争覇の章
覚醒の刻

凶神の冥宮(まがつかみのめいきゅう)

情報

信Onプレス
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/kakusei1.htm

ゾーン

ボスNPC


  • 攻略順は {析伏黒}→夜叉→{若鳴土}→道満→{火大}→六迷→イザ ({}内はどの順番でも可)

備考

  • 所在移動は使用不可。
  • 天沼矛の破片
    使用すると冥宮内の八尋がいるスタート場所に強制的に戻れる。(永久に使用可能)
    狩りの帰りや、戦闘で死亡したプレイヤーと合流する目的で使える。
    冥宮マップが解らないプレイヤーやマラソンに慣れてないプレイヤーは持参必須。
    間違って捨てた場合は右京の八尋から再度貰える。(旧イザナミを撃破したキャラクターのみ)
  • インスタンスダンジョンなので自徒党以外のプレイヤーは居ない。
    キャラクターが死亡し飛んだ場合はスタートからになるので拠点は右京に変えなくても良い。
  • 低レベル低生命でも攻略は可能ですが、徒党の迷惑にならないように気をつけましょう。
  • ここのボスは脱兎技能を使用し、さらに成功率がそこそこあるので勇猛果敢などの強制逃亡防止技能を入れておくことが望ましい。特に家臣の脱兎は一旦出てしまうと、その主PCが一旦出て再度戦闘に突入しないと入ってこない。

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