログラムの計算上どう説明するんだよ? -- 2017-08-16 (水) 18:57:28 New
      • 生命だけはあげておいて助かったってときはあるからいいけど他はラインで判断しれw体感でわかるでしょうw -- 2017-08-17 (木) 05:42:06 New!
  • 誰よりもステを1高くして、誰よりも1秒でも長く放置する。 -- 2017-08-16 (水) 13:46:17 New
  • 境界線っていくつですか?1000ですか? -- 2017-08-16 (水) 14:11:39 New
  • 育成要素ばかりでボスが追加されない糞っぷりですら、その境界線(笑)に達しないボスがまだいるのに、プログラム上意味が無いとか言われても失笑しか出ないわ。今日からは上覧もあるけど、対人でも境界線(笑)は有るのかな? -- 2017-08-16 (水) 17:42:49 New
    • 境界線を考える暇があるなら課金するアゴよw -- 2017-08-16 (水) 22:59:53 New!
      • 皮肉にその返信するとか大丈夫?あとプロデューサーとうの昔に代わってるぞ。 -- 2017-08-17 (木) 13:20:31 New!
      • 運営は変わったが無能さが更にましただけwww隔離される外人連合軍のゲームw -- 2017-08-17 (木) 15:16:32 New!
  • お尋ね者で対人したがお供でませんね。 -- 2017-08-16 (水) 18:01:22 New
    • お尋ねせんでも道場でいいだろうにwww -- 2017-08-16 (水) 21:46:50 New
      • お尋ねだろうが合戦だろうが抜け道だろうが対人は対人。お供は不参加。奥義も使えない。今まで楽勝で倒せてたボスためだけのなんかwだろうけどバーが邪魔って意見www -- 2017-08-17 (木) 10:38:13 New!
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