覚醒新目録
】-【侍特化技能
覚醒の章

月薙(つきなぎ)

目録武芸伝・拾
必要気合通常攻撃の750%
必要アイテム刀剣
ウェイト4+武器ウェイト
効果時間
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

敵単体に近接攻撃を行い、術耐性を低下させる。蓄積放出しない。次に行う攻撃のダメージを増加させる。

特徴

  • 対象に術耐性低下(15%)を付与。
  • 限界ダメージ、基礎威力ともに天地斬伏よりやや高い。
  • ダメージの1割を次回の近接物理攻撃に上乗せする。

その他情報

  • Lv70で消費気合1500なので通常攻撃の750%としておきました。違っていたら教えて下さい。ウェイトは竜跳虎臥や天地斬伏と同じ。 -- 2014-12-18 (木) 13:15:58
  • 突き と 薙ぎで月薙ぎかw -- 2014-12-21 (日) 19:39:44
  • 火力だけでいうと秀でた物があるな、攻城とか松永の人型じゃ3・4回目には18,000ダメとか連発してるのを良く見る -- 2014-12-29 (月) 05:42:07
  • 特徴のとこに青渦が付く、とありますが、この技能の追加効果でアイコンは付きません。修羅の構えの青渦と勘違いされてませんか? -- 2015-01-22 (木) 12:42:23
  • ついでに「使い続けている限り累積する」ってのはおそらく仇討の刃の闘争心効果を混同してるな。 -- 2015-01-22 (木) 12:55:19
  • 安土の鎧鍛冶相手に月薙を続けてみました。ダメージは2撃目から順番に14359→14371→14108→14580→14040 追加ダメージが累積している様にはちょっと見えないです -- 2015-01-22 (木) 13:11:52
  • 検証有難うございます。修正しておきました。 -- 2015-01-22 (木) 13:24:36
  • 月薙後の反撃の威力で検証。増加は1300 -- 2015-03-28 (土) 22:58:51
  • 安土の鎧鍛冶に1段目あてて2段目反撃もらいましたが、ダメ51でした。ダメージ増加は自分には帰ってこないようです。また、月薙・みね打ち・命中術・の3つのみ実装して月薙6600でるとみねうちが880くらいまであがり、6300に下がると、みね打ちが830くらいに下がりました。計算したところ、月薙のダメージ増加は13%のようです。 -- 2015-04-07 (火) 00:33:52
  • 追記・訂正、攻撃力を下げ、月薙のダメージを3500ほどまで落としたところ、みねうちでのダメージが540ほどになり、15%増加となりました。また、二刀流で月薙を8300まであげたところ、みねうちは1040までいきました、12,5倍です。予ダメが上がれば増加量が下がり。予ダメが下げれば増加量が増えて誰でも同じようなダメージを出せる技能のようです。 -- 2015-04-07 (火) 00:50:28
  • 自分が前に試した限りでは、月薙の素のダメージの約1割が次回増加量だったなぁ。安土の鎧鍛冶で実験する上で見落としがちなのが、彼が金枠Nなので激戦潜在が乗るという事なのですが、↑の方、それはちゃんと考慮されてますか? -- 2015-04-07 (火) 03:10:33
  • 激戦の200は計算してませんでしたね。昨日出した数値から激戦の200分を引いて改めて計算しなおすと、一律10%になりました。 -- 2015-04-07 (火) 12:41:40
  • 1箇所訂正、正確には月薙の素のダメージの1割、ではなく剣気や激戦潜在の追加ダメージも含む値の1割になると思います(月薙自体の追加ダメージは除外)。鎧鍛冶相手の場合、みね打ちのダメージから201を引けばちょうどその位になるかな -- 2015-04-07 (火) 13:44:29
  • 激戦武勇の200に月薙の増加量が乗ることを考慮すると10%ではなくなりますよ。1000に200を+すると+20%ですが、1に200を+すると+200%になります。桁が変わります。ダメージ固定上昇系の補助技能には乗らないんじゃないでしょうか?剣気は割合上昇なので乗ってもおかしくはないですが。 -- 2015-04-07 (火) 20:06:44
  • ええと、、、「激戦武勇の200に月薙の増加量が乗る」ではないです。激戦武勇や剣気も含めた月薙ダメージの10%が、次回の増加量になります、という意味でして。数字を挙げると、攻撃929で鎧鍛冶相手に激戦武勇込み月薙ダメージ8747だと、その後のみね打ちダメージが1075。激戦有効時のみね打ちダメージは素で201なので、これをマイナスすると増加量は874 丁度激戦込みの月薙ダメージの10%になります。同じく剣気発動時は9389の1139 やはりこちらも増加量は938で、10%。攻撃力を変えて5回ずつ試したりしてるのですが、全部同じ10%になってます。 -- 2015-04-07 (火) 21:27:18
  • ついでに色々試してきましたが、初撃や剣戟の構えの効果も計算に含まれるようです。あと上で除外って書いちゃいましたが月薙自体の追加ダメージも。なので、本当に単純に月薙のダメージの丁度10%(端数切捨て)が、次回攻撃に上乗せされる可能性が高いです。硝薬散布や荒魂宿光については試せませんでしたが・・・ -- 2015-04-07 (火) 22:44:53
  • 荒魂の分の10%も次回に乗ることを確認。また手裏剣や水攻めには乗らず。 -- 2015-07-15 (水) 19:43:04
  • 情報ないけど術耐性低下は何%つく? -- 2015-11-23 (月) 09:31:42
  • つくよ。 -- 2015-12-03 (木) 13:09:11
  • つくよ。 -- 2015-12-03 (木) 13:09:51
  • 何%つくってきいてるのにつくよって意味がわからんぞ -- 2015-12-03 (木) 16:18:27
  • 防御の隊列で1の太刀なしで初手歓喜天に約13000。同じ条件で渾身で約10000なんで(笑)? -- 2016-05-07 (土) 00:59:45
  • 器用に振ってないか、攻撃力が低くてキャップが出たり、防御力にまけたりしてるんだとおもう -- 2016-05-07 (土) 12:53:26
  • しょげきかいちのたちは入ってませんか? -- 2016-05-08 (日) 22:06:32